版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处! https://blog.csdn.net/qq_27513221/article/details/79829748
一、常量与宏回顾
C++中的const
常量可以替代宏常数定义,如:
const int A = 3; // #define A 3
二、内联函数
- C++中推荐使用内联函数替代宏代码片段
- C++中使用
inline
关键字声明内联函数
inline int func(int a,int b){
return a < b? a : b;
}
内联函数声明时inline
关键字必须和函数定义结合在一起,否则编译器会直接忽略内联请求
- C++编译器可以将一个函数进行内联编译
- 被C++编译器内联编译的函数叫做内联函数
- C++编译器直接将函数体插入函数调用的地方
- 内联函数没有普通函数调用时的额外开销(压栈,跳转,返回)
C++编译器不一定满足函数的内联请求!
编程实验:内联函数初探
#include <stdio.h>
#define FUNC(a, b) ((a) < (b) ? (a) : (b))
inline int func(int a, int b)
{
return a < b ? a : b;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
int a = 1;
int b = 3;
int c = FUNC(++a, b);
printf("a = %d\n", a);
printf("b = %d\n", b);
printf("c = %d\n", c);
return 0;
}
打印结果:
3
3
3
务必理解宏定义的效果,是在使用位置直接替换。
- 内联函数具有普通函数的特征(参数检查,返回类型等)
- 函数的内联请求可能被编译器拒绝
- 函数被内联编译后,函数体直接扩展到调用的地方
宏代码片段由预处理器处理,进行简单的文本替换,没有任何编译过程,因此可能出现副作用
- 现代C++编译器能够进行编译优化,一些函数即使没有
inline
声明,也可能被内联编译 - 一些现代C++编译器提供了扩展语法,能够对函数进行强制内联,如:
- g++:
__attribute__((always_line))
属性 - MSVC:
_forceinline
- g++:
编程实验:内联函数深度示例
#include <stdio.h>
//__forceinline
//__attribute__((always_inline))
inline
int add_inline(int n);
int main(int argc, char *argv[])
{
int r = add_inline(10);
printf(" r = %d\n", r);
return 0;
}
inline int add_inline(int n)
{
int ret = 0;
for(int i=0; i<n; i++)
{
ret += i;
}
return ret;
}
打印结果:r = 45
注意事项:
C++中inline
内联编译的限制:
扫描二维码关注公众号,回复:
4471582 查看本文章
- 不能存在任何形式的循环语句
- 不能存在过多的条件判断语句
- 函数体不能过于庞大
- 不能对函数进行取址操作
- 函数内联声明必须在调用语句之前
三、总结
- C++中可以通过
inline
声明内联函数 - 编译器直接将内联函数体扩展到函数调用的地方
inline
只是一种请求,编译器不一定允许这种请求- 内联函数省去了函数调用时压栈,跳转和返回的开销