node中的精髓Stream(流)

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lihuanji 关注

2018.02.03 16:34 字数 1387 阅读 80评论 0喜欢 0

在前端工程化中产生了很多工具,例如grunt,gulp,webpack,babel...等等,这些工具都是通过node中的stream实现。
在node中stream也是非常非常非常重要的模块,比如我们常用的console就是基于stream的实例,还有net,http等核心模块都是基于stream来实现的,可见stream是多么的重要。

1.什么是stream?

是一种数据传输手段,从一个地方传输到另一个地方。

在写node的时候会存在读取文件,比如现在我们有一个非常大的文件,50G吧

    const fs = require('fs');
    // test文件50个G
    fs.readFileSync('./test.text');

这个时候需要消耗大量的时候去读取这个文件,然而我们可能关心的并不是文件所有内容,还会存在直接读取失败。stream就是为了解决这些问题而产生,我们读一些数据处理一些数据,当读到所关心数据的时候,则可以不再继续读取。

stream翻译成中文‘流’,就像水一样,从水龙头流向水杯

2. Stream模块

stream继承于EventEmitter,拥有事件触发和事件监听功能。主要分为4种基本流类型:

  1. Readable (可读流) 
  2. Writable (可写流) 
  3. Duplex (读写流) 
  4. Transform (转换流) 

    在流中默认可操作的类型string和Buffer,如果需要处理其他类型的js值需要传入参数objectMode: true(默认为false)

在流中存在一个重要的概念,缓存区,就像拿水杯去接水,水杯就是缓存区,当水杯满,则会关闭水龙头,等把水杯里面的水消耗完毕,再打开水龙头去接水。

stream默认缓存区大小为16384(16kb),可以通过highWaterMark参数设置缓存区大小,但设置encoding后,以设置的字符编码为单位衡量。

3. Readable

首先创建一个可读流,可接收5个参数:

  • highWaterMark 缓存区字节大小,默认16384
  • encoding 字符编码,默认为null,就是buffer
  • objectMode 是否操作js其他类型 默认false
  • read 对内部的_read()方式实现 子类实现,父类调用
  • destroy 对内部的_ destroy()方法实现 子类实现,父类调用

可读流中分为2种模式流动模式暂停模式

监听data事件,触发流动模式,会源源不断生产数据触发data事件:

    const { Readable } = require('stream');
    
    let i = 0;
        
    const rs = Readable({
        encoding: 'utf8',
        // 这里传入的read方法,会被写入_read()
        read: (size) => {
            // size 为highWaterMark大小
            // 在这个方法里面实现获取数据,读取到数据调用rs.push([data]),如果没有数据了,push(null)结束流
            if (i < 10) {
                rs.push(`当前读取数据: ${i++}`);
            } else {
                rs.push(null);
            }
        },
        // 源代码,可覆盖
        destroy(err, cb) {
            rs.push(null);
            cb(err);
        }
    });
        
    rs.on('data', (data) => {
        console.log(data);
        // 每次push数据则触发data事件
        // 当前读取数据: 0
        // 当前读取数据: 1
        // 当前读取数据: 2
        // 当前读取数据: 3
        // 当前读取数据: 4
        // 当前读取数据: 5
        // 当前读取数据: 6
        // 当前读取数据: 7
        // 当前读取数据: 8
        // 当前读取数据: 9
    })

监听readable事件,触发暂停模式,当流有了新数据或到了流结束之前触发readable事件,需要显示调用read([size])读取数据:

    const { Readable } = require('stream');
        
    let i = 0;
        
    const rs = Readable({
        encoding: 'utf8',
        highWaterMark: 9,
        // 这里传入的read方法,会被写入_read()
        read: (size) => {
            // size 为highWaterMark大小
            // 在这个方法里面实现获取数据,读取到数据调用rs.push([data]),如果没有数据了,push(null)结束流
            if (i < 10) {
              // push其实是把数据放入缓存区
              rs.push(`当前读取数据: ${i++}`);
            } else {
                rs.push(null);
            }
        }
    });
    
    rs.on('readable', () => {
        const data = rs.read(9);
        console.log(data);
        // 
    })

read([size]) size参数:

  • 不传代表读取缓存区所有数据。
  • 传入0 填充缓存区, 但返回null
  • size < 当前缓存区数据 返回所需数据
  • size > 当前缓存区数据 返回null 并改变highWaterMark值

这里的缓存区数据不是指highWaterMark,获取缓存区数据大小rs._readableState.length。

流的模式可以自由切换: 通过rs._readableState.flowing的值获取当前状态

  • null 初始状态
  • false 暂停模式
  • true 流动模式

rs.pause()切换到暂停模式 rs.resume()切换到流动模式

在可读流里面还可以监听其他事件:

    
    rs.on('close', () => {
        // 流关闭时或文件关闭时触发
    })
    
    rs.on('end', () => {
        // 在流中没有数据可供消费时触发
    })
    
    rs.on('error', (err) => {
        // 发生错误时候
    })

4. Writable

可写流可接受参数:

  • highWaterMark 缓存区字节大小,默认16384
  • decodeStrings 是否将字符编码传入缓冲区
  • objectMode 是否操作js其他类型 默认false
  • write 子类实现,供父类调用 实现写入底层数据
  • writev 子类实现,供父类调用 一次处理多个chunk写入底层数据
  • destroy 可以覆盖父类方法,不能直接调用,销毁流时,父类调用
  • final 完成写入所有数据时父类触发

在实现流除了用上面直接传入参数的方式,还可以用继承类

class WS extends stream.Writable {
    constructor() {
        super({
            highWaterMark: 1
        });
    }

    _write(chunk, encoding, cb) {
        console.log(this._writableState.length);
        // chunk 为需要写入的数据
        // encoding 字符编码
        // cb 回调函数, 如果写入成功需要调用cb去执行下一次写入,如果发生错误,可以cb(new Error([错误信息]))
        if (chunk.length < 4) {
            fs.writeFileSync('./2.text', chunk, {
                flag: 'a'
            });
            cb();
        } else{
            cb(new Error('超出4个字节'));
        }
    }
}

const ws = new WS();

let i = 0;
function next() {
    let flag = true;

    // write() 会返回boolean false -> 缓存区没满 true —> 已满,需要暂停写入数据
    while(i < 10 && flag) {
        flag = ws.write(`${i++}`);
        console.log('flag', flag);
    }
}

next();

// 当所有缓存区数据已经成功写入底层数据,缓存区没有数据了,触发drain事件
ws.on('drain', () => {
    console.log('drain');
    // 继续写入缓存区数据
    next();
})

可写流的end事件,一旦触发end事件,后续不能再写入数据.

    ws.write('start');
    ws.end('end');
    ws.wrtie('test'); // 报错 write after end

finish事件:

    ws.write('start');
    ws.end('end');
    ws.on('finish', () => {
        console.log('调用end方法后,并且所有数据已经写入底层')
    })

cork()与uncork(),强制所有数据先写入缓存区,直到调用uncork()或end(),这时一并写入底层:

    const ws = stream.Writable({
        writev(chunks, encoding, cb) {
            // 这时chunks为一个数组,包含所有的chunk
        
            // 现在length为10
            console.log(chunk.length);
        }
    });
    
    // 写入数据之前,强制写入数据放入缓存区
    ws.cork();
    
    // 写入数据
    for (let i = 0; i < 10; i++) {
        ws.write(i.toString());
    }
    
    // 写入完毕,可以触发写入底层
    ws.uncork();

5. Duplex

读写流,该方法继承了可写流和可读流,但相互之间没有关系,各自独立缓存区,拥有Writable和Readable所有方法和事件,同时实现_read()和_write()方法。

    const fs = require('fs');
    const stream = require('stream');
    
    const duplex = stream.Duplex({
        write(chunk, encoding, cb) {
            console.log(chunk.toString('utf8')); // 写入
        },
        read() {
            this.push('读取');
            this.push(null);
        }
    });
    
    console.log(duplex.read(6).toString('utf8')); // 读取
    
    duplex.write('写入');

6. Transform

转换流,这个流在前端工程化中用到最多,从一个地方读取数据,转换数据后输出到一个地方,该流继承于Duplex。

    const fs = require('fs');
    const stream = require('stream');
    
    const transform = stream.Transform({
        transform(chunk, encoding, cb){
            // 把数据转换成大写字母,然后push到缓存区
            this.push(chunk.toString().toUpperCase());
            cb();
        }
    });
    
    transform.write('a');
    
    console.log(transform.read(1).toString()); // A

7. fs快速创建可读/可写流

可读流和可写流都需要我们去实现父类的方法,那么fs这个模块帮我们做了这件事情,fs里面实现了高效并且可靠的可读/可写流,提供快速创建流,不再去实现父类_write()或_read()。下面我们来看看如何使用:

    const fs = require('fs');
    
    /**
     * 创建可读流
     *  
     *  第一个参数文件路径
     * 
     *  第二个参数为options
     * 
        flags?: string;      
        encoding?: string;   字符编码
        fd?: number;     文件打开后的标识符
        mode?: number;    文件的权限
        autoClose?: boolean;   读取完毕后,是否自动关闭文件
        start?: number;  从哪个位置开始读取
        end?: number;    读到什么时候结束
        highWaterMark?: number;   最高水位线
     */
    const rs = fs.createReadStream('1.text');
    
    rs.on('data', data => {
        console.log(data);
    })
    
    /**
     * 创建可写流
     *  
     *  第一个参数文件路径
     * 
     *  第二个参数为options
     * 
        flags?: string;  
        encoding?: string; 字符编码
        fd?: number;    文件打开后的标识符
        mode?: number;   文件的权限
        autoClose?: boolean;  写入完毕后,是否自动关闭文件
        start?: number;  从什么位置开始写入
     */
    const ws = fs.createWriteStream('2.text');
    
    ws.write('123');

8. pipe

在流中搭建一条管道,从可读流中到可写流。

可读流中有pipe()方法,在可写流中可以监听pipe事件,下面实现了从可读流中通过管道到可写流:

    const fs = require('fs');
    const stream = require('stream');
    
    const rs = stream.Readable({
        read() {
            this.push(fs.readFileSync('./1.text')); // 文件内容 test
            this.push(null);
        }
    });
    
    const ws = stream.Writable({
        write(chunk, encoding, cb) {
            // chunk为test buffer
            fs.writeFileSync('./2.text', chunk.toString());
            cb();
        }
    });
    
    ws.on('pipe', data => {
        // 触发pipe事件
        console.log(data);
    });
    
    rs.pipe(ws);

9. 总结

流分为四种基本类型,两种模式。流中的数据不是直接写入或读取,有缓存区的概念。

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