学习Promise笔记

什么是Promise?

MDN对Promise的定义:Promise对象用于异步操作,它表示一个尚未完成且预计在未来完成的异步操作。

在学习Promise之前得先了解同步与异步:
JavaScript的执行环境是单线程。所谓单线程,是指JS引擎中负责解释和执行JavaScript代码的线程只有一个,也就是一次只能完成一项任务,这个任务执行完后才能执行下一个,它会阻塞其他任务。这个任务可称为主线程。

但实际上还有其他线程,如事件触发线程,Ajax请求线程等。

同步:

同步模式,即上述所说的单线程模式,一次只能执行一个任务,函数调用后需要等到函数执行结束,返回执行结果,才能进行下一个任务。如果这个任务执行的时间较长,就会导致线程阻塞。

var x = true;
while(x);
console.log("don't carry out"); // 不会执行

上面代码中的while是一个死循环,它会阻塞进程,因此第三句console不会执行。

异步:
异步模式,即与同步模式相反,可以一起执行多个任务,函数调用后不会立即执行返回执行的结果,如果任务A需要等待,可先执行任务B,等到任务A结果返回后继续回调。

最常见的异步模式就是定时器的使用:

setTimeout(function() {
    console.log('taskA, asynchronous');
}, 0);
console.log('taskB, synchronize');
//while(true);

-------ouput-------
taskB, synchronize
taskA, asynchronous

虽然定时器延时的时间为0,但taskA还是晚于taskB执行。这是因为定时器是异步的,异步任务会再当前脚本的所有同步任务执行完后才会执行。如果同步代码中含有死循环,则这个异步任务不会执行,因为同步任务阻塞了进程。

回调函数:

上例中,setTimeout里的function便是回调函数。可以理解为:(执行完)回调的函数。

WikiPedia对callback的定义可以理解为:回调函数是一段可执行的代码段,它以参数的形式传递给其他代码,在其合适的时间执行这段(回调函数)的代码。回调函数不仅是可以用于异步调用,一般同步的场景也可以用回调。在同步调用下,可能一段时间后执行执行或不执行(未达到执行的条件)

/******************同步回调******************/
var fun1 = function(callback) {
    //do something
    console.log("before callback");
    (callback && typeof(callback) === 'function') && callback();
    console.log("after callback");
}
var fun2 = function(param) {
    //do something
    var start = new Date();
    while((new Date() - start) < 3000) { //delay 3s
    }
    console.log("I'm callback");
}
fun1(fun2);

-------output--------
before callback
//after 3s
I’m callback
after callback

由于是同步调用,会阻塞后面的代码,如果fun2是个死循环,后面的代码就不执行了。

除了上面setTimeout为常见的异步回调,另外常见的异步即Ajax请求:

/******************异步回调******************/
function request(url, param, successFun, errorFun) {
    $.ajax({
        type: 'GET',
        url: url,
        param: param,
        async: true,    //默认为true,即异步请求;false为同步请求
        success: successFun,
        error: errorFun
    });
}
request('test.html', '', function(data) {
    //请求成功后的回调函数,通常是对请求回来的数据进行处理
    console.log('请求成功啦, 这是返回的数据:', data);
},function(error) {
    console.log('sorry, 请求失败了, 这是失败信息:', error);
});

为什么使用Promise

利用Promise改写上面Ajax的例子:

function sendRequest(url, param) {
    return new Promise(function (resolve, reject) {
        request(url, param, resolve, reject);
    });
}

sendRequest('test.html', '').then(function(data) {
    //异步操作成功后的回调
    console.log('请求成功啦, 这是返回的数据:', data);
}, function(error) {
    //异步操作失败后的回调
    console.log('sorry, 请求失败了, 这是失败信息:', error);
});

Promise的优势在于它的重链式调用,可以避免层层嵌套回调。如果第一次Ajax请求后,还可以用它的返回的结果再次请求

request('test1.html', '', function(data1) {
    console.log('第一次请求成功, 这是返回的数据:', data1);
    request('test2.html', data1, function (data2) {
        console.log('第二次请求成功, 这是返回的数据:', data2);
        request('test3.html', data2, function (data3) {
            console.log('第三次请求成功, 这是返回的数据:', data3);
            //request... 继续请求
        }, function(error3) {
            console.log('第三次请求失败, 这是失败信息:', error3);
        });
    }, function(error2) {
        console.log('第二次请求失败, 这是失败信息:', error2);
    });
}, function(error1) {
    console.log('第一次请求失败, 这是失败信息:', error1);
});

以上出现了多层调用,难以明白层级之间的关系,这就是常说的回调地狱(Pyramid of Doom),而使用Promise,可以利用then进行链式调用,将异步操作以同步操作的流程表示出来。

sendRequest('test1.html', '').then(function(data1) {
    console.log('第一次请求成功, 这是返回的数据:', data1);
}).then(function(data2) {
    console.log('第二次请求成功, 这是返回的数据:', data2);
}).then(function(data3) {
    console.log('第三次请求成功, 这是返回的数据:', data3);
}).catch(function(error) {
    //用catch捕捉前面的错误
    console.log('sorry, 请求失败了, 这是失败信息:', error);
});

Promise的基本用法

Promise对象代表一个未完成、但预计将来会完成的操作。它有以下三种状态:

pending:初始值,不是fulfilled,也不是rejected

fulfilled:代表操作成功

rejected:代表操作失败

Promise有两种状态改变的方式,既可以从pending转变为fulfilled,也可以从pending转变为rejected。一旦状态改变,就会一直保持这个状态。当状态发生变化,Promise.then绑定的函数就会被调用。

注意:Promise一旦新建就会立即执行,无法取消。这也是它的缺点之一。

下面通过一个例子进一步讲解:

//构建Promise
var promise = new Promise(function (resolve, reject) {
    if (/* 异步操作成功 */) {
        resolve(data);
    } else {
        /* 异步操作失败 */
        reject(error);
    }
});

类似构建对象,我们使用new来构建一个Promise。Promise接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolve和reject。这两个函数就是回调函数,由JavaScript引擎提供。

resolve函数的作用:在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参会素传递出去;

reject函数的作用:在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。

Promise实例生成以后,可以用then方法指定resolve和reject状态的回调函数。

promise.then(onFulfilled, onRejected);

promise.then(function(data) {
  // do something when success
}, function(error) {
  // do something when failure
});

then方法会返回一个Promise。它有两个参数,分别为Promise从pending变为fulfilled和rejected时的回调函数(第二个参数非必选)。这两个函数都接受Promise对象传出的值作为参数。

简单来说,then就是定义resolve和reject函数的,其resolve参数相当于:

function resolveFun(data) {
    //data为promise传出的值
}

而新建的Promise中的‘resolve(data)’,则相当于执行resolveFun函数。

Promise新建后就会立即执行。而then方法中指定的回调函数,将在当前脚本所有同步任务执行完才会执行。如下例:

var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
  console.log('before resolved');
  resolve();
  console.log('after resolved');
});

promise.then(function() {
  console.log('resolved');
});

console.log('outer');

-------output-------
before resolved
after resolved
outer
resolved

由于resolve指定的是异步操作成功后的回调函数,它需要等所有的同步代码执行后才会执行,因此最后打印‘resolved’

基本API

.then()

语法:Promise.prototype.then(onFulfilled,onRejected)

对Promise添加onFulfilled和onRejected回调,并返回的是一个新的Promise实例(不是原来那个Promise实例),且返回值将作为参数传入这个新Promise的resolve函数。

因此可以使用链式写法。由于前一个回调涵涵素,返回的还是一个Promise对象(即有异步操作),这时后一个回调函数,就会等待该Promise对象的状态发生变化,才会被调用。

.catch()

语法:Promise.prototype.catch(onRejected)

该方法是.then(undefined,onRejected)的别名,用于指定发生错误时的回调函数。

promise.then(function(data) {
    console.log('success');
}).catch(function(error) {
    console.log('error', error);
});

/*******等同于*******/
promise.then(function(data) {
    console.log('success');
}).then(undefined, function(error) {
    console.log('error', error);
});
var promise = new Promise(function (resolve, reject) {
    throw new Error('test');
});
/*******等同于*******/
var promise = new Promise(function (resolve, reject) {
    reject(new Error('test'));
});

//用catch捕获
promise.catch(function (error) {
    console.log(error);
});
-------output-------
Error: test

从上例可知,reject方法的作用等同于抛错。

promise对象的错误,会一直向后传递,直到被捕获。即错误总会被下一个catch所捕获。then方法指定的回调函数,若抛出错误,也会被下一个catch捕获。catch中也能抛错,则需要后面的catch来捕获。

sendRequest('test.html').then(function(data1) {
    //do something
}).then(function (data2) {
    //do something
}).catch(function (error) {
    //处理前面三个Promise产生的错误
});

上面提到的,promise状态一旦改变就会凝固,不会再改变。因此promise一旦fulfilled了,再抛错,也不会变为rejected,就不会被catch了

var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
  resolve();
  throw 'error';
});

promise.catch(function(e) {
   console.log(e);      //This is never called
});
var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
  resolve();
  throw 'error';
});

promise.catch(function(e) {
   console.log(e);      //This is never called
});

如果没有使用catch方法指定处理错误的回调函数,Promise对象抛出的错误不会传递到外层代码,即不会有任何反应(Chrome会抛错),这是Promise的另一个缺点。

var promise = new Promise(function (resolve, reject) {
    resolve(x);
});
promise.then(function (data) {
    console.log(data);
});

如图所示,只有Chrome会抛错,且promise状态变为rejected,Firefox和Safari中错误不会被捕获,也不会传递到外层代码,最后没有任何输出,promise状态也变为rejected。

.all()

语法:Promise.all(iterable)

该方法用于将多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例。

var p = Promise.all([p1, p2, p3]);

Promise.all方法接受一个数组(或具有Iterator接口)作参数,数组中的对象(p1,p2,p3)均为promise实例(如果不是一个promise,该项会被用Promise.resolve转换为一个promise)。它的状态由这三个promise实例来决定。

1.当p1,p2,p3状态都为fulfilled,p的状态才会变为fulfilled,并将三个promise返回的结果,按参数的顺序(而不是resolved的顺序)存入数组,传给p的回调函数;

/* 例3.8 */
var p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
    setTimeout(resolve, 3000, "first");
});
var p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
    resolve('second');
});
var p3 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(resolve, 1000, "third");
}); 

Promise.all([p1, p2, p3]).then(function(values) { 
  console.log(values); 
});

-------output-------
//约 3s 后
["first", "second", "third"] 

2.当p1,p2,p3其中之一状态变为rejected,p的状态也会变为rejected,并把第一个被rejected的promise的返回值,传给p的回调函数;

var p1 = new Promise((resolve, reject) => { 
  setTimeout(resolve, 1000, "one"); 
}); 
var p2 = new Promise((resolve, reject) => { 
  setTimeout(reject, 2000, "two"); 
});
var p3 = new Promise((resolve, reject) => {
  reject("three");
});

Promise.all([p1, p2, p3]).then(function (value) {
    console.log('resolve', value);
}, function (error) {
    console.log('reject', error);    // => reject three
});

-------output-------
reject three

这多个promise是同时开始、并行执行的,而不是顺序执行的。

function timerPromisefy(delay) {
    return new Promise(function (resolve) {
        setTimeout(function () {
            resolve(delay);
        }, delay);
    });
}
var startDate = Date.now();

Promise.all([
    timerPromisefy(1),
    timerPromisefy(32),
    timerPromisefy(64),
    timerPromisefy(128)
]).then(function (values) {
    console.log(Date.now() - startDate + 'ms');
    console.log(values);
});
-------output-------
133ms       //不一定,但大于128ms
[1,32,64,128]

.race()

语法:Promise.race(iterable)

该方法同样接受一个数组(或具有Iterator接口)作参数。当p1,p2,p3中有一个实例的状态发生改变(变为fulfilled或rejected),p的状态就跟着改变。并把第一个改变状态的promise的返回值,传给p的回调函数。

var p1 = new Promise(function(resolve, reject) { 
    setTimeout(reject, 500, "one"); 
});
var p2 = new Promise(function(resolve, reject) { 
    setTimeout(resolve, 100, "two"); 
});

Promise.race([p1, p2]).then(function(value) {
    console.log('resolve', value); 
}, function(error) {
    //not called
    console.log('reject', error); 
});
-------output-------
resolve two

var p3 = new Promise(function(resolve, reject) { 
    setTimeout(resolve, 500, "three");
});
var p4 = new Promise(function(resolve, reject) { 
    setTimeout(reject, 100, "four"); 
});

Promise.race([p3, p4]).then(function(value) {
    //not called
    console.log('resolve', value);              
}, function(error) {
    console.log('reject', error); 
});
-------output-------
reject four

在第一个promise对象变为resolve后,并不会取消其他promise对象的执行,如下

var fastPromise = new Promise(function (resolve) {
    setTimeout(function () {
        console.log('fastPromise');
        resolve('resolve fastPromise');
    }, 100);
});
var slowPromise = new Promise(function (resolve) {
    setTimeout(function () {
        console.log('slowPromise');
        resolve('resolve slowPromise');
    }, 1000);
});
// 第一个promise变为resolve后程序停止
Promise.race([fastPromise, slowPromise]).then(function (value) {
    console.log(value);    // => resolve fastPromise
});
-------output-------
fastPromise
resolve fastPromise
slowPromise     //仍会执行

.resolve()

语法:

Promise.resolve(value);

Promise.resolve(promise);

Promise.resolve(thenable);

它可以看做new Promise()的快捷方式

Promise.resolve('Success');

/*******等同于*******/
new Promise(function (resolve) {
    resolve('Success');
});

这段代码会让这个Promise对象立即进入resolved状态,并将结果success传递给then指定的onFulfilled回调函数。由于Promise.resolve()也是返回Promise对象,因此可以用.then()处理其返回值。

Promise.resolve('success').then(function (value) {
    console.log(value);
});
-------output-------
success
//Resolving an array
Promise.resolve([1,2,3]).then(function(value) {
  console.log(value[0]);    // => 1
});

//Resolving a Promise
var p1 = Promise.resolve('this is p1');
var p2 = Promise.resolve(p1);
p2.then(function (value) {
    console.log(value);     // => this is p1
});

Promise.resolve()的另一个作用就是将thenable对象(即带有then方向的对象)转换为promise对象。

var p1 = Promise.resolve({ 
    then: function (resolve, reject) { 
        resolve("this is an thenable object!");
    }
});
console.log(p1 instanceof Promise);     // => true

p1.then(function(value) {
    console.log(value);     // => this is an thenable object!
  }, function(e) {
    //not called
});

下面两个例子,无论是在什么时候抛异常,只要promise状态变成resolved或rejected,状态不会再改变,这和新建promise是一样的。

//在回调函数前抛异常
var p1 = { 
    then: function(resolve) {
      throw new Error("error");
      resolve("Resolved");
    }
};

var p2 = Promise.resolve(p1);
p2.then(function(value) {
    //not called
}, function(error) {
    console.log(error);       // => Error: error
});

//在回调函数后抛异常
var p3 = { 
    then: function(resolve) {
        resolve("Resolved");
        throw new Error("error");
    }
};

var p4 = Promise.resolve(p3);
p4.then(function(value) {
    console.log(value);     // => Resolved
}, function(error) {
    //not called
});

.reject()

语法:Promise.reject(reason)

这个方法和上述的Promise.resolve()类似,它也是new Promise()的快捷方式。

Promise.reject(new Error('error'));

/*******等同于*******/
new Promise(function (resolve, reject) {
    reject(new Error('error'));
});

这段代码会让这个Promise对象立即进入rejected状态,并将错误对象传递给then指定的onRejected回调函数。

Promise常见问题

总结一下创建promise的流程:

1.使用new Promise(fn)或者它的快捷方式Promise.resolve()、Promise.reject,返回一个promise对象

2.在fn中指定异步的处理

处理结果正常,调用resolve

处理结果错误,调用reject

如果使用ES6的箭头函数,将会使写法更加简单清晰

接下来用例子说明promise使用过程中的注意点及容易犯的错误。

情景1:reject和catch的区别

promise.then(onFulfilled,onRejected)  在onFulfilled中发生异常的话,在onRejected中是捕获不到这个异常的。

promise.then(onFilfilled).catch(onRejected) .then中产生的异常能在.catch中捕获

一般情况,使用第二种,第二种的.catch()也可以使用.then()表示,它们本质上没有区别,.catch===.then(null,onRejected)

情景2:如果在then中抛错,而没有对错进行处理(即catch),那么会一直保持reject状态,直到catch了错误

function taskA() {
    console.log(x);
    console.log("Task A");
}
function taskB() {
    console.log("Task B");
}
function onRejected(error) {
    console.log("Catch Error: A or B", error);
}
function finalTask() {
    console.log("Final Task");
}
var promise = Promise.resolve();
promise
    .then(taskA)
    .then(taskB)
    .catch(onRejected)
    .then(finalTask);
    
-------output-------
Catch Error: A or B,ReferenceError: x is not defined
Final Task

从代码的输出结果及流程,可以看出,A抛错时,会按照taskA->onRejected->finalTask这个流程来处理。A抛错后,若没有对它进行处理,状态就会维持rejected,taskB不会执行,直到catch了错误。

function taskA() {
    console.log(x);
    console.log("Task A");
}
function taskB() {
    console.log("Task B");
}
function onRejectedA(error) {
    console.log("Catch Error: A", error);
}
function onRejectedB(error) {
    console.log("Catch Error: B", error);
}
function finalTask() {
    console.log("Final Task");
}
var promise = Promise.resolve();
promise
    .then(taskA)
    .catch(onRejectedA)
    .then(taskB)
    .catch(onRejectedB)
    .then(finalTask);
    
-------output-------
Catch Error: A ReferenceError: x is not defined
Task B
Final Task

在TaskA后多了对A的处理,因此,A抛错时,会按照taskA->onRejectedA->taskB->finalTask这个流程来处理,此时taskB是正常执行的。

情景3:每次调用then都会返回一个新创建的promise对象,而then内部只是返回的数据

//方法1:对同一个promise对象同时调用 then 方法
var p1 = new Promise(function (resolve) {
    resolve(100);
});
p1.then(function (value) {
    return value * 2;
});
p1.then(function (value) {
    return value * 2;
});
p1.then(function (value) {
    console.log("finally: " + value);
});
-------output-------
finally: 100

//方法2:对 then 进行 promise chain 方式进行调用
var p2 = new Promise(function (resolve) {
    resolve(100);
});
p2.then(function (value) {
    return value * 2;
}).then(function (value) {
    return value * 2;
}).then(function (value) {
    console.log("finally: " + value);
});
-------output-------
finally: 400

第一中方法中,then的调用几乎是同时开始执行的,且传给每个then的value都是100,这种方法应当避免。方法二才是正确的链式调用。

容易出现下面的错误写法:

function badAsyncCall(data) {
    var promise = Promise.resolve(data);
    promise.then(function(value) {
        //do something
        return value + 1;
    });
    return promise;
}
badAsyncCall(10).then(function(value) {
   console.log(value);          //想要得到11,实际输出10
});
-------output-------
10

正确的写法:

function goodAsyncCall(data) {
    var promise = Promise.resolve(data);
    return promise.then(function(value) {
        //do something
        return value + 1;
    });
}
goodAsyncCall(10).then(function(value) {
   console.log(value);
});
-------output-------
11

情景4:在异步回调中抛错,不会被catch到

// Errors thrown inside asynchronous functions will act like uncaught errors
var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
  setTimeout(function() {
    throw 'Uncaught Exception!';
  }, 1000);
});

promise.catch(function(e) {
  console.log(e);       //This is never called
});

情景5:promise状态变为resolve或reject,就凝固了,不会再改变

console.log(1);
new Promise(function (resolve, reject){
    reject();
    setTimeout(function (){
        resolve();            //not called
    }, 0);
}).then(function(){
    console.log(2);
}, function(){
    console.log(3);
});
console.log(4);

-------output-------
1
4
3

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