javascript中的Function类型

Function(函数)类型实际上是对象。每个函数都是Function类型的实例,而且都与其他引用类型一样具有属性和方法。由于函数是对象,因此函数名实际上也是一个指向函数对象的指针。

一.函数的声明方式

1.普通的函数声明

function laber(num1, num2) {
    return num1+ num2;
}

2.使用变量初始化函数

var laber = function(num1, num2) {
    return num1 + num2;
};

3.使用Function构造函数 ps:不建议用这种方式

var laber = new Function('num1', 'num2' ,'return num1 + num2');

二.作为值的函数

函数名本身就是变量,所以函数也可以作为值来使用。也就是说,不仅可以像传递参数一样把一个函数传递给另一个函数,而且可以将一个函数作为另一个函数的结果返回。

function laber(number, num) {
    return number(num);                //number
}
function sum(num) {
    return num + 10;
}
var result = laber(sum, 10);                    //传递函数到另一个函数里

三.函数内部属性

在函数内部,有两个特殊的对象:argumentsthisarguments是一个类数组对象,包含着传入函数中的所有参数,主要用途是保存函数参数。但这个对象还有一个名叫callee的属性,该属性是一个指针,指向拥有这个arguments对象的函数。

function laber(num) {
    if (num <= 1) {
        return 1;
    } else {
        return num * laber(num-1);            //一个简单的的递归
    }
}

对于阶乘函数一般要用到递归算法,所以函数内部一定会调用自身;如果函数名不改变是没有问题的,但一旦改变函数名,内部的自身调用需要逐一修改。为了解决这个问题,我们可以使用arguments.callee来代替。

function laber(num) {
    if (num <= 1) {
        return 1;
    } else {
        return num * arguments.callee(num-1);//使用callee来执行自身
    }
}

函数内部另一个特殊对象是thisthis引用的是函数据以执行操作的对象,或者说函数调用语句所处的那个作用域PS:当在全局作用域中调用函数时,this对象引用的就是window

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window.color = '红色的';                    //全局的,或者var color = '红色的';也行
alert(this.color);                            //打印全局的color

var laber = {
    color : '蓝色的',                        //局部的color
    sayColor : function () {
        alert(this.color);                    //此时的this只能box里的color
    }
};

laber.sayColor();                            //打印局部的color
alert(this.color);    

四.函数属性和方法

函数是对象,因此函数也有属性和方法。每个函数都包含两个属性:lengthprototype。其中,length属性表示函数希望接收的命名参数的个数。

PS:对于prototype属性,它是保存所有实例方法的真正所在,也就是原型。prototype下有两个方法:apply()和call(),每个函数都包含这两个非继承而来的方法。这两个方法的用途都在特定的作用域中调用函数,实际上等于设置函数体内this对象的值。

function laber(name, age) {
    alert(name + age);
}
alert(laber.length);

apply()方法:

function laber(num1, num2) {
    return num1 + num2;                    //原函数
}

function laber2(num1, num2) {
    return laber.apply(this, [num1, num2]);        //this表示作用域,这里是window
}                                        //[]表示laber所需要的参数

function laber3(num1, num2) {
    return laber.apply(this, arguments);            //arguments对象表示laber所需要的参数
}

alert(laber2(10,10));                        //20
alert(laber3(10,10));                        //20

call()方法于apply()方法相同,他们的区别仅仅在于接收参数的方式不同。对于call()方法而言,第一个参数是作用域,没有变化,变化只是其余的参数都是直接传递给函数的。

function laber(num1, num2) {
    return num1 + num2;
}

function laber2(num1, num2) {
    return laber.call(this, num1, num2);            //和apply区别在于后面的传参
}

alert(laber2(8,8));

事实上,传递参数并不是apply()call()方法真正的用武之地;它们经常使用的地方是能够扩展函数赖以运行的作用域。

var color = '红色的';                    //或者window.color = '红色的';也行
var laber= {
    color : '蓝色的'
};
function sayColor() {
    alert(this.color);
}
sayColor();                            //作用域在window
sayColor.call(this);                        //作用域在window
sayColor.call(window);                    //作用域在window
sayColor.call(box);                        //作用域在laber,对象冒充

使用call()或者apply()来扩充作用域的最大好处,就是对象不需要与方法发生任何耦合关系(耦合,就是互相关联的意思,扩展和维护会发生连锁反应)

 

 

 

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转载自www.cnblogs.com/laber/p/9969635.html