C语言宏详解

宏基础

宏仅仅是在C预处理阶段的一种文本替换工具,编译完之后对二进制代码不可见。基本用法如下:

1. 标示符别名

#define BUFFER_SIZE 1024

预处理阶段,foo = (char *) malloc (BUFFER_SIZE);会被替换成foo = (char *) malloc (1024);

宏体换行需要在行末加反斜杠\

#define NUMBERS 1, \
                2, \
                3

预处理阶段int x[] = { NUMBERS };会被扩展成int x[] = { 1, 2, 3 };

2. 宏函数

宏名之后带括号的宏被认为是宏函数。用法和普通函数一样,只不过在预处理阶段,宏函数会被展开。优点是没有普通函数保存寄存器和参数传递的开销,展开后的代码有利于CPU cache的利用和指令预测,速度快。缺点是可执行代码体积大。

#define min(X, Y)  ((X) < (Y) ? (X) : (Y))

y = min(1, 2);会被扩展成y = ((1) < (2) ? (1) : (2));


宏特殊用法

1. 字符串化(Stringification)

在宏体中,如果宏参数前加个#,那么在宏体扩展的时候,宏参数会被扩展成字符串的形式。如:

#define WARN_IF(EXP) \
     do { if (EXP) \
             fprintf (stderr, "Warning: " #EXP "\n"); } \
     while (0)

WARN_IF (x == 0);会被扩展成:

do { if (x == 0)
    fprintf (stderr, "Warning: " "x == 0" "\n"); }
while (0);

这种用法可以用在assert中,如果断言失败,可以将失败的语句输出到反馈信息中

2. 连接(Concatenation)

在宏体中,如果宏体所在标示符中有##,那么在宏体扩展的时候,宏参数会被直接替换到标示符中。如:

#define COMMAND(NAME)  { #NAME, NAME ## _command }

struct command
{
    char *name;
    void (*function) (void);
};

在宏扩展的时候

struct command commands[] =
{
    COMMAND (quit),
    COMMAND (help),
    ...
};

会被扩展成:

struct command commands[] =
{
    { "quit", quit_command },
    { "help", help_command },
    ...
};

这样就节省了大量时间,提高效率。


特别注意

1. 语法问题

由于是纯文本替换,C预处理器不对宏体做任何语法检查,像缺个括号、少个分号神马的预处理器是不管的。这里要格外小心,由此可能引出各种奇葩的问题,一下还很难找到根源。

2. 算符优先级问题

不仅宏体是纯文本替换,宏参数也是纯文本替换。有以下一段简单的宏,实现乘法:

#define MULTIPLY(x, y) x * y

MULTIPLY(1, 2)没问题,会正常展开成1 * 2。有问题的是这种表达式MULTIPLY(1+2, 3),展开后成了1+2 * 3,显然优先级错了。

在宏体中,给引用的参数加个括号就能避免这问题。

#define MULTIPLY(x, y) (x) * (y)

MULTIPLY(1+2, 3)就会被展开成(1+2) * (3),优先级正常了。

其实这个问题和下面要说到的某些问题都属于由于纯文本替换而导致的语义破坏问题,要格外小心。

3. 分号吞噬问题

有如下宏定义:

#define SKIP_SPACES(p, limit)  \
     { char *lim = (limit);         \
       while (p < lim) {            \
         if (*p++ != ' ') {         \
           p--; break; }}}

假设有如下一段代码:

if (*p != 0)
   SKIP_SPACES (p, lim);
else ...

一编译,GCC报error: ‘else’ without a previous ‘if’。原来这个看似是一个函数的宏被展开后是一段大括号括起来的代码块,加上分号之后这个if逻辑块就结束了,所以编译器发现这个else没有对应的if。

这个问题一般用do ... while(0)的形式来解决:

#define SKIP_SPACES(p, limit)     \
     do { char *lim = (limit);         \
          while (p < lim) {            \
            if (*p++ != ' ') {         \
              p--; break; }}}          \
     while (0)

展开后就成了

if (*p != 0)
    do ... while(0);
else ...

这样就消除了分号吞噬问题。

这个技巧在Linux内核源码里很常见,比如这个置位宏#define SET_REG_BIT(reg, bit) do { (reg |= (1 << (bit))); } while (0)(位于arch/mips/include/asm/mach-pnx833x/gpio.h)

4. 宏参数重复调用

有如下宏定义:

#define min(X, Y)  ((X) < (Y) ? (X) : (Y))

当有如下调用时next = min (x + y, foo (z));,宏体被展开成next = ((x + y) < (foo (z)) ? (x + y) : (foo (z)));,可以看到,foo(z)被重复调用了两次,做了重复计算。更严重的是,如果foo是不可重入的(foo内修改了全局或静态变量),程序会产生逻辑错误。

所以,尽量不要在宏参数中传入函数调用。

5. 对自身的递归引用

有如下宏定义:

#define foo (4 + foo)

按前面的理解,(4 + foo)会展开成(4 + (4 + foo)),然后一直展开下去,直至内存耗尽。但是,预处理器采取的策略是只展开一次。也就是说,foo只会展开成(4 + foo),而展开之后foo的含义就要根据上下文来确定了。

对于以下的交叉引用,宏体也只会展开一次。

#define x (4 + y)
#define y (2 * x)

x展开成(4 + y) -> (4 + (2 * x))y展开成(2 * x) -> (2 * (4 + y))

注意,这是极不推荐的写法,程序可读性极差。

6. 宏参数预处理

宏参数中若包含另外的宏,那么宏参数在被代入到宏体之前会做一次完全的展开,除非宏体中含有###

有如下宏定义:

#define AFTERX(x) X_ ## x
#define XAFTERX(x) AFTERX(x)
#define TABLESIZE 1024
#define BUFSIZE TABLESIZE
  • AFTERX(BUFSIZE)会被展开成X_BUFSIZE。因为宏体中含有##,宏参数直接代入宏体。
  • XAFTERX(BUFSIZE)会被展开成X_1024。因为XAFTERX(x)的宏体是AFTERX(x),并没有###,所以BUFSIZE在代入前会被完全展开成1024,然后才代入宏体,变成X_1024

宏的特殊符号及惯用法

  (1)宏中包含特殊符号:#、##.

       (2)宏定义用do{ }while(0)

特殊符号#、##

(1)#

 When you put a # before an argument in a preprocessor  macro, the preprocessor turns that argument into a character array. 

 在一个宏中的参数前面使用一个#,预处理器会把这个参数转换为一个字符数组 

 简化理解:#是“字符串化”的意思,出现在宏定义中的#是把跟在后面的参数转换成一个字符串

#define ERROR_LOG(module)   fprintf(stderr,"error: "#module"\n")

ERROR_LOG("add"); 转换为 fprintf(stderr,"error: "add"\n");

ERROR_LOG(devied =0); 转换为 fprintf(stderr,"error: devied=0\n");

(2)##

  “##”是一种分隔连接方式,它的作用是先分隔,然后进行强制连接。

  在普通的宏定义中,预处理器一般把空格解释成分段标志,对于每一段和前面比较,相同的就被替换。但是这样做的结果是,被替换段之间存在一些空格。如果我们不希望出现这些空格,就可以通过添加一些##来替代空格。

1 #define TYPE1(type,name)   type name_##type##_type
2 #define TYPE2(type,name)   type name##_##type##_type

TYPE1(int, c); 转换为:int  name_int_type ; (因为##号将后面分为 name_ 、type 、 _type三组,替换后强制连接)
TYPE2(int, d);转换为: int  d_int_type ; (因为##号将后面分为 name、_、type 、_type四组,替换后强制连接)

3、宏定义中do{ }while(0)

    采用这种方式是为了防范在使用宏过程中出现错误,主要有如下几点:

  (1)空的宏定义避免warning:

 #define foo() do{}while(0)


  (2)存在一个独立的block,可以用来进行变量定义,进行比较复杂的实现。
  (3)如果出现在判断语句过后的宏,这样可以保证作为一个整体来是实现:
    

  #define foo(x) \
        action1(); \
        action2();


    在以下情况下:

 if(NULL == pPointer)
         foo();

 就会出现action1和action2不会同时被执行的情况,而这显然不是程序设计的目的。
  (4)以上的第3种情况用单独的{}也可以实现,但是为什么一定要一个do{}while(0)呢,看以下代码:
     

 #define switch(x,y) {int tmp; tmp="x";x=y;y=tmp;}
      if(x>y)
        switch(x,y);
      else       //error, parse error before else
      otheraction();

在把宏引入代码中,会多出一个分号,从而会报错。这对这一点,可以将if和else语句用{}括起来,可以避免分号错误。
使用do{….}while(0) 把它包裹起来,成为一个独立的语法单元,从而不会与上下文发生混淆。同时因为绝大多数的编译器都能够识别do{…}while(0)这种无用的循环并进行优化,所以使用这种方法也不会导致程序的性能降低。

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转载自blog.csdn.net/ox0080/article/details/84189806
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