转自: https://blog.csdn.net/qq_27093465/article/details/78544505
遇到这个 Java Serializable 序列化这个接口,我们可能会有如下的问题
a,什么叫序列化和反序列化
b,作用。为啥要实现这个 Serializable 接口,也就是为啥要序列化
c,serialVersionUID 这个的值到底是在怎么设置的,有什么用。有的是1L,有的是一长串数字,迷惑ing。
我刚刚见到这个关键字 Serializable 的时候,就有如上的这么些问题。
在处理这个问题之前,你要先知道一个问题,这个比较重要。
这个Serializable接口,以及相关的东西,全部都在 Java io 里面的。
1,序列化和反序列化的概念
序列化:把对象转换为字节序列的过程称为对象的序列化。
反序列化:把字节序列恢复为对象的过程称为对象的反序列化。
上面是专业的解释,现在来点通俗的解释:
在Java网络编程编程中,进程间可以发送各种类型的数据,但无论是那种类型的数据,在网络中传输都要以二进制序列的形式,所以发送方需要把Java对象转换成字节序列;接收方则需要把字节序列转化成Java对象。这个过程中,Java对象转化成字节序列的过程称作为对象的序列化,把字节码恢复成Java对象的过程称作为Java对象的反序列化。
2,什么情况下需要序列化
对象序列化主要有两种用途:1)实现对象在网络传输。
2)实现对象的持久化,例如:存放到文件,DB中。
当你想把的内存中的对象状态保存到一个文件中或者数据库中时候;
当你想用套接字在网络上传送对象的时候;
当你想通过RMI传输对象的时候;
3,如何实现序列化
实现Serializable接口即可
上面这些理论都比较简单,下面实际代码看看这个序列化到底能干啥,以及会产生的bug问题。
先上对象代码,飞猪.java
package com.lxk.model;
import java.io.Serializable;
/**
* @author lxk on 2017/11/1
*/
public class FlyPig implements Serializable {
//private static final long serialVersionUID = 1L;
private static String AGE = "269";
private String name;
private String color;
transient private String car;
//private String addTip;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getColor() {
return color;
}
public void setColor(String color) {
this.color = color;
}
public String getCar() {
return car;
}
public void setCar(String car) {
this.car = car;
}
//public String getAddTip() {
// return addTip;
//}
//
//public void setAddTip(String addTip) {
// this.addTip = addTip;
//}
@Override
public String toString() {
return "FlyPig{" +
"name='" + name + '\'' +
", color='" + color + '\'' +
", car='" + car + '\'' +
", AGE='" + AGE + '\'' +
//", addTip='" + addTip + '\'' +
'}';
}
}
注意下,注释的代码,是一会儿要各种情况下使用的。
下面就是main方法啦
package com.lxk.test;
import com.lxk.model.FlyPig;
import java.io.*;
/**
* 序列化测试
*
* @author lxk on 2017/11/1
*/
public class SerializableTest {
public static void main(String[] args) throws Exception {
serializeFlyPig();
FlyPig flyPig = deserializeFlyPig();
System.out.println(flyPig.toString());
}
/**
* 序列化
*/
private static void serializeFlyPig() throws IOException {
FlyPig flyPig = new FlyPig();
flyPig.setColor("black");
flyPig.setName("naruto");
flyPig.setCar("0000");
// ObjectOutputStream 对象输出流,将 flyPig 对象存储到E盘的 flyPig.txt 文件中,完成对 flyPig 对象的序列化操作
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(new File("d:/flyPig.txt")));
oos.writeObject(flyPig);
System.out.println("FlyPig 对象序列化成功!");
oos.close();
}
/**
* 反序列化
*/
private static FlyPig deserializeFlyPig() throws Exception {
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream(new File("d:/flyPig.txt")));
FlyPig person = (FlyPig) ois.readObject();
System.out.println("FlyPig 对象反序列化成功!");
return person;
}
}
对上面的2个操作文件流的类的简单说明
ObjectOutputStream代表对象输出流:
它的writeObject(Object obj)方法可对参数指定的obj对象进行序列化,把得到的字节序列写到一个目标输出流中。
ObjectInputStream代表对象输入流:
它的readObject()方法从一个源输入流中读取字节序列,再把它们反序列化为一个对象,并将其返回。
具体怎么看运行情况。
第一种:上来就这些代码,不动,直接run,看效果。
实际运行结果,他会在 d:/flyPig.txt 生成个文件。
从运行结果上看:
1,他实现了对象的序列化和反序列化。
2,transient 修饰的属性,是不会被序列化的。我设置的奥迪四个圈的车不见啦,成了null。my god。
3,你先别着急说,这个静态变量AGE也被序列化啦。这个得另测。
第二种:为了验证这个静态的属性能不能被序列化和反序列化,可如下操作。
public static void main(String[] args) throws Exception {
serializeFlyPig();
//FlyPig flyPig = deserializeFlyPig();
//System.out.println(flyPig.toString());
}
这个完了之后,意思也就是说,你先序列化个对象到文件了。这个对象是带静态变量的static。
现在修改flyPig类里面的AGE的值,给改成26吧。
然后,看下图里面的运行代码和执行结果。
可以看到,刚刚序列化的269,没有读出来。而是刚刚修改的26,如果可以的话,应该是覆盖这个26,是269才对。
所以,得出结论,这个静态static的属性,他不序列化。
第三种:示范这个 serialVersionUID 的作用和用法
最暴力的改法,直接把model的类实现的这个接口去掉。然后执行后面的序列化和反序列化的方法。直接报错。
抛异常:NotSerializableException
这个太暴力啦,不推荐这么干。
然后就是,还和上面的操作差不多,先是单独执行序列化方法。生成文件。
然后,打开属性 addTip ,这之后,再次执行反序列化方法,看现象。
抛异常:InvalidClassException 详情如下。
InvalidClassException: com.lxk.model.FlyPig;
local class incompatible:
stream classdesc serialVersionUID = -3983502914954951240,
local class serialVersionUID = 7565838717623951575
解释一下:
因为我再model里面是没有明确的给这个 serialVersionUID 赋值,但是,Java会自动的给我赋值的,
这个值跟这个model的属性相关计算出来的。
我保存的时候,也就是我序列化的时候,那时候还没有这个addTip属性呢,
所以,自动生成的serialVersionUID 这个值,
在我反序列化的时候Java自动生成的这个serialVersionUID值是不同的,他就抛异常啦。
(你还可以反过来,带ID去序列化,然后,没ID去反序列化。也是同样的问题。)
再来一次,就是先序列化,这个时候,把 private static final long serialVersionUID = 1L; 这行代码的注释打开。那个addTip属性先注释掉,序列化之后,再把这个属性打开,再反序列化。看看什么情况。
这个时候,代码执行OK,一切正常。good。序列化的时候,是没的那个属性的,在发序列化的时候,对应的model多了个属性,但是,反序列化执行OK,没出异常。
这个现象对我们有什么意义:
老铁,这个意义比较大,首先,你要是不知道这个序列化是干啥的,万一他真的如开头所讲的那样存数据库啦,socket传输啦,rmi传输啦。虽然我也不知道这是干啥的。你就给model bean 实现了个这个接口,你没写这个 serialVersionUID 那么在后来扩展的时候,可能就会出现不认识旧数据的bug,那不就炸啦吗。回忆一下上面的这个出错情况。想想都可怕,这个锅谁来背?
所以,有这么个理论,就是在实现这个Serializable 接口的时候,一定要给这个 serialVersionUID 赋值,就是这么个问题。
这也就解释了,我们刚刚开始编码的时候,实现了这个接口之后,为啥eclipse编辑器要黄色警告,需要添加个这个ID的值。而且还是一长串你都不知道怎么来的数字。
下面解释这个 serialVersionUID 的值到底怎么设置才OK。
首先,你可以不用自己去赋值,Java会给你赋值,但是,这个就会出现上面的bug,很不安全,所以,还得自己手动的来。
那么,我该怎么赋值,eclipse可能会自动给你赋值个一长串数字。这个是没必要的。
可以简单的赋值个 1L,这就可以啦。。这样可以确保代码一致时反序列化成功。
不同的serialVersionUID的值,会影响到反序列化,也就是数据的读取,你写1L,注意L大些。计算机是不区分大小写的,但是,作为观众的我们,是要区分1和L的l,所以说,这个值,闲的没事不要乱动,不然一个版本升级,旧数据就不兼容了,你还不知道问题在哪。。。
综上:
serialVersionUID的作用:
序列化时为了保持版本的兼容性,即在版本升级时反序列化仍保持对象的唯一性。
类实现了Serializable接口时,如果没有定义serialVersionUID,在Eclipse中会提示你去定义,在Eclipse中点击类中的warning图标时,Eclipse提供给我们两种方式去生成serialVersionUID,分别是:
1)默认的1L,如:private static final long serialVersionUID = 1L;
2)根据类名、接口名、包路径、成员方法及属性等来生成一个64位的哈希字段,比如:private static final long serialVersionUID = -4743699992166046319L;
如果希望类的不同版本对序列化兼容,我们就要确保各个不同版本的类要具有相同的serialVersionUID;当然,如果你不希望不同版本的类对序列化兼容,那么不同版本可以具有不同的serialVersionUID。也就是说,当你序列化一个类实例后,如果更改了一个字段,或增加一个字段,不设置serialVersionUID,所做的任何更改都会导致无法反序列化,并且在序列化时抛出异常。如果你增加了serialVersionUID,在反序列化时,新添加或者更改的字段值将会设置成初始值(对象为null,其他基础类型对应相应的初始值),字段被删除将不设置。这就是serialVersionUID的作用。
补录
当属性为对象时,这个序列化和反序列化的情况:
当属性是对象的时候,如果这个对象,没实现序列化接口,那么上面的方法在序列化的时候就在执行oos.writeObject(flyPig)时候,报错了“Exception in thread “main” java.io.NotSerializableException: com.lxk.model.Bird”。然后给刚刚的属性的对象加上实现序列化的接口之后,上面的测试就正常通过了。
但是,当该对象没有创建,只是声明为属性时,比如Dog dog; 而不是Dog dog = new Dog()时,上面的测试是可以通过的。