这里来做一下关于SVN多版本开发的笔记(一)
一.前言
首先,这里借鉴很多大佬的知识,这本身也是笔记,想要更好学习可以看看这个博客
http://blog.csdn.net/mycwq/article/details/51793847
在我们游戏开发中,不免需要一种东西,叫多版本开发,为啥需要它呢,假设我们做出了一个比较稳定没什么bug的版本,是15.0版本,现在我们要开发15.2版本,结果一不小心,它出了重大bug,如果没有版本控制的话,那不就糟了,我们可以用verision
Reverse来进行版本回溯,也可以在这个优秀的15.0版本做一个主要的分支
如果用一颗树来讲
对,没错,这个是树,我们这个分出来的主枝就是15.0,其他的枝丫就是15.1,15.2
二.那么我们怎么用SVN进行多版本控制呢?
1. 首先,我们有个branch目录,这个目录下存放着我们各个不稳定的版本,此目录下的版本分支都可以被修改合并
2. Document文件夹,这下面的话都是存放一些文档相关的目录
3. Tag目录,这个就是我上面发的主干了,里面存放着稳定的版本,比如我之前举例的15.0版本,这种版本都是稳定可用且不会被修改的版本
4. Trunk目录,存放开发的主线,用于平时正常工作和每天要提交的代码目录
这里看到一个大佬的版本控制顺序,觉得很好,现在尝试按照流程走一遍
1. 创建一个新的工程
这里我省了一点步骤,也就是先把工程导入到svn的服务器内,然后再checkOut下来,这样,你们看,我们就获得了三个文件夹,分别是放着不稳定版本的branches文件夹,放着稳定版本的tags文件夹,还有我们每日文档提交的trunks文件夹
然后我们把test1和test2都放在测试版本下,然后我们把这个测试版本放在trunk目录下,也就是我们每日提交的文件目录下
然后我们对我们的主干目录,我们要创建一个分支
然后,我们这里把toPath改成/branches/1,表示第一个分支
然后在logMessage里写上提示信息:创建分支1,然后我们选择
HEAD revision in the repository这个表示是最新版本,点OK就可以创建新目录,然后
Svn Update就可以看到最新分支了,下图就是我最新更新的
然后的话呢,我们要尝试把分支合并到主干,当然我们要对我们的分支进行一些修改
分支修改并且Add到服务器后,我们要尝试把这个分支合并到主干里,右键选择Merge
然后嘛,这个就被合并到了我们的服务器目录,当然这里要记得选手all revisions
这里的Url就是我们要合并的分支
然后我们看到那个蓝色的加号,这就是我们已经把分支做出的修改添加
最后,我们要将分支提交过来的文件上传到服务器库里,完成了这次修改