进程的用户空间是相互独立的,一般是不能相互访问的,进程间通信讲的就是怎样在两个程序之间传递信息。
常用的通信方式有:
pipe 管道,FIFO,共享内存,消息队列queue, signal 信号, socket
pipe:只用于父子进程之间,如 ls |wc -w 相当于父亲可以直接说给儿子听
FIFO: 进程间不需要存在父子关系,相当于多个管道,可以多个写一个读,数据一旦被读出就没有了。
queue:是一个先进先出的队列,从内核分配,每个队列都有一个相应的ID。相当于邮筒,每个人都可以往邮筒里放信,邮差负责分发。
signal: 通过信号来告知系统中发生了某种预先规定好的事件,一个键盘中断或者一个错误条件,收到信号的进程可以对此事件进行相应的处理。相当于古代传递信号的烽火
share memory: 通常由一个进程创建,其余进程对这块内存区进行读写。相当于一个小黑板,大家都可以用它来传递信息,但是存在同步的问题。
需要用信号量(Semaphore)里进行控制,给它一个最大的访问值N,每有一个进程使用就减一,当值为负数时,所有的进程都要等待,直到有进程释放资源。
socket,使用socket把数据从一个进程发送到另一个进程
现在使用最多的分布式进程间通信,如大家在互联网上互通消息都属于进程间通信。
线程间同步
同一进程下的多个线程可以共享空间资源,多线程间就存在同步的问题。
互斥mutexe: 保证只有一个线程访问资源
临界区Critical section:保证在某一个时间只有一个线程可以访问数据的方法,无论哪个线程占有临界区对象,都可以访问受到保护的数据,这时候其它的线程需要等待,直到该线程释放临界区对象为止。
信号量simaphore: 用法和互斥的用法很相似,不同的是它可以同一时刻允许多个线程访问同一个资源。