本章重点
- 各种操作符的介绍
- 表达式求值
操作符
- 分类
算术操作符
移位操作符
位操作符
赋值操作符
单目操作符
关系操作符
逻辑操作符
条件操作符
逗号表达式
下标引用、函数调用和结构成员
算术操作符
+ - * 、 %
- 除了 % 操作符之外,其他的几个操作符可以作用于整数和浮点数。
- 对于 / 操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法。而只要有浮点数执行的就是浮点数除法。 3. % 操作符的两个操作数必须为整数。返回的是整除之后的余数。
- % 操作符的两个操作数必须为整数。返回的是整除之后的余数。
移位操作符
<< 左移操作符
>> 右移操作符
左移操作符规则:左边抛弃、右边补0
右移操作符规则:
1. 逻辑移位 左边用0填充,右边丢弃
2. 算术移位 左边用原该值的符号位填充,右边丢弃
**注意:**对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义
位操作符
& //按位与
| //按位或
^ //按位异或
//他们的操作数必须是整数。
赋值操作符 =
赋值操作符是一个很棒的操作符,他可以让你得到一个你之前不满意的值,也就是你可以给自己重新赋值。
复合赋值符
+= -=
*= /=
%= >>=
<<=
&= |=
^=
这些运算符都可以写成复合的效果。比如:
int x = 10;
x = x+10;
x += 10;//复合赋值
//其他运算符一样的道理。这样写更加简洁。
单目操作运算符
! 逻辑反操作
- 负值
+ 正值
& 取地址
sizeof 操作数的类型长度(以字节为单位)
~ 对一个数的二进制按位取反
-- 前置、后置
++ 前置、后置
* 间接访问操作符
关系运算符
> >= < <= != ==
警告: 在编程的过程中== 和=不小心写错,导致的错误。
逻辑运算符
&& 逻辑与
|| 逻辑或
区分逻辑与和按位与 区分逻辑或和按位或
1&2----->0
1&&2---->1
1|2----->3
1||2---->1
条件运算符
exp1 ? exp2 : exp3
等价于if()条件语句
逗号表达式
exp1, exp2, exp3, …expn
他的取值就是逗号的最后一个值
下标引用、函数调用和结构成员
1.[ ] 下标引用操作符
操作数:一个数组名 + 一个索引值
int arr[10];//创建数组
arr[9] = 10;//实用下标引用操作符。
[ ]的两个操作数是arr和9在这里插入代码片
2.( ) 函数调用操作符 接受一个或者多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数。
#include <stdio.h>
struct Stu {
char name[10];
int age;
char sex[5];
double score;
};
#include <stdio.h>
void test1() {
printf("hehe\n");
}
void test2(const char *str) {
printf("%s\n", str);
}
int main() {
test1(); //实用()作为函数调用操作符。
test2("hello bit.");//实用()作为函数调用操作符。
return 0
}
3.访问一个结构的成员
.结构体.成员名
->结构体指针->成员名
void set_age1(struct Stu stu) {
stu.age = 18;
}
void set_age2(struct Stu* pStu) {
pStu->age = 18;//结构成员访问
} int main() {
struct Stu stu;
struct Stu* pStu = &stu;//结构成员访问
stu.age = 20;//结构成员访问
set_age1(stu);
pStu->age = 20;//结构成员访问
set_age2(pStu);
return 0;
}