123_ES6 笔记4_Array的加强版Set,Object的加强版Map

一,Set对象

  1. Set 对象允许你存储任何类型的唯一值,无论是原始值或者是对象引用。
  2. 唯一性:
    1. let mySet = new Set();
       
      mySet.add(1); // Set(1) {1}
      mySet.add(5); // Set(2) {1, 5}
      mySet.add(5); // Set(2) {1, 5} 这里体现了值的唯一性
      console.log(mySet);
      
      打印:
      Set { 1, 5 }
  3. 对象之间引用不同不恒等,即使值相同,Set 也能存储
    1. let mySet = new Set();
      var o = {a: 1, b: 2}; 
      mySet.add(o);
      mySet.add({a: 1, b: 2}); 
      console.log(mySet);
      
      打印:
      Set { { a: 1, b: 2 }, { a: 1, b: 2 } }
  4. 特殊情况:
    1. +0 与 -0 在存储判断唯一性的时候是恒等的,所以不重复;
    2. undefined 与 undefined 是恒等的,所以不重复;
    3. NaN 与 NaN 是不恒等的,但是在 Set 中只能存一个,不重复。
  5. 类型转换
    1. // Array 转 Set
      var mySet = new Set(["value1", "value2", "value3"]);
      
      // 用...操作符,将 Set 转 Array
      var myArray = [...mySet];
      
      
      // String 转 Set
      var mySet = new Set('hello');  // Set {'h', 'e', 'l', 'l', 'o'}
      // 注:Set 中 toString 方法是不能将 Set 转换成 String
  6. Set的作用
    1. 数组去重
      1. var mySet = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);
        [...mySet]; // [1, 2, 3, 4]
    2. 数组交集
      1. var a = new Set([1, 2, 3]);
        var b = new Set([4, 3, 2]);
        var intersect = new Set([...a].filter(x => b.has(x))); // {2, 3}
    3. 数组并集
      1. var a = new Set([1, 2, 3]);
        var b = new Set([4, 3, 2]);
        var union = new Set([...a, ...b]); // {1, 2, 3, 4}
    4. 数组差级
      1. var a = new Set([1, 2, 3]);
        var b = new Set([4, 3, 2]);
        var difference = new Set([...a].filter(x => !b.has(x))); // {1}

二,Map类型

  1. Map 对象保存键值对,任何值(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值
  2. Maps 和 Objects 的区别
    1. 一个 Object 的键只能是字符串或者 Symbols,但一个 Map 的键可以是任意值。
    2. Map 中的键值是有序的(FIFO 原则),而添加到对象中的键则不是。
    3. Map 的键值对个数可以从 size 属性获取,而 Object 的键值对个数只能手动计算。
    4. Object 都有自己的原型,原型链上的键名有可能和你自己在对象上的设置的键名产生冲突。
  3. Map中的Key
    1. 1,key 是字符串
      var myMap = new Map();
      var keyString = "a string"; 
      myMap.set(keyString, "和键'a string'关联的值");
      myMap.get(keyString);    // "和键'a string'关联的值"
      myMap.get("a string");   // "和键'a string'关联的值"
                               // 因为 keyString === 'a string'
      2,key 是对象
      var myMap = new Map();
      var keyObj = {}, 
      myMap.set(keyObj, "和键 keyObj 关联的值");
      myMap.get(keyObj); // "和键 keyObj 关联的值"
      myMap.get({}); // undefined, 因为 keyObj !== {}
      
      3,key 是函数
      var myMap = new Map();
      var keyFunc = function () {}, // 函数
      myMap.set(keyObj, "和键 keyObj 关联的值");
      myMap.get(keyFunc); // "和键 keyFunc 关联的值"
      myMap.get(function() {}) // undefined, 因为 keyFunc !== function () {}
      
      4,key 是 NaN
      var myMap = new Map();
      myMap.set(NaN, "not a number");
      myMap.get(NaN); // "not a number"
      var otherNaN = Number("foo");
      myMap.get(otherNaN); // "not a number"
      虽然 NaN 和任何值甚至和自己都不相等(NaN !== NaN 返回true),NaN作为Map的键来说是没有区别的。
  4. Map的迭代
    1. for...of方法
      1. var myMap = new Map();
        myMap.set(0, "zero");
        myMap.set(1, "one");
         
        // 将会显示两个 log。 一个是 "0 = zero" 另一个是 "1 = one"
        for (var [key, value] of myMap) {
          console.log(key + " = " + value);
        }
        for (var [key, value] of myMap.entries()) {
          console.log(key + " = " + value);
        }
        /* 这个 entries 方法返回一个新的 Iterator 对象,它按插入顺序包含了 Map 对象中每个元素的 [key, value] 数组。 */
         
        // 将会显示两个log。 一个是 "0" 另一个是 "1"
        for (var key of myMap.keys()) {
          console.log(key);
        }
        /* 这个 keys 方法返回一个新的 Iterator 对象, 它按插入顺序包含了 Map 对象中每个元素的键。 */
         
        // 将会显示两个log。 一个是 "zero" 另一个是 "one"
        for (var value of myMap.values()) {
          console.log(value);
        }
        /* 这个 values 方法返回一个新的 Iterator 对象,它按插入顺序包含了 Map 对象中每个元素的值。 */
    2. forEach()方法
      1. var myMap = new Map();
        myMap.set(0, "zero");
        myMap.set(1, "one");
         
        // 将会显示两个 logs。 一个是 "0 = zero" 另一个是 "1 = one"
        myMap.forEach(function(value, key) {
          console.log(key + " = " + value);
        }, myMap)
  5. Map和Array的转换
    1. var kvArray = [["key1", "value1"], ["key2", "value2"]];
       
      // Map 构造函数可以将一个 二维 键值对数组转换成一个 Map 对象
      var myMap = new Map(kvArray);
       
      // 使用 Array.from 函数可以将一个 Map 对象转换成一个二维键值对数组
      var outArray = Array.from(myMap);
  6. Map的克隆
    1. var myMap1 = new Map([["key1", "value1"], ["key2", "value2"]]);
      var myMap2 = new Map(myMap1);
       
      console.log(original === clone); 
      // 打印 false。 Map 对象构造函数生成实例,迭代出新的对象。
  7. Map的合并
    1. var first = new Map([[1, 'one'], [2, 'two'], [3, 'three'],]);
      var second = new Map([[1, 'uno'], [2, 'dos']]);
       
      // 合并两个 Map 对象时,如果有重复的键值,则后面的会覆盖前面的,对应值即 uno,dos, three
      var merged = new Map([...first, ...second]);

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