C++:拷贝构造函数&赋值运算符的重载函数

拷贝构造函数
         用一个已经存在的对象来生成一个相同类型的新对象。(浅拷贝)
默认的拷贝构造函数
         如果自定义了拷贝构造函数,编译器就不在生成默认的拷贝构造函数。 
         如果没有自定义拷贝构造函数,但在代码中用到了拷贝构造函数,编译器会生成默认的拷贝构造函数。
深拷贝&浅拷贝:
         系统默认的拷贝构造函数是浅拷贝,类中含有指针类型的变量,须自定义拷贝构造函数用深拷贝来实现。
         浅拷贝只是对指针的拷贝,拷贝后两个指针指向同一个内存空间,所指向的空间内容并没有复制,而是由两个对象共用。深拷贝不但对指针进行拷贝,而且对指针指向的内容进行拷贝,经深拷贝后的指针是指向两个不同地址的指针。

如图:   
             

思考:
      
当对象中存在指针成员时,为什么需要自己实现拷贝构造函数?如果不,会出现怎样的问题?

看代码

#include<iostream>

class CGoods
{
public:
	CGoods(const char* name, double price, int amount)//带有三个参数的构造函数
	{
		std::cout << this << " :CGoods::CGoods(char*,float,int)" << std::endl;
		mname = new char[strlen(name) + 1]();
		strcpy(mname, name);
		mprice = price;
		mamount = amount;
	}

	CGoods()//不带参数的构造函数
	{
		std::cout << this << " :CGoods::CGoods()" << std::endl;
		mname = new char[1]();
	}

         ~CGoods()
	{
		std::cout << this << " :CGoods::~CGoods()" << std::endl;
		delete[] mname;
	}

private:
	char*  mname;
	double mprice;
	int mamount;
};

int main()
{
	CGoods good1("car1", 10.1, 10);
	CGoods good2 = good1;
	return 0;
}

程序运行结果:调一次构造函数,调两次析构函数。
  
 

分析:两个对象的指针成员所指内存相同,这会导致什么问题呢?
           mname指针被分配一次内存,但是程序结束时该内存却被释放了两次,会造成内存泄漏问题,这是一个不容忽视的问题。我们不得不自己写一个拷贝构造函数。

CGoods(const CGoods &rhs)
{
	std::cout << this << " :CGoods::CGoods(const CGoods &rhs)" << std::endl;
	mname = new char[strlen(rhs.mname) + 1]();
	strcpy(mname, rhs.mname);
	mprice = rhs.mprice;
	mamount = rhs.mamount;
}

程序运行结果

注意:拷贝构造函数传参必须传引用。若正常传,则会不断地递归去生成新形参对象,最后导致栈溢出。也不能用*,若写成 CGoods(const CGoods* rhs),就会变成一个构造函数,CGoods*传的是已存在对象的地址。

赋值运算符的重载函数:
        用一个已存在的对象赋值给相同类型的已存在对象。(浅拷贝)
默认赋值运算符的重载函数:
        赋值运算符重载函数用于类对象的赋值操作,当我们未实现该函数时,编译器会自动为我们实现该函数。同拷贝构造函数一样,系统默认的赋值运算符重载函数是浅拷贝,类中含有指针类型的变量,须自定义赋值运算符重载函数用深拷贝来实现。

CGoods& operator=(const CGoods& rhs)
{
	std::cout << this << " CGoods::operator=(const CGoods&)" << std::endl;
	if (this != &rhs)//判断是否给自己赋值
	{
		delete[] mname;//防止内存泄漏
		mname = new char[strlen(rhs.mname) + 1]();

		strcpy(mname, rhs.mname);
		mprice = rhs.mprice;
		mamount = rhs.mamount;
	}
	return *this;
}

int main()
{
	CGoods good1("car1", 10.1, 10);
	CGoods good2;
	good2 = good1;
	return 0;
}

程序运行结果:

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思考:为什么要避免自赋值呢?
1)自己给自己赋值完全是毫无意义,为了效率。

2)如果类的数据成员中含有指针,自赋值有时会导致灾难性的后果。对于指针间的赋值,先要将p所指向的空间delete掉,然后再为p重新分配空间,将被拷贝指针所指的内容拷贝到p所指的空间。如果是自赋值,那么p和被拷贝指针是同一指针,在赋值操作前对p的delete操作,将导致p所指的数据同时被销毁。

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