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public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler);
- corePoolSize: 核心池的大小。 当有任务来之后,就会创建一个线程去执行任务,当线程池中的线程数目达到corePoolSize后,就会把到达的任务放到缓存队列当中
- maximumPoolSize: 线程池最大线程数,它表示在线程池中最多能创建多少个线程;
- keepAliveTime: 表示线程没有任务执行时最多保持多久时间会终止。
- unit: 参数keepAliveTime的时间单位,有7种取值,在TimeUnit类中有7种静态属性。
- workQueue:一个阻塞队列,提交的任务将会被放到这个队列里。
- threadFactory:线程工厂,用来创建线程,主要是为了给线程起名字,默认工厂的线程名字:pool-1-thread-3。
- handler:拒绝策略,当线程池里线程被耗尽,且队列也满了的时候会调用。
原理分析
- 1、判断线程池里的核心线程是否都在执行任务,如果不是(核心线程空闲或者还有核心线程没有被创建)则创建一个新的工作线程来执行任务。如果核心线程都在执行任务,则进入下个流程。
- 2、线程池判断工作队列是否已满,如果工作队列没有满,则将新提交的任务存储在这个工作队列里。如果工作队列满了,则进入下个流程。
- 3、判断线程池里的线程是否都处于工作状态,如果没有,则创建一个新的工作线程来执行任务。如果已经满了,则交给饱和策略来处理这个任务。
合理配置
任务的性质:
- CPU密集型任务
- CPU密集型任务配置尽可能少的线程数量,如配置Ncpu+1个线程的线程池。
- IO密集型任务
- IO密集型任务则由于需要等待IO操作,线程并不是一直在执行任务,则配置尽可能多的线程,如2*Ncpu。
- 混合型任务
- 如果可以拆分,则将其拆分成一个CPU密集型任务和一个IO密集型任务。
- 只要这两个任务执行的时间相差不是太大,那么分解后执行的吞吐率要高于串行执行的吞吐率。
- 如果这两个任务执行时间相差太大,则没必要进行分解。