iOS Code Review

Code Review的意识

  • 作为一个 Developer,不仅要提交可工作的代码(Deliver working code),更要提交可维护的代码(Deliver maintainable code)
  • 必要时进行重构,随着项目的迭代,在计划新增功能的同时,开发要主动计划重构的工作项
  • 开放的心态,虚心接受大家的评审建议(Review Comments)

代码评审的方式

  • 开 Code Review 会议
  • 团队内部会整理 Check List
  • 团队内部成员交换代码
  • 找出可优化方案
  • 多问问题,例如:“这块儿是怎么工作的?”、“如果有XXX 情况,你这个怎么处理?”
  • 区分重点,优先抓住设计可读性健壮性等重点问题
  • 整理好的编码实践,用来作为 Code Review的参考

评审内容

[1]架构/设计/常规

  • 1.单一职责原则
    • 这是经常被违背的原则。一个类只能干一个事情,一个方法最好也只干一件事情。比较常见的违背是一个类既干UI的事情,又干逻辑的事情,这个在低质量的客户端代码里很常见
  • 2.行为是否统一,例如:
    • 1.缓存是否统一
    • 2.错误处理是否统一
    • 3.错误提示是否统一
    • 4.弹出框是否统一
    • ……
  • 3.代码污染
    • 代码有没有对其他模块强耦合
  • 4.重复代码-->应该抽取
  • 5.开闭原则
  • 6.面向接口编程
  • 7.健壮性
    • 是否考虑线程安全
    • 数据访问是否一致性
    • 边界处理是否完整
    • 逻辑是否健壮
    • 是否有内存泄漏
    • 有没有循环依赖
    • 有没有野指针
    • 是否检查了数组的“越界“错误
    • ……
  • 8.错误处理
  • 9.改动是不是对代码的提升
    • 新的改动是打补丁,让代码质量继续恶化,还是对代码质量做了修复
  • 10.效率/性能
    • 1)关键算法的时间复杂度多少?有没有可能有潜在的性能瓶颈
    • 2)客户端程序对频繁消息和较大数据等耗时操作是否处理得当

[2]代码风格

  • 1.可读性
    • 衡量可读性的可以有很好实践的标准,就是 Reviewer 能否非常容易的理解这个代码。如果不是,那意味着代码的可读性要进行改进
  • 2.命名
    • 命名对可读性非常重要
    • 是否跟系统属性命名造成冲突
    • 英语用词尽量准确一点,必要时可以查字典
  • 3.函数长度/类长度
    • 函数太长的不好阅读
    • 类太长了,检查是否违反的 单一职责原则
  • 4.注释
    • 恰到好处的注释,不是注释越多越好
  • 5.参数个数
    • 不要太多,一般不要超过 3 个

Review Your Own Code First

  • 每次提交前整体把自己的代码过一遍非常有帮助,尤其是看看有没有犯低级错误


 

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转载自my.oschina.net/fadoudou/blog/1810400