最近的一个项目,由于要读写中文文本,所以使用了以下代码:
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char* old_locale = _strdup(setlocale(LC_CTYPE, NULL));
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setlocale(LC_CTYPE, "chs");
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CStdioFile file;
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//CFile::modeCreate:以新建方式打开,如果文件不存在,新建;如果文件已存在,把该文件长度置零,即清除文件原有内容
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if (file.Open(strFilePath, CFile::modeCreate | CFile::modeReadWrite))
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{
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//文件读写
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}
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setlocale(LC_CTYPE, old_locale); //还原语言区域的设置
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free(old_locale);//还原区域设定
即调用setlocale函数,设定区域,正常读写中文。
但是如果在多线程里面读写文件,运行以上代码,程序则可能会crash。
解决方法:
与setlocale函数相关的还有一个函数,_configthreadlocale:
_configthreadlocale(_ENABLE_PER_THREAD_LOCALE)使setlocale只针对当前线程起作用
_configthreadlocale(_DISABLE_PER_THREAD_LOCALE)使setlocale对所有线程的设置都有用(默认值)
默认情况下,调用了setlocale函数设置了区域,即对当前进程的所有线程都有效,所以只需在主线程里面调用一次setlocale,其它线程无需再重复调用。
setlocale函数还需要注意的一点就是:
setlocale只能在各自的运行时库里生效