70行python代码制作一款简易的音乐播放器!

今天整理了以前的python作业代码,发现了一些有趣的小东西,比如下面这个,大概70行代码制作一款简易的音乐播放器。

install some packages

pip install pygame

pygame是跨平台Python模块,专为电子游戏设计,包含图像、声音。

我这里主要用到了pygame来播放音乐。pygame播放音乐有两个方法,比如

music_one = pygame.mixer.Sound("test.mp3")

music_one.set_volume(0.05)

music_one.play()

pygame.mixer.music.load('test.mp3')

pygame.mixer.music.set_volume(0.05)

pygame.mixer.music.play()

进群:960410445

单就实现效果而言,上面两种方式是一样的,细微的差别在于,pygame.mixer.Sound()

有返回值而pygame.mixer.music.load()没有,假如我们在一个程序中需要在不同场景播放不同音乐,甚至可能是同时播放的,就不能用pygame.mixer.music.load(),因为它类似于一个全局变量(这或许也是它不用返回的原因吧),后一次加载会覆盖前一次加载,所以它适合播放背景音乐。而pygame.mixer.Sound()有返回值,我们可以通过把它赋值给一个变量,在需要播放音乐的场景使用变量名.play()就能立刻播放。

有关pygame更多的使用,比如play()函数的参数设置,请参考pygame官方教程

pip install wxPython

python的gui编程比较基础的库,就不多说了。

Source codes

# -*- coding: utf-8 -*-

# author: inpurer(月小水长)

# pc_type lenovo

# create_date: 2018/12/1

# file_name: test.py

# description: 月小水长,热血未凉

import os

import pygame

import random

import wx

musicUrlList = []

#加载工作目录下的所有.mp3文件

def musicUrlLoader():

fileList = os.listdir(".")

for filename in fileList:

if filename.endswith(".mp3"):

print("找到音频文件",filename)

musicUrlList.append(filename)

class MyMusicPlayer(wx.Frame):

def __init__(self,superion):

wx.Frame.__init__(self,parent = superion, title = 'Xinspurer Player',size = (400,300))

musicUrlLoader()

MainPanel = wx.Panel(self)

MainPanel.SetBackgroundColour('pink')

self.ShowInfoText = wx.StaticText(parent = MainPanel, label = '播放未开始', pos = (100,100)

,size = (185,25),style = wx.ALIGN_CENTER_VERTICAL)

self.ShowInfoText.SetBackgroundColour('white')

self.isPaused = False #是否被暂停

self.StartPlayButton = wx.Button(parent = MainPanel, label = '随机播放', pos = (100,150))

self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.OnStartClicked, self.StartPlayButton)

self.PauseOrContinueButton = wx.Button(parent = MainPanel, label = '暂停播放', pos = (200,150))

self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.OnPauseOrContinueClicked, self.PauseOrContinueButton)

self.PauseOrContinueButton.Enable(False)

pygame.mixer.init()

def OnStartClicked(self,event):

self.isPaused = False

self.PauseOrContinueButton.Enable(True)

self.willPlayMusic = random.choice(musicUrlList)

pygame.mixer.music.load(self.willPlayMusic.encode())

pygame.mixer.music.play()

self.ShowInfoText.SetLabel("当前播放:"+self.willPlayMusic)

def OnPauseOrContinueClicked(self,event):

if not self.isPaused:

self.isPaused = True

pygame.mixer.music.pause()

self.PauseOrContinueButton.SetLabel('继续播放')

self.ShowInfoText.SetLabel('播放已暂停')

else:

self.isPaused = False

pygame.mixer.music.unpause()

self.PauseOrContinueButton.SetLabel('暂停播放')

self.ShowInfoText.SetLabel("当前播放:" + self.willPlayMusic)

if __name__ == "__main__":

app = wx.App()

myMusicPlayer = MyMusicPlayer(None)

myMusicPlayer.Show()

app.MainLoop()

需要注意的是,运行代码,需要在当前目录上放几首.mp3歌曲。

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转载自blog.csdn.net/qq_42156420/article/details/85090025