C++使用thread类进行多线程编程

C++11中引入了一个用于多线程操作的thread类,简单多线程示例:

#include <iostream>
#include <thread>
#include <Windows.h>
 
using namespace std;
 
void thread01()
{
    for (int i = 0; i < 5; i++)
    {
        cout << "Thread 01 is working !" << endl;
        Sleep(100);
    }
}
void thread02()
{
    for (int i = 0; i < 5; i++)
    {
        cout << "Thread 02 is working !" << endl;
        Sleep(200);
    }
}
 
int main()
{
    thread task01(thread01);
    thread task02(thread02);
    task01.join();
    task02.join();
 
    for (int i = 0; i < 5; i++)
    {
        cout << "Main thread is working !" << endl;
        Sleep(200);
    }
    system("pause");
}

输出:

两个子线程并行执行,join函数会阻塞主流程,所以子线程都执行完成之后才继续执行主线程。可以使用detach将子线程从主流程中分离,独立运行,不会阻塞主线程:

#include <iostream>
#include <thread>
#include <Windows.h>
 
using namespace std;
 
void thread01()
{
    for (int i = 0; i < 5; i++)
    {
        cout << "Thread 01 is working !" << endl;
        Sleep(100);
    }
}
void thread02()
{
    for (int i = 0; i < 5; i++)
    {
        cout << "Thread 02 is working !" << endl;
        Sleep(200);
    }
}
 
int main()
{
    thread task01(thread01);
    thread task02(thread02);
    task01.detach();
    task02.detach();
 
    for (int i = 0; i < 5; i++)
    {
        cout << "Main thread is working !" << endl;
        Sleep(200);
    }
    system("pause");
}

输出:

使用detach的主线程和两个子线程并行执行。

带参子线程

在绑定的时候也可以同时给带参数的线程传入参数:

#include <iostream>
#include <thread>
#include <Windows.h>
 
using namespace std;
 
//定义带参数子线程
void thread01(int num)
{
    for (int i = 0; i < num; i++)
    {
        cout << "Thread 01 is working !" << endl;
        Sleep(100);
    }
}
void thread02(int num)
{
    for (int i = 0; i < num; i++)
    {
        cout << "Thread 02 is working !" << endl;
        Sleep(200);
    }
}
 
int main()
{
    thread task01(thread01, 5);  //带参数子线程
    thread task02(thread02, 5);
    task01.detach();
    task02.detach();
 
    for (int i = 0; i < 5; i++)
    {
        cout << "Main thread is working !" << endl;
        Sleep(200);
    }
    system("pause");
}

输出跟上例输出一样:

多线程数据竞争

多个线程同时对同一变量进行操作的时候,如果不对变量做一些保护处理,有可能导致处理结果异常:

#include <iostream>
#include <thread>
#include <Windows.h>
 
using namespace std;
 
int totalNum = 100;
 
void thread01()
{
    while (totalNum > 0)
    {
        cout << totalNum << endl;
        totalNum--;
        Sleep(100);
    }
}
void thread02()
{
    while (totalNum > 0)
    {
        cout << totalNum << endl;
        totalNum--;
        Sleep(100);
    }
}
 
int main()
{
    thread task01(thread01);
    thread task02(thread02);
    task01.detach();
    task02.detach();
    system("pause");
}

输出结果(部分):

有两个问题,一是有很多变量被重复输出了,而有的变量没有被输出;二是正常情况下每个线程输出的数据后应该紧跟一个换行符,但这里大部分却是另一个线程的输出。

这是由于第一个线程对变量操作的过程中,第二个线程也对同一个变量进行各操作,导致第一个线程处理完后的输出有可能是线程二操作的结果。

针对这种数据竞争的情况,可以使用线程互斥对象mutex保持数据同步。

mutex类的使用需要包含头文件mutex:

#include <iostream>
#include <thread>
#include <Windows.h>
#include <mutex>
 
using namespace std;
 
mutex mu;  //线程互斥对象
 
int totalNum = 100;
 
void thread01()
{
    while (totalNum > 0)
    {
        mu.lock(); //同步数据锁
        cout << totalNum << endl;
        totalNum--;
        Sleep(100);
        mu.unlock();  //解除锁定
    }
}
void thread02()
{
    while (totalNum > 0)
    {
        mu.lock();
        cout << totalNum << endl;
        totalNum--;
        Sleep(100);
        mu.unlock();
    }
}
 
int main()
{
    thread task01(thread01);
    thread task02(thread02);
    task01.detach();
    task02.detach();
    system("pause");
}

多线程中加入mutex互斥对象之后输出正常:

后记:

C++11之前,Windows系统为我们提供了相关API,我们可以使用他们来进行多线程编程

C++11 thead 多线程类

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转载自www.cnblogs.com/ZY-Dream/p/10037428.html