1、变量命名规则
(1).变量命名必须以字母或是下标符号”_”或者”$”为开头。
(2)变量名长度不能超过255个字符。
(3)变量名中不允许使用空格。
(4)不用使用脚本语言中保留的关键字及保留符号作为变量名。
(5)变量名区分大小写。(javascript是区分大小写的语言)
2、作用域
根据变量的作用范围 可以分为 全局变量 和 局部变量
(1) 全局变量:
A. 在最外层声明的变量。
B. 在函数体内部,但是没有声明var 的变量也是全局变量
(2)局部变量:
在函数体内部的 声明的变量
3、变量的类型检测
变量的类型分有基本类型和引用类型,基本类型有String、Number、Null、Undefine、Boolean;而引用类型的定义则和java或其他编译语言的引用类型一致。
(1)基本类型的检测 [ typeof]
例如:var s = "ABC"; alert(typeof s)
(2)引用类型的坚持 [ instanceof ]
例如: alert(person instanceof Array)
4、部分变量类型的转换方法
(1)转换为String类型:
a.利用“”(双引号)
b.利用String()
(2)转换为布尔型
a.利用!!
b.利用Boolean()
(3)转换为数值型
a.在数值前面带 0 表示为八进制
b.在数值前面带 0x 表示为十六进制
c.转化为数值型:利用- * /都可以
d.转化为数值型:利用Number()
f.转化为数值型:ParaseInt(值,进制) ParaseFloat()