冲刺第二天

昨天任务完成情况:昨天我们团队主要进行了地图模型的查找和初步制作,制作出了较为简单的地图模型,总体情况良好。

今天任务进行情况:今天我们团队主要进行了游戏地图的进一步制作,并且还进行的地图碰撞模型的制作,我主要负责地图模型的设计和制作,遇到的困难主要为如何利用3dmax将地图分解为多个长方体,并且如何将长方形挤出为一个长发体,最后导入unity。通过上网查阅资料和与组长的相互配合,最终找到了解决方法和具体的步骤。

预计明天任务:预计明天将游戏地图进行复杂化,加大地图的复杂程度。

今天成果:

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转载自www.cnblogs.com/YSong666/p/9971786.html