C#中的异常捕获机制(try catch finally)

一、C#的异常处理所用到关键字  
try 用于检查发生的异常,并帮助发送任何可能的异常。  
catch 以控制权更大的方式处理错误,可以有多个catch子句。  
finally 无论是否引发了异常,finally的代码块都将被执行。  
throw 用于引发异常,可引发预定义异常和自定义异常。  
  
二、C#异常处理的格式  
try  
{  
程序代码块;  
}  
catch(Exception e)  
{  
异常处理代码块;  
}  
finally  
{  
无论是否发生异常,均要执行的代码块;  
}  
  
三、异常处理实战  
一个除数和零的简单例子:  
public class DivisorIsZero  
{  
private static void Main()  
{  
int dividend=10;  
int divisor1=0;  
int divisor2=5;  
int DivideValue;  
  
try  
{  
DivideValue=dividend/divisor1; //(1)  
//DivideValue=dividend/divisor2; //(2)  
System.Console.WriteLine("DivideValue={0}",DivideValue);//(3)这一行将不会被执行。  
}  
catch  
{  
System.Console.WriteLine("传递过来的异常值为:{0}",e);  
}  
finally  
{  
System.Console.WriteLine("无论是否发生异常,我都会显示。");  
}  
}  
}  
注:(1)行被执行则会抛出一个异常,如果没有catch语句,程序会异常终止,使用不带参数的catch子句,则可以捕获任意类型的异常。  
如果将(1)行注释掉,启用(2)行,这意味该程序运行时不会出现异常,从输出可知,finally代码块仍将被执行。  
  
可以给try语句提供多个catch语句,以捕获特定的异常,如上例中:0作为除数则会引发DivideByZeroException类型的异常,上例中的catch语句可以作如下修改:  
catch(DivideByZeroException e)  
{  
System.Console.WriteLine("零不能作为除数!异常值为:\n{0}",e);  
}  
catch(Exception e)  
{  
System.Console.WriteLine("并非\''零作为除数引发的异常\"!异常值为:\n{0}",e);  
}  
  
为什么还要加上一个catch(Exception e)子句呢?原因很简单,catch(DivideByZeroException e)子句只能捕获特定的异常,try内的程序代码可能还会产生其它的异常,这些异常只能由catch(Exception e)来捕获了。  
  
下表给出了一些常见的异常:  
  
System名称空间中常用的异常类  
  
异常类名称 简单描述  
  
MemberAccessException 访问错误:类型成员不能被访问  
  
ArgumentException 参数错误:方法的参数无效  
  
ArgumentNullException 参数为空:给方法传递一个不可接受的空参数  
  
ArithmeticException 数学计算错误:由于数学运算导致的异常,覆盖面广。  
  
ArrayTypeMismatchException 数组类型不匹配  
  
DivideByZeroException 被零除  
  
FormatException 参数的格式不正确  
  
IndexOutOfRangeException 索引超出范围,小于0或比最后一个元素的索引还大  
  
InvalidCastException 非法强制转换,在显式转换失败时引发  
  
MulticastNotSupportedException 不支持的组播:组合两个非空委派失败时引发  
  
NotSupportedException 调用的方法在类中没有实现  
  
NullReferenceException 引用空引用对象时引发  
  
OutOfMemoryException 无法为新语句分配内存时引发,内存不足  
  
OverflowException 溢出  
  
StackOverflowException 栈溢出  
  
TypeInitializationException 错误的初始化类型:静态构造函数有问题时引发  
  
NotFiniteNumberException 无限大的值:数字不合法  
  
四、定义自己的异常类  
  
除了预定义的异常外,我们还可以创建自己的异常,过程比较简单:  
  
一声明一个异常,格式如下:  
  
class ExceptionName:Exception{}  
  
二引发自己的异常:  
  
throw(ExceptionName);  
  
看一个例子:  
class IAmSecondGrade:System.Exception{}//声明异常  
  
class SecondGrade  
{  
public static int mul(int first,int second)  
{  
if(first>100||second>100)  
throw new IAmSecondGrade();//引发异常  
return (first*second);  
}  
  
public static void Main()  
{  
int mul_value;  
  
try  
{  
mul_value=mul(99,56);  
System.Console.WriteLine("99与56积为:{0}",mul_value);  
mul_value=mul(101,4);  
System.Console.WriteLine("出现异常,这行是不会被执行的。");  
}  
catch(IAmSecondGrade)//捕获自定义的异常  
{  
System.Console.WriteLine("我才上二年级,超过100的乘法我不会。嘿嘿,我自定义的异常。");  
}  
catch(System.Exception e)  
{  
System.Console.WriteLine("非自定义异常。其值为:{0}",e);  
}  
}  
}  

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