一天一篇博客----玩转设计模式之策略模式

核心思想
策略模式:分别封装行为接口,实现算法族;超类里放行为接口对象,在子类里面具体设定行为对象。
原则是就是:分离变化部分 ,封装接口,基于接口编程的各种功能。
此设计模式让行为算法的变化独立于算法的使用者。

在这里插入图片描述

  1. 定义duck的抽象类
  2. 定义duck的叫声,飞行的接口
  3. 定义duck的飞行算法族和叫声的算法族
  4. 定义对象类,引入算法族里面想要的算法
  5. 实现解耦合,增加项目的灵活性

源码git地址

策略模式在Spring的应用
spring中最经典的策略模式就是注解的方式引入实现类

    @Autowired
    @Qualifier("shiroSelectImpl")
    private IShiroSelect shiroSelectImpl;

@Autowired是根据类型进行自动装配的
@Qualifier(“shiroSelectImpl”)需要按名称进行装配,@Service(“shiroSelectImpl”)根据service里面的名字进行装配,并且可以使用同一个接口种的不同实现的算法

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转载自blog.csdn.net/ppwwp/article/details/85228904
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