Swift 4:UIKit之UIButton(持续更新)

按钮有四种状态

正常(默认状态)

突出显示(高亮状态)点击按钮不放

已禁用(使能状态)就是是否可用状态 - >禁用的状态才会显现

Selected(选中状态)通过selected属性设置

import UIKit

class ViewController: UIViewController {

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
        let btn = UIButton() // 新建一个按钮
        btn.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: UIScreen.main.bounds.width / 2, height: UIScreen.main.bounds.height / 2) // 这里取按钮为整个屏幕的左上角四分之一部分,因此需要知道整个屏幕的长和宽,在UIScreen里面可以取到
        btn.backgroundColor = UIColor.green // 设置按钮的背景颜色
        btn.setTitle("Press Me", for: .normal) // 设置文字,.normal表示普通状态
        btn.setTitle("Now you are pressing me", for: .highlighted) // highlighted表示高亮,按住不放表示这个状态
        btn.setTitleColor(UIColor.red, for: .highlighted) // 设置文字的颜色和对应的状态
        btn.layer.shadowOffset = CGSize(width: 4, height: 4) // 设置按钮整体的阴影的偏移量
        btn.layer.shadowOpacity = 0.7 // 这里默认为0,如果不设置就看不到阴影
        btn.layer.cornerRadius = 103 // 设置按钮圆角的半径
        btn.layer.borderWidth = 2 // 设置按钮的边框宽度
        btn.layer.borderColor = UIColor.orange.cgColor // 设置按钮的边框的颜色
        self.view.addSubview(btn)
        
    }

}

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转载自blog.csdn.net/shijie97/article/details/83503671
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