setlocale 多线程调用引发程序crash

最近的一个项目,由于要读写中文文本,所以使用了以下代码:

 
  1. char* old_locale = _strdup(setlocale(LC_CTYPE, NULL));

  2. setlocale(LC_CTYPE, "chs");

  3. CStdioFile file;

  4. //CFile::modeCreate:以新建方式打开,如果文件不存在,新建;如果文件已存在,把该文件长度置零,即清除文件原有内容

  5. if (file.Open(strFilePath, CFile::modeCreate | CFile::modeReadWrite))

  6. {

  7. //文件读写

  8. }

  9. setlocale(LC_CTYPE, old_locale); //还原语言区域的设置

  10. free(old_locale);//还原区域设定


即调用setlocale函数,设定区域,正常读写中文。

但是如果在多线程里面读写文件,运行以上代码,程序则可能会crash。

解决方法:

与setlocale函数相关的还有一个函数,_configthreadlocale:

_configthreadlocale(_ENABLE_PER_THREAD_LOCALE)使setlocale只针对当前线程起作用

_configthreadlocale(_DISABLE_PER_THREAD_LOCALE)使setlocale对所有线程的设置都有用(默认值)

默认情况下,调用了setlocale函数设置了区域,即对当前进程的所有线程都有效,所以只需在主线程里面调用一次setlocale,其它线程无需再重复调用。

setlocale函数还需要注意的一点就是:

setlocale只能在各自的运行时库里生效

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/luchengbiao/article/details/81087222