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object类
Object:是所有对象的直接或者间接父类,传说中的上帝
该类中定义的肯定是所有对象都具备的功能
equals方法:比较的是地址值
任何对象都具有比较性
class Demo
{
}
class BroadTest
{
public static void main(String[] args)
{
Demo d1 = new Demo();
Demo d2 = new Demo();
boolean b = d1.equals(d2);
System.out.println("b="+b);
}
}
运行结果为b=false;
equals比较的是d1和d2的地址值
如果想要自定义比较方法,可以复写Object类中的equals方法
内部类
将一个类定义在另一个内的里面,对里面那个内就称之为内部类(内置类,嵌套类).
访问特点:
内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有成员.
而外部类要访问内部类中的成员必须要建立内部类的对象
内部类练习
访问格式:
当内部类定义在外部类的成员位置上,而且非私有,可以在外部其他类中.可以直接建立内部类对象
格式:外部类名.内部类名 变量名 = 外部类对象.内部类对象;
但内部类在成员位置上,就可以被成员修饰符修饰
比如:private:将内部类在外部内中进行封装.
static:内部类就具备static的特性
当内部类被static修饰后,只能访问外部类中static成员,出现了访问权限
注意:当内部类定义了静态成员,该内部类必须是静态的,当外部类中的静态方法访问内部类时,内部类也必须是静态的
当描述事物时,事物内部还有事物,该事物用内部类来描述,因为内部事务在使用外部事物的内容
内部类定义在局部时
不可以被成员修饰符修饰
可以直接访问外部类中的成员,因为还持有外部类中的引用,但是不可以访问他所在的局部中的变量,只能访问被final修饰的局部变量
局部内部类不能定义静态成员,因为静态不能修饰局部成员
匿名内部类:
匿名内部类其实就是内部类的简写格式
定义匿名内部类的前提:内部类必须是继承一个类或者实现接口
匿名内部类的格式:new 父类或者接口(){定义子类内容}
其实匿名内部类就是一个匿名子类对象.而这个对象有点胖.可以理解为带内容的对象.
匿名内部类中定义的方法最好不要超过三个
内部类的示例:
匿名内部类的扩展应用
异常:
是什么?是对问题的描述.将问题进行对象的封装.
异常体系:
Throwable分为Error和Exception(RunnableException)
异常体系的特点:异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性,也就是收,可以被throw和throws关键字所操作,只有异常体系具备这个特点
throw和throws的用法
throw的那个一在函数内,用于抛出异常
throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个,用逗号隔开
当函数内容有throw抛出的异常对象,并未进行try处理,必须要在函数上声明,否则编译失败
注意:RuntimeException除外,也就是说,函数内如果抛出的是RuntimeException异常,函数上可以不用声明;
如果声明了异常,调用者需要进行处理.处理方法可以throw可以try
异常有两种
编译时检测异常
该异常在编译时,如果没有处理(没有抛出也没有try),编译失败
该异常被标识,代表可以被处理
运行时异常(编译时不检测)
在编译时,不需要处理,编译器不检查
该异常的发生,建议不处理,让程序停止,需要对代码进行修正
异常的处理语句
try
{
需要被检测代码
}
catch ()
{
处理异常代码
}
finally
{
一定会执行的代码
}
和
try
{
}
catch ()
{
}
和
try
{
}
finally
{
}
注意:finally中定义的通常是 关闭资源代码.因为资源必须释放
finally只有一种情况不会执行.当执行到System.exit(0);finally不会执行
自定义异常
定义类继承Exception或者RuntimeException
为了让该自定义类具备可抛性
让该类具备操作异常的共性方法.
当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能
异常信息传递给父类的构造函数.
class MyException extends Exception
{
MyException(String msg)
{
super(msg);
}
}
自定义异常是按照Java的面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装.
异常的好处
将问题进行封装
将正常代码和问题代码相分离,方便于阅读
异常的处理原则:
处理方式有两种,try或者throws
调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个,一个try对应多个catch
多个catch,父类的catch放到最下面
catch内,需要定义针对性的处理方式,不要简单的定义printStackTrace,输出语句,也不要不写
当捕获到的异常,处理不了时,可以继续在catch中抛出
try
{
throw new AException();
}
catch(AException e)
{
throw e;
}
如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常, 可以将异常转换后,再抛出和该功能相关的异常
或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,当调用者知道.并处理,也可以将捕获异常处理后,转换新的异常
try
{
throw new AException();
}
catch (AException e)
{
throw new BException();
}
异常的注意事项:
在子父类覆盖时:
子类抛出的异常必须是父类异常的子类或者子集
如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try,不能抛