namespace说明

1.命名空间:实际上就是一个由程序设计者命名的内存区域,程序设计者可以根据需要指定一些有名字的空间域,把一些全局实体分别放在各个命名空间中,从而与其他全局实体分隔开来。 
如: namespace ns1 //指定命名中间nsl 
{ int a; 
double b; } 
namespace 是定义命名空间所必须写的关键字,nsl 是用户自己指定的命名空间的名字(可 以用任意的合法标识符,这里用ns1是因为ns是namespace的缩写,含义请楚),在花括号内是声明块,在其中声明的实体称为命名空间成员(namespace member)。现在命名空间成员包括变量a和b,注意a和b仍然是全局变量,仅仅是把它们隐藏在指定的命名空间中而已。如果在程序中要使用变量a和b,必须加上命名空间名和作用域分辨符“::”,如nsl::a,nsl::b。这种用法称为命名空间限定(qualified),这些名字(如nsl::a)称为被限定名 (qualified name)。C++中命名空间的作用类似于操作系统中的目录和文件的关系,由于文件很多,不便管理,而且容易重名,于是人们设立若干子目录,把文件分别放到不同的子目录中,不同子目录中的文件可以同名。调用文件时应指出文件路径。 
命名空间的作用:是建立一些互相分隔的作用域,把一些全局实体分隔开来。以免产生老点名叫李相国时,3个人都站起来应答,这就是名字冲突,因为他们无法辨别老师想叫的是哪一个李相国,同名者无法互相区分。为了避免同名混淆,学校把3个同名的学生分在3个班。这样,在小班点名叫李相国时,只会有一个人应答。也就是说,在该班的范围(即班作用域)内名字是惟一的。如果在全校集合时校长点名,需要在全校范围内找这个学生,就需要考虑作用域问题。如果校长叫李相国,全校学生中又会有3人一齐喊“到”,因为在同一作用域中存在3个同名学生。为了在全校范围内区分这3名学生,校长必须在名字前加上班号,如高三甲班的李相国,或高三乙班的李相国,即加上班名限定。这样就不致产生混淆。 
可以根据需要设置许多个命名空间,每个命名空间名代表一个不同的命名空间域,不同的命名空间不能同名。这样,可以把不同的库中的实体放到不同的命名空间中,或者说,用不同的命名空间把不同的实体隐蔽起来。过去我们用的全局变量可以理解为全局命名空间,独立于所有有名的命名空间之外,它是不需要用 namespace声明的,实际上是由系统隐式声明的,存在于每个程序之中。 
在声明一个命名空间时,花括号内不仅可以包括变量,而且还可以包括以下类型: 
·变量(可以带有初始化); 
·常量; 
·数(可以是定义或声明); 
·结构体; 
·类; 
·模板; 
·命名空间(在一个命名空间中又定义一个命名空间,即嵌套的命名空间)。 
例如 
namespace nsl 
{ const int RATE=0.08; //常量 
doublepay; //变量 
doubletax() //函数 
{return a*RATE;} 
namespacens2 //嵌套的命名空间 
{int age;} 

2.__declspec(dllexport)

__declspec是Microsoft VC中专用的关键字,它配合着一些属性可以对标准C/C++进行扩充。__declspec关键字应该出现在声明的前面。

__declspec(dllexport)用于Windows中的动态库中,声明导出函数、类、对象等供外面调用,省略给出.def文件。即将函数、类等声明为导出函数,供其它程序调用,作为动态库的对外接口函数、类等。

        .def文件(模块定义文件)是包含一个或多个描述各种DLL属性的Module语句的文本文件。.def文件或__declspec(dllexport)都是将公共符号导入到应用程序或从DLL导出函数。如果不提供__declspec(dllexport)导出DLL函数,则DLL需要提供.def文件。

        __declspec(dllimport)用于Windows中,从别的动态库中声明导入函数、类、对象等供本动态库或exe文件使用。当你需要使用DLL中的函数时,往往不需要显示地导入函数,编译器可自动完成。不使用__declspec(dllimport)也能正确编译代码,但使用__declspec(dllimport)使编译器可以生成更好的代码。编译器之所以能够生成更好的代码,是因为它可以确定函数是否存在于DLL中,这使得编译器可以生成跳过间接寻址级别的代码,而这些代码通常会出现在跨DLL边界的函数调用中。声明一个导入函数,是说这个函数是从别的DLL导入。一般用于使用某个DLL的exe中。

3.class _declspec(dllexport) class_name与class _declspec(dllimport) class_name的配套使用

我们在创建动态链接库时,必须要使用到class _declspec(dllexport) class_name;class _declspec(dllimport) class_name

3.#pragma once

#pragmaonce这个宏有什么作用?

为了避免同一个头文件被包含(include)多次,C/C++中有两种宏实现方式:一种是#ifndef方式;另一种是#pragma once方式。

在能够支持这两种方式的编译器上,二者并没有太大的区别。但两者仍然有一些细微的区别。

4._cplusplus

#ifdef __cplusplus
        extern "C" {
        #endif

//c语法代码段

#ifdef __cplusplus
        }
        #endif //

首先应该知道,__cplusplus是CPP中的自定义宏,则表示这是一段cpp的代码,编译器按c++的方式编译系统.。如果这时候我们需要使用c语言的代码,那么就需要加上(extern "C" { )这一段来说明,要不编译器会把c代码按c++模式编译,会出现问题。

这句话的意思是:这个代码是CPP的代码,__cplusplus是cpp中的自定义宏,因此,以CPP语言的形式编译,但是里面的代码有C语言的代码,那么就要“extern "C" { ”说明一下,编译器用C语言的模式编译。

#ifdef __cplusplus //c++编译环境中才会定义__cplusplus (plus就是"+"的意思)
        extern"C"{ /告诉编译器下面的函数是c语言函数(因为c++和c语言对函数的编译转换不一样,主要是c++中存在重载)
        #endif

要明白为何使用extern "C"{,还得从CPP中对函数的重载处理开始说起。在c++中,为了支持重载机制,在编译生成的汇编码中,要对函数的名字进行一些处理,加入比如函数的返回类型等等。而在C中,只是简单的函数名字而已,不会加入其他的信息。也就是说:C++和C对产生的函数名字的处理是不一样的。 加上extern "C"{ 目的,就是主要实现C与C++的相互调用问题。

extern "C"是连接申明(linkage declaration),被extern "C"修饰的变量和函数是按照C语言方式编译和连接的。

6.#prapma region

 #pragma region和#pragma endregion关键字

使用#pragma region和#pragma endregion关键字,来定义可以扩展和收缩的代码区域的开头和结尾。例如,可以修改为

#pragma region XXX
#pragma endregion
代码块的作用,在两句话中间写代码,在第一句的前面会有个加号,点击能折叠和展开代码.

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/weixin_41854971/article/details/84581489