Java的标识符命名规则:
标识符必须以字母、下划线_、美元符号$开头
标识符的使用规范:
表示类名的标识符:每个单词的首字母大写,如Man, GoodMan
表示方法和变量的标识符:第一个单词小写,从第二个单词开始首字母大写,我们称之为“驼峰原则”,如eat(), eatFood()
常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
注:Java不采用通常语言使用的ASCII字符集,而是采用Unicode这样标准的国际字符集。因此,这里字母的含义不仅仅是英文,还包括汉字等等。但是不建议大家使用汉字来定义标识符!
Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其数据类型。变量的数据类型决定了变量占据存储空间的大小。
注:每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
在一行中声明多个变量 : int
i ,j;
// 两个变量的数据类型都是int
不提倡这种"一行声明多个变量"风格,逐一声明每一个变量可以提高程序可读性。
变量的分类:
从整体上可将变量划分为局部变量、成员变量(也称为实例变量)和静态变量
局部变量(local variable)
方法或语句块内部定义的变量。生命周期是从声明位置开始到到方法或语句块执行完毕为止。
局部变量在使用前必须先声明、初始化(赋初值)再使用。
成员变量(也叫实例变量 member variable)
方法外部、类的内部定义的变量。
从属于对象,生命周期伴随对象始终。
如果不自行初始化,它会自动初始化成该类型的默认初始值。
静态变量(类变量 static variable)
使用static定义。
从属于类,生命周期伴随类始终,从类加载到卸载。
如果不自行初始化,与成员变量相同会自动初始化成该类型的默认初始值。
常量
常量通常指的是一个固定的值
在Java语言中,主要是利用关键字final来定义一个常量。
常量一旦被初始化后不能再更改其值。
为了更好的区分和表述,一般将1、2、3、’a’、’b’、true、false、”helloWorld”等称为字面常量,而使用final修饰的PI等称为符号常量
数据类型
Java的数据类型可分为两大类:基本数据类型(primitive data type)和引用数据类型(reference data type)
Java中定义了3类8种基本数据类型
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数值型- byte、 short、int、 long、float、 double
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字符型- char
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布尔型-boolean
引用数据类型的大小统一为4个字节,记录的是其引用对象的地址!
整型
整型用于表示没有小数部分的数值,它允许是负数。整型的范围与运行Java代码的机器无关,这正是Java程序具有很强移植能力的原因之一。与此相反,C和C++程序需要针对不同的处理器选择最有效的整型。
Java语言的整型常数默认为int型,声明long型常量可以后加‘ l ’或‘ L ’ 。
long a = 55555555; //编译成功,在int表示的范围内(21亿内)。
long b = 55555555555;//不加L编译错误,已经超过int表示的范围。
浮点型变量
float类型又被称作单精度类型,尾数可以精确到7位有效数字,在很多情况下,float类型的精度很难满足需求。而double表示这种类型的数值精度约是float类型的两倍,又被称作双精度类型,绝大部分应用程序都采用double类型。浮点型常量默认类型也是double。
float类型的数值有一个后缀F或者f ,没有后缀F/f的浮点数值默认为double类型。也可以在浮点数值后添加后缀D或者d, 以明确其为double类型。