Android-Activity启动模式-应用场景

在上一篇博客中,Android-Activity启动模式(launchMode),就介绍了Activity四种启动模式的特点与使用等,但是到底什么样子的场景,去使用什么样子的启动模式呢

 

Activity启动模式分为四种:

  

  如果不配置:launchMode,默认就是:standard 标准的

  standard 标准的

  singleTop 独占顶端

  singleTask 单任务

  singleInstance 单实例


任务栈存放Activity引用  任务栈 进栈 出栈

最上面的Activity,可以称为:TopActivity   最顶端的Activity

最下面的Activity,可以称为:BaseActivity 最底端的Activity

 


Activity启动模式,不出意外,使用最多的一定是默认的,standard 标准的

但是standard 标准的 这种启动模式,每启动一个Activity 就进栈一个Activity,这样有些情况下是不合理的,我的Activity在最顶端就没有必要,再次启动进栈一个 或者启动进栈多个

,Activity的引用重复,这样不利于ActivityManager的管理,任务栈Activity引用重复,当点击返回Back操作的时候,体验非常不好;

在App应用中,在TopActivity会被再次启动或者多次启动的时候,就可以采用singleTop来解决,任务栈Activity引用的重复,利于ActivityManager的管理,让体验更加好等...

Android操作系统的 浏览器 书签 Activity的启动模式 就是采用 singleTop


 

一般情况下,应用程序的主界面(MainActiviy),的启动模式是SingleTask,为什么呢,请看以下图:

 Android操作系统 浏览器的主界面Activity的启动模式就是 singleTask


singleInstance 单实例,一个Activity被其他方多次调用(如果不用singleInstance,那会很混乱,好几个人打电话过来怎么办,所以需要singleInstance),

            并且这个Activity对性能要求高

Android操作系统/package/apps/Phone/AndroidManifest.xml  找到通话界面

Android操作系统的 通话界面Activity 同时接听两个电话 就体现了singleInstance的特点

singleInstance除了管理Activity界面,不混乱,不多次进栈,等等。

还有另外一个原因:(singleInstance会开辟一个新的任务栈,来存放Activity的引用,可以提高性能,正好通话界面非常注重性能,因为通话界面 是去启动硬件猫打电话系列操作)

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转载自www.cnblogs.com/android-deli/p/10113220.html