unity3d在手机上显示阴影的设置

最近在用unity3d做一个游戏,要求物体产物阴影,在unity3d中实现实时阴影有多种方法,可以使用unity3d自带的阴影功能,也可以使用projector组件实现。

最方便的做法是使用unity3d自带的阴影功能,但是这个方法也比较耗性能,如果游戏不是很大,可以使用。

使用unity3d自带的阴影功能时,在电脑上运行正常会产生阴影,但是打包到手机上却发现没有阴影了,查了很久,终于知道原因了,unity3d使用自带的阴影功能需要设置一些参数,具体如下:

1.首先设置edit->Quality中的Levels在android平台至少是Medium以上


2.在投影到的物体上要设置Receive shaders

3.光的shadow type可以设置成Hard shadows或者soft shadows

4.接收阴影的物体的着色器选择Mobile/diffuse(必须设置)


5.其它参数可以设置edit->Quality中的Shadows的参数



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转载自blog.csdn.net/gjqi12/article/details/79851544