如何搭建手机直播系统源码开发

如何搭建手机直播系统源码开发

 当然现在随着市场的竞争愈演愈烈,bogo18手机直播app开发成本趋于下降,APP开发公司有很多,很多人都自己找技术搭建了直播软件系统,自己运营。完整的手机直播都包含的环节:推流端、采集、前处理、编码、推流),服务端处理、转码、录制、截图,播放器、拉流、解码、渲染、互动系统、聊天室、礼物系统、赞)。 要做好直播平台必须做好这里的每一个环节。一个专业直播系统开发团队,手机视频直播开发,支持好几十万人同时在线观看,系统稳定画面播放流畅无卡顿,运营一个自己的直播平台也需要有售后服务。

一个做直播软件的朋友这时候跟我说,你想做手机直播系统就需要先足够的去了解直播源码。直播源码在直播系统中非常重要,正是因为有了直播源码才有的直播软件。Bogo18手机直播源码:就是指编写的最原始程序的代码。运行的软件是要经过编写的,程序员编写程序的过程中需要他们的“语言”。 小公司自建视频直播平台技术研发成本高,目前直播技术相对都比较成熟,设备也都支持硬编码,建议可以自主弄一整套的程序源码,把程序架构搭好。肯定有很多想要挤进直播这个领域,但是又不懂得直播源码中的技术问题,更多的直播人拥有属于自己的直播平台作为理念进行研发和升级,现在已经有了更多有趣新颖的功能:一对一直播、短视频等,还支持各种二次开发。

现在直播美颜已经是标配了,80%的主播没有美颜根本没法看。美颜算法需要用到GPU编程,需要懂图像处理算法的人,没有好的开源实现,要自己参考论文去研究。难点不在于美颜效果,而在于GPU占用和美颜效果之间找平衡。GPU虽然性能好,但是也是有功耗的,GPU占用太高会导致手机发烫,而手机发烫会导致摄像头采集掉帧,iPhone6尤其明显,因为iPhone6的CPU和前置摄像头很近。

编码,肯定要采用硬编码,软编码720p完全没希望,勉强能编码也会导致CPU过热烫到摄像头。硬编码兼容性又是一个大坑,android上要有人去填。编码要在分辨率,帧率,码率,GOP等参数设计上找到最佳平衡点。

传输,自己做不现实,交给CDN服务商吧,也就是贵了点,相信有志于做直播平台改变世界的你不差钱。假设2W PCU大约每月带宽费用100万左右,因为清晰流畅的720p要1.5mbps左右。CDN只提供了带宽和服务器间传输,发送和接收端的网络连接抖动缓冲还是要自己写的。不想要卡顿,必然要加大缓冲,会导致延迟高,延迟高影响互动性,要做权衡。

要想用于推流还必须把音视频数据使用传输协议进行封装,变成流数据。常用的流传输协议有RTSP、RTMP、HLS等,使用RTMP传输的延时通常在1–3秒,对于移动直播这种实时性要求非常高的场景,RTMP也成为移动直播中最常用的流传输协议。最后通过一定的Qos算法将音视频流数据推送到网络断,通过CDN进行分发。在直播场景中,网络不稳定是非常常见的,这时就需要Qos来保证网络不稳情况下的用户观看直播的体验,通常是通过主播端和播放端设置缓存,让码率均匀。另外,针对实时变化的网络状况,动态码率和帧率也是最常用的策略。

当然,在网络传输方面全部自己来做基本不现实,找提供推流服务的CDN服务商提供解决方案是最好的选择。据了解,阿里云是国内唯一能自研CDN缓存服务器的厂商,性能非常有保障。当然,大多数直播平台都会同时接入多个视频云服务提供商,这样可以做拉流线路互备,对推流后视频集群再进行优化也可提高直播的流畅性和稳定性。

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