结构体变量的定义及引用

一、结构体变量的定义

1.结构体类型与结构体变量分开定义

一般形式如下:

struct<结构体名><结构体变量名>;

eg:struct student student1,student2;

关键字struct要与结构体名student一起使用,共同构成结构体类型名

2.结构体类型与结构体变量同时定义

一般形式如下:

struct<结构体名>

{

<成员列表>

}<结构体变量名>;

3.无名结构体与结构体变量同时定义

一般形式如下:

struct

{

<成员列表>

}<结构体变量名>;

由于这里省略了结构体名,没有完整的结构体类型名,所以不能在其他位置再定义此结构体类型的变量

4.使用typedef为已有结构体类型取“别名”

一般形式如下:

typedef struct

{

<成员列表>

}<别名>;

这里的别名就相当于结构体类型名,之后就可以使用它定义结构体变量了

eg:

typedef struct

{

<成员列表>

}STU;

STU student1,student2;

那么这里就定义了俩个结构体变量student1,student2

二、结构体引用

1.通过“ · ”引用

结构体变量名.成员名

注:注意结构体变量名与成员名之间有点

2.通过“->”引用

结构体变量名->成员名

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转载自blog.csdn.net/qq_37120369/article/details/81509443