【Java网络编程】:Netty实现OIO和NIO

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前言

单纯地使用Java JDK来实现网络NIO是一件开发成本非常高的事情。然而,Netty 为它所有的传输实现提供了一个通用API,这使得这种转换比你直接使用JDK所能够达到的简单得多。所产生的代码不会被实现的细节所污染,而你也不需要在你的整个代码库上进行广泛的重构。简而言之,你可以将时间花在其他更有成效的事情上。

1. Netty实现OIO

Netty实现OIO代码:

package chx.net.demo;

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.*;
import io.netty.channel.oio.OioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.oio.OioServerSocketChannel;

import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.charset.Charset;
 
public class NettyOioServer {
    public void server(int port)
            throws Exception {
        final ByteBuf buf =
                Unpooled.unreleasableBuffer(Unpooled.copiedBuffer("Hi!\r\n", Charset.forName("UTF-8")));
        EventLoopGroup group = new OioEventLoopGroup();
        try {
            // 1.创建 ServerBootstrap
            ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
            b.group(group)
                    // 2.使用 OioEventLoopGroup以允许阻塞模式(旧的I/O)
                    .channel(OioServerSocketChannel.class)
                    .localAddress(new InetSocketAddress(port))
                    // 3.指定 ChannelInitializer,对于每个已接受的连接都调用它
                    .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                        @Override
                        public void initChannel(SocketChannel ch)
                                throws Exception {
                                ch.pipeline().addLast(
                                    // 4.添加一个 ChannelInboundHandlerAdapter以拦截和处理事件
                                    new ChannelInboundHandlerAdapter() {
                                        @Override
                                        public void channelActive(
                                                ChannelHandlerContext ctx)
                                                throws Exception {
                                            ctx.writeAndFlush(buf.duplicate())
                                                    .addListener(
                                                            //5.将消息写到客户端,并添加 ChannelFutureListener,以便消息一被写完就关闭连接
                                                            ChannelFutureListener.CLOSE);
                                        }
                                    });
                        }
                    });
            // 6.绑定服务器以接受连接
            ChannelFuture f = b.bind().sync();
            f.channel().closeFuture().sync();
        } finally {
            // 7.释放所有的资源
            group.shutdownGracefully().sync();
        }
    }
}

接下来,我们使用Netty 和非阻塞I/O 来实现同样的逻辑。

2. 非阻塞的Netty 版本

package chx.net.demo;

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.*;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;

import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.charset.Charset;

 
public class NettyNioServer {
    public void server(int port) throws Exception {
        final ByteBuf buf =
                Unpooled.unreleasableBuffer(Unpooled.copiedBuffer("Hi!\r\n",
                        Charset.forName("UTF-8")));
        // 1.为非阻塞模式使用NioEventLoopGroup
        NioEventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
        try {
            // 2.创建ServerBootstrap
            ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
            b.group(group).channel(NioServerSocketChannel.class)
                    .localAddress(new InetSocketAddress(port))
                    // 3.指定 ChannelInitializer,对于每个已接受的连接都调用它
                    .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                                      @Override
                                      public void initChannel(SocketChannel ch)
                                              throws Exception {
                                              ch.pipeline().addLast(
                                                 // 3.添加 ChannelInboundHandlerAdapter以接收和处理事件
                                                  new ChannelInboundHandlerAdapter() {
                                                      @Override
                                                      public void channelActive(
                                                              // 4.将消息写到客户端,并添加ChannelFutureListener,
                                                              // 5.以便消息一被写完就关闭连接
                                                              ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
                                                                ctx.writeAndFlush(buf.duplicate())
                                                                  .addListener(
                                                                          ChannelFutureListener.CLOSE);
                                                      }
                                                  });
                                      }
                                  }
                    );
            // 6.绑定服务器以接受连接
            ChannelFuture f = b.bind().sync();
            f.channel().closeFuture().sync();
        } finally {
            // 7.释放所有的资源
            group.shutdownGracefully().sync();
        }
    }
}

可以看出,Netty实现OIO和NIO的代码很类似,主要是EventLoopGroup不同。Netty自己内部做的逻辑封装减去了我们很大的开发成本。

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