第二步:添加sprite精灵

第一个为Player.png

第二个为Projectile.png

第三个为Target.png


准备好图片资源,这3个图是官方教程上边的,叫Ninja,是个忍者

把这三张图片都复制到项目文件夹下的Resources文件里边


打开vs2010项目

打开HelloWolrdScene.cpp

找到HelloWorld::init()函数,将其改为

1// cpp with cocos2d-x
 2bool HelloWorld::init()
 3{
 4  if ( CCLayer::init() )
 5  {
 6    CCSize winSize = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();
 7    CCSprite *player = CCSprite::create("Player.png", 
 8                                    CCRectMake(0, 0, 27, 40) );
 9    player->setPosition( ccp(player->getContentSize().width/2, 
10                              winSize.height/2) );
11   this->addChild(player);
12  }
13  return true;
14}
调试运行,会发现屏幕的左边有个Player.png小忍者


但是这个背景颜色是黑色的,跟忍者颜色不搭调,不好看,需要改背景颜色

class HelloWorld : public cocos2d::CCLayerColor让HelloWorld集成CCLayerColor类

之后将

1// cpp with cocos2d-x
 2bool HelloWorld::init()
 3{
 4  if ( CCLayer::init() )
 5  {
中的CCLayer::init()改为
CCLayerColor::initWithColor( ccc4(255,255,255,255) )
运行即可把背景颜色改为白色

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转载自blog.csdn.net/wudics/article/details/10246847