NOLO使用记录——连接ActionOne眼镜(Camera的使用)

unity3d中

在单独使用ActionOne眼镜时候,眼镜有自己的camera,也就有自己的定位。

但是,使用眼镜时候,虚拟场景会飘走,或者一段时间后有偏移(有时整个虚拟坐标系飘走了)。

在NOLO结合到ActionOne后,需要将其自带的camera定位关闭掉,使用NOLO的定位。

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转载自blog.csdn.net/yf160702/article/details/82732230