元素的加载状态判断readystatechange事件使用方法及注意事项

关于readystatechange 事件也是常用事件之一,为了提高用户的交互体,特别是在H5及移动端我们用得比较多,所以在此通过学习记录向大做一个详细介绍,希望对前端开发人员有所帮助。
       IE为 DOM文档中的某些部分提供了 readystatechange 事件。这个事件的目的是提供与文档或 元素的加载状态有关的信息,但这个事件的行为有时候也很难预料。支持 readystatechange 事件的 每个对象都有一个 readyState 属性,可能包含下列 5个值中的一个。
       uninitialized(未初始化):对象存在但尚未初始化。 
       loading(正在加载):对象正在加载数据。
       loaded(加载完毕):对象加载数据完成。
       interactive(交互):可以操作对象了,但还没有完全加载。
       complete(完成):对象已经加载完毕。
       这些状态看起来很直观,但并非所有对象都会经历 readyState 的这几个阶段。换句话说,如果某 个阶段不适用某个对象,则该对象完全可能跳过该阶段;并没有规定哪个阶段适用于哪个对象。显然, 这意味着 readystatechange 事件经常会少于 4次,而 readyState 属性的值也不总是连续的。
       对于 document 而言,值为"interactive"的 readyState 会在与 DOMContentLoaded 大致相 同的时刻触发 readystatechange 事件。此时,DOM树已经加载完毕,可以安全地操作它了,因此就会进入交互(interactive)阶段。但与此同时,图像及其他外部文件不一定可用。下面来看一段处理 readystatechange 事件的代码。 

EventUtil.addHandler(document, "readystatechange", function(event){
        if (document.readyState == "interactive"){ 
              alert("Content loaded"); 
       } 
       }); 

这个事件的 event 对象不会提供任何信息,也没有目标对象。 
       在与 load 事件一起使用时,无法预测两个事件触发的先后顺序。在包含较多或较大的外部资源的 页面中,会在 load 事件触发之前先进入交互阶段;而在包含较少或较小的外部资源的页面中,则很难 说 readystatechange 事件会发生在 load 事件前面。 
       让问题变得更复杂的是,交互阶段可能会早于也可能会晚于完成阶段出现,无法确保顺序。在包含 较多外部资源的页面中,交互阶段更有可能早于完成阶段出现;而在页面中包含较少外部资源的情况下, 完成阶段先于交互阶段出现的可能性更大。因此,为了尽可能抢到先机,有必要同时检测交互和完成阶 段,如下面的例子所示。 

EventUtil.addHandler(document, "readystatechange", function(event){
        if (document.readyState == "interactive" || document.readyState == "complete"){ 
              EventUtil.removeHandler(document, "readystatechange", arguments.callee);
               alert("Content loaded"); 
       } 
       }); 

对于上面的代码来说,当 readystatechange 事件触发时,会检测 document.readyState 的值, 看当前是否已经进入交互阶段或完成阶段。如果是,则移除相应的事件处理程序以免在其他阶段再执行。 注意,由于事件处理程序使用的是匿名函数,因此这里使用了 arguments.callee 来引用该函数。然 后,会显示一个警告框,说明内容已经加载完毕。这样编写代码可以达到与使用 DOMContentLoaded 十分相近的效果。
        支持 readystatechange 事件的浏览器有 IE、Firfox 4+和 Opera。 
       虽然使用 readystatechange 可以十分近似地模拟 DOMContentLoaded 事件, 但它们本质上还是不同的。在不同页面中,load 事件与 readystatechange 事件并 不能保证以相同的顺序触发。 
       另外, <script>(在 IE和 Opera中)和<link>(仅 IE中)元素也会触发 readystatechange 事件,可以用来确定外部的 JavaScript和 CSS文件是否已经加载完成。与在其他浏览器中一样,除非把 动态创建的元素添加到页面中,否则浏览器不会开始下载外部资源。基于元素触发的 readystatechange 事件也存在同样的问题,即 readyState 属性无论等于"loaded"还是 "complete"都可以表示资源已经可用。有时候,readyState 会停在"loaded"阶段而永远不会“完成”; 有时候,又会跳过"loaded"阶段而直接“完成”。于是,还需要像对待 document 一样采取相同的编码 方式。例如,下面展示了一段加载外部 JavaScript文件的代码。 
EventUtil.addHandler(document, "readystatechange", function(event){
       if (document.readyState == "interactive" || document.readyState == "complete"){
              EventUtil.removeHandler(document, "readystatechange", arguments.callee); 
              alert("Content loaded"); 
       }
       });
EventUtil.addHandler(window, "load", function(event){
       alert("Window loaded");
});

       这个例子为新创建的<script>节点指定了一个事件处理程序。事件的目标是该节点本身,因此当 触发 readystatechange 事件时,要检测目标的 readyState 属性是不是等于"loaded"或 "complete"。如果进入了其中任何一个阶段,则移除事件处理程序(以防止被执行两次),并显示一个 警告框。与此同时,就可以执行已经加载完毕的外部文件中的函数了。

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