Author: kagula
Date: 2018-05-11
这种情况只发生在“测试驱动”编码方式中,现实世界我很少用到,这里只是为了大致有个了解。
Step1:新建我们的第一个测试单元UnitTest1,新建solution
Visual C++ -> Test -> Native Unit Test Project
Step2:
用下面的代码替代建立的默认模板
Step3:
使用菜单项[test]->[Run]->[All Tests]或则直接使用快捷键Ctrl+R+A
而不是习惯的F5或Ctrl+F5,之后会出现Test Explorer子窗口,如下图。
Step2:为项目添加Unit Test依赖的头文件和库文件搜索路径.
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\VC\Auxiliary\VS\UnitTest\include
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\VC\Auxiliary\VS\UnitTest\lib
Step3:
使用下面的步骤添加unit test文件
Solution Explorer -> Add -> New Item -> C++ Unit Test.
把项目的Configuration Type属性从原来的Application (.exe)改为Dynamic Library (.dll)
否则你单元测试代码是不能正常运行的。
Step5:
使用Ctrl+R+A运行所有的单元测试,或使用主菜单项
Test->Run->All->Tests菜单命令运行所有单元测试。
接下来你可以探索Test Explorer窗口里的unit test功能的。
Final Step:
[1]
如果你项目unit test没问题了,再把project的Configuration Type属性 改回Application (.exe)。
[2]
如果改回EXE后,Ctrl+F5运行程序,console一闪而过,使用下面的设置
Configuration Properties -> Linker -> System -> SubSystem -> Console(/SUBSYSTEM:CONSOLE)
三、对已存dll项目的测试
Step1:新建个空白项目,当作是我们待测的现存dll项目。
Installed -> Visual C++ -> General -> Empty Project
新起项目名称为UnitTest3
Configuration Type 设为 Dynamic Library(.dll)
这样编译源代码后会生成dll lib等两个文件.
Step 2:
在当前solution下新建单元测试项目
Visual C++ -> Test -> Native Unit Test Project
我把project起名为MyUnitTester。
A 因为在Visual Studio 中 Debug方式运行,console会一闪而过.
https://docs.microsoft.com/en-us/visualstudio/test/how-to-use-microsoft-test-framework-for-cpp
[2]<<Microsoft.VisualStudio.TestTools.CppUnitTestFramework API Reference>>
https://docs.microsoft.com/en-us/visualstudio/test/microsoft-visualstudio-testtools-cppunittestframework-api-reference#general_asserts
Date: 2018-05-11
Introduction
VC自带多个VC++单元测试工具,其中Microsoft Unit Testing Framework原生支持Test Explorer, 这里通过三个例子来学习Microsoft Unit Testing Framework.Environment
[1]Visual Studio 2017, update 7.1Content
一、最简单的测试这种情况只发生在“测试驱动”编码方式中,现实世界我很少用到,这里只是为了大致有个了解。
Step1:新建我们的第一个测试单元UnitTest1,新建solution
Visual C++ -> Test -> Native Unit Test Project
Step2:
用下面的代码替代建立的默认模板
unittest1.cpp
#include "stdafx.h"
#include "CppUnitTest.h"
using namespace Microsoft::VisualStudio::CppUnitTestFramework;
#include <iostream>
using namespace std;
TEST_MODULE_INITIALIZE(ModuleInitialize)
{
Logger::WriteMessage("In Module Initialize");
}
TEST_MODULE_CLEANUP(ModuleCleanup)
{
Logger::WriteMessage("In Module Cleanup");
}
/*
第一次运行本unit test, 使用Ctrl+R+A 运行全部测试.
以后你可以在Test Explorer窗口中运行指定的测试函数.
*/
namespace KagulaUnitTest
{
//模拟我的第一个待测试的function集合
TEST_CLASS(myFirstFunctionSetForTest)
{
public:
TEST_METHOD(TestMethod1)
{
//运行unit test不会打开控制台窗口, 所以你也不会看到下面这条代码的任何std输出.
cout << "hello,World!" << endl;
}
TEST_METHOD(TestMethod2)
{
//模拟耗时的操作.
for (size_t i = 0; i < 1000; i++)
{
if ((i % 100) == 0)
{
//VisualStudio2017Update7.1有个很严重的缺陷,有时候,你改了代码,但是使用Test Explorer中的"Run selected Tests"菜单项,
//运行的还是老的代码, 这时候, 你得rebuild solution后再运行.
//所以修改代码后, 修改下面的字符串输出, 从output窗口中查看是不是修改已经生效很重要.
Logger::WriteMessage("d.");
}
}//for
}//test method
};//test class
//模拟我的第二个待测试的function集合
TEST_CLASS(mySecondFunctionSetForTest)
{
public:
//Assert的具体用法参考下面的地址
//https://docs.microsoft.com/en-us/visualstudio/test/microsoft-visualstudio-testtools-cppunittestframework-api-reference#general_asserts
TEST_METHOD(TestMethod2_1)
{
Logger::WriteMessage("TestMethod2_1");
int expected = 0;
int actual = 0;
Assert::AreEqual(expected, actual);
Assert::AreEqual(expected, actual, L"are not equal assert!");
}
TEST_METHOD(TestMethod2_2)
{
Logger::WriteMessage("TestMethod2_2");
Assert::Fail(L"Fail");
}
};
}
Step3:
使用菜单项[test]->[Run]->[All Tests]或则直接使用快捷键Ctrl+R+A
而不是习惯的F5或Ctrl+F5,之后会出现Test Explorer子窗口,如下图。
Output子窗口,Show output from下拉框选项改为Tests,然后你就可以看到单元测试项目的输出。
Step1:
建个简单的console程序c++项目,用来模拟已经存在的EXE程序项目我写了个很简单的代码Source.cpp
#include <iostream>
using namespace std;
//这个函数用来演示你写的函数如何被"单元测试"工具调用
int myFunction()
{
return 1;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
cout << "hello, World!" << endl;
return 0;
}
Step2:为项目添加Unit Test依赖的头文件和库文件搜索路径.
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\VC\Auxiliary\VS\UnitTest\include
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\VC\Auxiliary\VS\UnitTest\lib
Step3:
使用下面的步骤添加unit test文件
Solution Explorer -> Add -> New Item -> C++ Unit Test.
如果没有“C++ Unit Test”模板,就添加个普通的cpp文件
Test.cpp
//若不需要单元测试,把UNIT_TEST宏注释掉就可以了!
//否则exe程序会去找我们不需要的unit test依赖的dll.
#define UNIT_TEST
#ifdef UNIT_TEST
#include <CppUnitTest.h>
//假设这是我待做unit test测试的函数.begin
extern int myFunction();
//假设这是我待做unit test测试的函数.end
using namespace Microsoft::VisualStudio::CppUnitTestFramework;
BEGIN_TEST_MODULE_ATTRIBUTE()
TEST_MODULE_ATTRIBUTE(L"Date", L"2010/6/12")
END_TEST_MODULE_ATTRIBUTE()
TEST_MODULE_INITIALIZE(ModuleInitialize)
{
Logger::WriteMessage("In Module Initialize");
}
TEST_MODULE_CLEANUP(ModuleCleanup)
{
Logger::WriteMessage("In Module Cleanup");
}
/*
第一次运行本unit test, 使用Ctrl+R+A 运行全部测试.
以后你可以在Test Explorer窗口中运行指定的测试函数.
*/
namespace KagulaUnitTest
{
TEST_CLASS(myFunctionSetForTest)
{
public:
//Assert的具体用法参考下面的地址
//https://docs.microsoft.com/en-us/visualstudio/test/microsoft-visualstudio-testtools-cppunittestframework-api-reference#general_asserts
TEST_METHOD(TestMethod2_1)
{
Logger::WriteMessage("TestMethod1");
int expected = 0;
int actual = myFunction();
Assert::AreEqual(expected, actual, L"are not equal assert!");
}
};
}
#endif
Step4:
把项目的Configuration Type属性从原来的Application (.exe)改为Dynamic Library (.dll)
否则你单元测试代码是不能正常运行的。
Step5:
使用Ctrl+R+A运行所有的单元测试,或使用主菜单项
Test->Run->All->Tests菜单命令运行所有单元测试。
接下来你可以探索Test Explorer窗口里的unit test功能的。
Final Step:
[1]
如果你项目unit test没问题了,再把project的Configuration Type属性 改回Application (.exe)。
[2]
如果改回EXE后,Ctrl+F5运行程序,console一闪而过,使用下面的设置
Configuration Properties -> Linker -> System -> SubSystem -> Console(/SUBSYSTEM:CONSOLE)
三、对已存dll项目的测试
Step1:新建个空白项目,当作是我们待测的现存dll项目。
Installed -> Visual C++ -> General -> Empty Project
新起项目名称为UnitTest3
Configuration Type 设为 Dynamic Library(.dll)
这样编译源代码后会生成dll lib等两个文件.
我这个项目,由两个原文件组成,源码内容如下
CDemoLib.h
#ifndef _LIB_H_
#define _LIB_H_
#ifdef _WIN32
#ifdef _WINDLL //VC2017新建项目后,改生成方式为dll, 会自带这个宏定义.
#define LIB_API extern "C" __declspec(dllexport)
#else
#define LIB_API extern "C" __declspec(dllimport)
#endif
//我不喜欢编写非C语言风格的接口供调用者使用, 除非时间紧.
#ifdef _WINDLL
#define CLASS_EXPORT __declspec(dllexport)
#else
#define CLASS_EXPORT __declspec(dllimport)
#endif
#else
//非Windows环境不需要那么麻烦直接定一个空白的就可以了.
#define LIB_API
#endif
LIB_API int add(int x, int y);
class CLASS_EXPORT MyDemoClass
{
public:
int add(int a, int b);
};
#endif
CDemoLib.cpp
#include "CDemoLib.h"
int add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int MyDemoClass::add(int a, int b)
{
return a + b;
}
Step 2:
在当前solution下新建单元测试项目
Visual C++ -> Test -> Native Unit Test Project
我把project起名为MyUnitTester。
这个项目只有一个源文件,清单如下:
#include "stdafx.h"
#include "CppUnitTest.h"
using namespace Microsoft::VisualStudio::CppUnitTestFramework;
#include "../UnitTest3/CDemoLib.h"
//添加All Configuration 库文件搜索路径: $(SolutionDir)$(Configuration);
#pragma comment(lib, "UnitTest3.lib")
namespace MyUnitTester
{
TEST_CLASS(UnitTest1)
{
public:
TEST_METHOD(TestMethod1)
{
Logger::WriteMessage("MyUnitTester....");
int expect = 0;
int actual = add(0, 0);
//C风格接口 测试
Assert::AreEqual(expect, actual, L"are not equal assert!");
MyDemoClass mdc;
actual = mdc.add(0, 0);
//C++风格接口 测试
Assert::AreEqual(expect, actual, L"are not equal assert!");
}
};
}
Final Step:
然后你就可以Ctrl+R+A运行单元测试了。
Remark:
Q: 为什么不用boost.test?A 因为在Visual Studio 中 Debug方式运行,console会一闪而过.
Reference
[1]<<Use the Microsoft Unit Testing Framework for C++ in Visual Studio>>https://docs.microsoft.com/en-us/visualstudio/test/how-to-use-microsoft-test-framework-for-cpp
[2]<<Microsoft.VisualStudio.TestTools.CppUnitTestFramework API Reference>>
https://docs.microsoft.com/en-us/visualstudio/test/microsoft-visualstudio-testtools-cppunittestframework-api-reference#general_asserts