1.动态链表的插入操作
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//结构体实现自定义:
typedef struct Link {
int elem;//代表数据域
struct Link * next;//代表指针域,指向直接后记元素
}link;
//初始化链表
link * initLink();
link * initLink() {
link * p = (link*)malloc(sizeof(link));
link * temp = p;//声明一个指针指向头节点
//生成链表
for (int i = 1; i < 5; i++) {
link * a = (link*)malloc(sizeof(link));
a->elem = i;
a->next = NULL;
temp->next = a;
temp = temp->next;
}
return p;
}
//***********************************************
//******插入函数*********************************
link * insertElem(link * p, int elem, int add);//p是链表,elem是插入的结点的数据域,add是插入的位置
link * insertElem(link * p, int elem, int add) {
link * temp = p;//创建临时节点temp
//首先找到 要插入位置的上一个节点
for (int i = 1; i < add; i++) {
if (temp == NULL) {
printf("插入位置无效\n");
return p;
}
temp = temp->next;
}
//创建插入节点c
link * c = (link *)malloc(sizeof(link));
c->elem = elem;
//向链表中插入节点
c->next = temp->next;
temp->next = c;
return p;
}
void display(link *p);
void display(link *p) {
link* temp = p;//将temp指针重新指向头结点
//只要temp指针指向的结点的next不是Null,就执行输出语句。
while (temp->next) {
temp = temp->next;
printf("%d", temp->elem);
}
printf("\n");
}
int main() {
//初始化链表(1,2,3,4)
printf("初始化链表为:\n");
link *p = initLink();
display(p);
//插入函数
printf("在第四个位置插入元素5:\n");
p = insertElem(p, 5, 4);
display(p);
}
运行:
2.在其基础商删除3
代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//结构体实现自定义:
typedef struct Link {
int elem;//代表数据域
struct Link * next;//代表指针域,指向直接后记元素
}link;
//***********************************************
//******初始化链表*********************************
link * initLink();
link * initLink() {
link * p = (link*)malloc(sizeof(link));
link * temp = p;//声明一个指针指向头节点
//生成链表
for (int i = 1; i < 5; i++) {
link * a = (link*)malloc(sizeof(link));
a->elem = i;
a->next = NULL;
temp->next = a;
temp = temp->next;
}
return p;
}
//***********************************************
//******插入数字*********************************
link * insertElem(link * p, int elem, int add);//p是链表,elem是插入的结点的数据域,add是插入的位置
link * insertElem(link * p, int elem, int add) {
link * temp = p;//创建临时节点temp
//首先找到 要插入位置的上一个节点
for (int i = 1; i < add; i++) {
if (temp == NULL) {
printf("插入位置无效\n");
return p;
}
temp = temp->next;
}
//创建插入节点c
link * c = (link *)malloc(sizeof(link));
c->elem = elem;
//向链表中插入节点
c->next = temp->next;
temp->next = c;
return p;
}
//***********************************************
//******删除数字3*********************************
link * delElem(link *p, int add);
link * delElem(link *p, int add) {
link * temp = p;
//遍历到被删除节点的上一个节点
for (int i = 1; i < add; i++) {
temp = temp->next;
}
link *del = temp->next;//单独设置一个指针指向被删除的节点
//删除某个节点的方法就是更改前一个节点的指针域
temp->next = temp->next->next;
free(del);//手动释放该节点,防止内存泄漏
return p;
}
void display(link *p);
void display(link *p) {
link* temp = p;//将temp指针重新指向头结点
//只要temp指针指向的结点的next不是Null,就执行输出语句。
while (temp->next) {
temp = temp->next;
printf("%d", temp->elem);
}
printf("\n");
}
int main() {
//初始化链表(1,2,3,4)
printf("初始化链表为:\n");
link *p = initLink();
display(p);
//插入函数
printf("在第四个位置插入元素5:\n");
p = insertElem(p, 5, 4);
display(p);
//删除操作
printf("删除元素3:\n");
p = delElem(p, 3);
display(p);
}
结果:
3.查找操作
程序:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//结构体实现自定义:
typedef struct Link {
int elem;//代表数据域
struct Link * next;//代表指针域,指向直接后记元素
}link;
//***********************************************
//******初始化链表*********************************
link * initLink();
link * initLink() {
link * p = (link*)malloc(sizeof(link));
link * temp = p;//声明一个指针指向头节点
//生成链表
for (int i = 1; i < 5; i++) {
link * a = (link*)malloc(sizeof(link));
a->elem = i;
a->next = NULL;
temp->next = a;
temp = temp->next;
}
return p;
}
//***********************************************
//******插入数字*********************************
link * insertElem(link * p, int elem, int add);//p是链表,elem是插入的结点的数据域,add是插入的位置
link * insertElem(link * p, int elem, int add) {
link * temp = p;//创建临时节点temp
//首先找到 要插入位置的上一个节点
for (int i = 1; i < add; i++) {
if (temp == NULL) {
printf("插入位置无效\n");
return p;
}
temp = temp->next;
}
//创建插入节点c
link * c = (link *)malloc(sizeof(link));
c->elem = elem;
//向链表中插入节点
c->next = temp->next;
temp->next = c;
return p;
}
//***********************************************
//******删除数字3*********************************
link * delElem(link *p, int add);
link * delElem(link *p, int add) {
link * temp = p;
//遍历到被删除节点的上一个节点
for (int i = 1; i < add; i++) {
temp = temp->next;
}
link *del = temp->next;//单独设置一个指针指向被删除的节点
//删除某个节点的方法就是更改前一个节点的指针域
temp->next = temp->next->next;
free(del);//手动释放该节点,防止内存泄漏
return p;
}
//***********************************************
//******查找数字2*********************************
int selectElem(link * p, int elem);
int selectElem(link * p, int elem) {
link *t = p;
int i = 1;
while (t->next) {
t = t->next;
if (t->elem == elem) {
return i;
}
i++;
}
return -1;
}
void display(link *p);
void display(link *p) {
link* temp = p;//将temp指针重新指向头结点
//只要temp指针指向的结点的next不是Null,就执行输出语句。
while (temp->next) {
temp = temp->next;
printf("%d", temp->elem);
}
printf("\n");
}
int main() {
//初始化链表(1,2,3,4)
printf("初始化链表为:\n");
link *p = initLink();
display(p);
//插入函数
printf("在第四个位置插入元素5:\n");
p = insertElem(p, 5, 4);
display(p);
//删除操作
printf("删除元素3:\n");
p = delElem(p, 3);
display(p);
//查找操作
printf("查找元素2:\n");
int address = selectElem(p, 2);
if (address == -1) {
printf("没有查到该元素");
}
else {
printf("元素2的位置在:%d\n", address);
}
//display(p);
}
结果:
4.将3的位置更改为7
代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//结构体实现自定义:
typedef struct Link {
int elem;//代表数据域
struct Link * next;//代表指针域,指向直接后记元素
}link;
//***********************************************
//******初始化链表*********************************
link * initLink();
link * initLink() {
link * p = (link*)malloc(sizeof(link));
link * temp = p;//声明一个指针指向头节点
//生成链表
for (int i = 1; i < 5; i++) {
link * a = (link*)malloc(sizeof(link));
a->elem = i;
a->next = NULL;
temp->next = a;
temp = temp->next;
}
return p;
}
//***********************************************
//******插入数字*********************************
link * insertElem(link * p, int elem, int add);//p是链表,elem是插入的结点的数据域,add是插入的位置
link * insertElem(link * p, int elem, int add) {
link * temp = p;//创建临时节点temp
//首先找到 要插入位置的上一个节点
for (int i = 1; i < add; i++) {
if (temp == NULL) {
printf("插入位置无效\n");
return p;
}
temp = temp->next;
}
//创建插入节点c
link * c = (link *)malloc(sizeof(link));
c->elem = elem;
//向链表中插入节点
c->next = temp->next;
temp->next = c;
return p;
}
//***********************************************
//******删除数字3*********************************
link * delElem(link *p, int add);
link * delElem(link *p, int add) {
link * temp = p;
//遍历到被删除节点的上一个节点
for (int i = 1; i < add; i++) {
temp = temp->next;
}
link *del = temp->next;//单独设置一个指针指向被删除的节点
//删除某个节点的方法就是更改前一个节点的指针域
temp->next = temp->next->next;
free(del);//手动释放该节点,防止内存泄漏
return p;
}
//***********************************************
//******查找数字2*********************************
int selectElem(link * p, int elem);
int selectElem(link * p, int elem) {
link *t = p;
int i = 1;
while (t->next) {
t = t->next;
if (t->elem == elem) {
return i;
}
i++;
}
return -1;
}
//***********************************************
//******更改数字*********************************
link *amendElem(link * p, int add, int newElem);
link *amendElem(link * p, int add, int newElem) {
link * temp = p;
temp = temp->next;//temp指向首源节点;
//temp指向被删除的节点
for (int i = 1; i < add; i++) {
temp = temp->next;
}
temp->elem = newElem;
return p;
}
void display(link *p);
void display(link *p) {
link* temp = p;//将temp指针重新指向头结点
//只要temp指针指向的结点的next不是Null,就执行输出语句。
while (temp->next) {
temp = temp->next;
printf("%d", temp->elem);
}
printf("\n");
}
int main() {
//初始化链表(1,2,3,4)
printf("初始化链表为:\n");
link *p = initLink();
display(p);
//插入函数
printf("在第四个位置插入元素5:\n");
p = insertElem(p, 5, 4);
display(p);
//删除操作
printf("删除元素3:\n");
p = delElem(p, 3);
display(p);
//查找操作
printf("查找元素2:\n");
int address = selectElem(p, 2);
if (address == -1) {
printf("没有查到该元素");
}
else {
printf("元素2的位置在:%d\n", address);
}
//更改操作,将第三的位置改为数字7
printf("更改第三的位置数据为7:\n");
p = amendElem(p, 3, 7);
display(p);
return 0;
}
结果:
上述为链表的增删改查操作!