前端三把利器之javascript总结

1变量

Python:    
    name = 'Burgess'
Javascript:   
    name = 'Burgess' #全局变量
    var name = 'eric' #局部变量
(注意:先写成局部变量,确认是全局变量在去掉var,不然你全局变量name = 'Burgess' 而你的局部写局部变量不小心写name = 'Cristal'就进行了覆盖了)

2基本数据类型

JavaScript 中的数据类型分为原始类型和对象类型:
•	原始类型
•	数字
•	字符串
•	布尔值
•	对象类型
•	数组
•	“字典”
•	...
特别的,数字、布尔值、null、undefined、字符串是不可变。
// null、undefined
null是JavaScript语言的关键字,它表示一个特殊值,常用来描述“空值”。
undefined是一个特殊值,表示变量未定义。

    1.数字

JavaScript中不区分整数值和浮点数值,JavaScript中所有数字均用浮点数值表示。
转换:
parseInt(..)    将某值转换成数字,不成功则NaN
parseFloat(..) 将某值转换成浮点数,不成功则NaN
特殊值:
NaN,非数字。可使用 isNaN(num) 来判断。
Infinity,无穷大。可使用 isFinite(num) 来判断。
更多数值计算:
常量
Math.E    常量e,自然对数的底数。
Math.LN10  10的自然对数。
Math.LN2   2的自然对数。
Math.LOG10E  以10为底的e的对数。
Math.LOG2E  以2为底的e的对数。
Math.PI  常量figs/U03C0.gif。
Math.SQRT1_2  2的平方根除以1。
Math.SQRT2  2的平方根。
静态函数  
Math.abs( )  计算绝对值。
Math.acos( )  计算反余弦值。
Math.asin( )  计算反正弦值。
Math.atan( )  计算反正切值。
Math.atan2( )  计算从X轴到一个点的角度。
Math.ceil( )  对一个数上舍入。
Math.cos( )  计算余弦值。
Math.exp( )  计算e的指数。
Math.floor( )  对一个数下舍人。
Math.log( )  计算自然对数。
Math.max( )  返回两个数中较大的一个。
Math.min( )  返回两个数中较小的一个。
Math.pow( )  计算xy。
Math.random( )  计算一个随机数。
Math.round( )  舍入为最接近的整数。
Math.sin( )  计算正弦值。
Math.sqrt( )  计算平方根。
Math.tan( )  计算正切值。

    2.字符串

字符串是由字符组成的数组,但在JavaScript中字符串是不可变的:可以访问字符串任意位置的文本,但是JavaScript并未提供修改已知字符串内容的方法。
常见功能:
obj.length                           长度
obj.trim()                           移除空白
obj.trimLeft()
obj.trimRight)
obj.charAt(n)                        返回字符串中的第n个字符
obj.concat(value, ...)               拼接
obj.indexOf(substring,start)         子序列位置
obj.lastIndexOf(substring,start)     子序列位置
obj.substring(from, to)              根据索引获取子序列
obj.slice(start, end)                切片
obj.toLowerCase()                    大写
obj.toUpperCase()                    小写
obj.split(delimiter, limit)          分割
obj.search(regexp)                   从头开始匹配,返回匹配成功的第一个位置(g无效)
obj.match(regexp)                    全局搜索,如果正则中有g表示找到全部,否则只找到第一个。
obj.replace(regexp, replacement)     替换,正则中有g则替换所有,否则只替换第一个匹配项,
                                     $数字:匹配的第n个组内容;
                                     $&:当前匹配的内容;
                                     $`:位于匹配子串左侧的文本;
                                     $':位于匹配子串右侧的文本
                                     $$:直接量$符号

    3.布尔类型

布尔类型(Boolean)
布尔类型仅包含真假,与Python不同的是其首字母小写。
使用可以对布尔值进行判断:if(true/false) 


==      比较值相等
!=       不等于
===   比较值和类型相等
!===  不等于
||        或
&&      且

    4.数组(JAVASCRIPTD的列表叫做)

数组
JavaScript中的数组类似于Python中的列表
常见功能:
obj.length          数组的大小
 
obj.push(ele)       尾部追加元素
obj.pop()           尾部获取一个元素
obj.unshift(ele)    头部插入元素
obj.shift()         头部移除元素
obj.splice(start, deleteCount, value, ...)  插入、删除或替换数组的元素
                    obj.splice(n,0,val) 指定位置插入元素
                    obj.splice(n,1,val) 指定位置替换元素
                    obj.splice(n,1)     指定位置删除元素
obj.slice( )        切片
obj.reverse( )      反转
obj.join(sep)       将数组元素连接起来以构建一个字符串
obj.concat(val,..)  连接数组
obj.sort( )         对数组元素进行排序

3.其他

    1.序列化

•	JSON.stringify(obj)   序列化
•	JSON.parse(str)        反序列化
li =[11,22,33,4,5]
s=JSON.stringify(li)     列表序列化成字符串,赋值变量
n=JSON.parse(s) 字符串反序列化成列表,赋值变量

    2转义

•	decodeURI( )            URl中未转义的字符(代码转中文)
•	decodeURIComponent( ) URI组件中的未转义字符(代码转换中文和特殊字符如:/)
•	encodeURI( )           URI中的转义字符(中文转代码)
•	encodeURIComponent( )  转义URI组件中的字符(中文和特殊字符如:/转换代码)
•	escape( )            对字符串转义(对服务端发送字符串进行转译后在保存到客户端硬盘上(一般记住账户密码的cookie在使用))
•	unescape( )          给转义字符串解码(对本地硬盘上保存已经转译的字符串进行转译和escape相反(一般记住账户密码的cookie在使用))
•	URIError             由URl的编码和解码方法抛出


url = "http://fanyi.baidu.com/?aldtype=理解";       #变量赋值url
"http://fanyi.baidu.com/?aldtype=理解"          
newUrl = encodeURI(url)                            #url中文转换成代码,变量赋值
"http://fanyi.baidu.com/?aldtype=%E7%90%86%E8%A7%A3"
decodeURI(newUrl)                                  #url代码转换成中文
"http://fanyi.baidu.com/?aldtype=理解"
newUrlone = encodeURIComponent(url)                #url中文和特殊字符转换为代码
"http%3A%2F%2Ffanyi.baidu.com%2F%3Faldtype%3D%E7%90%86%E8%A7%A3"
decodeURIComponent(newUrlone)                      #url特殊字符转和中文转换为代码
"http://fanyi.baidu.com/?aldtype=理解" 

   

    3.eval and date

JavaScript中的eval是Python中eval和exec的合集,既可以编译代码也可以获取返回值。
•	eval() 
•	EvalError   执行字符串中的JavaScript代码

   

eval:计算

python

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val = eval(表达式)     用eval写for循环式干不了的

    exec(执行代码)  复杂逻辑的代码使用exec执行,没有返回值

JavaScript:

    eval  Python里的eval和exec功能的两个集合,既可执行代码也可表达式

时间

Python  time模块获取时间

JavaScript:   通过创建对象  date类获,取时间

   4.正则表达式

1、定义正则表达式
字符 含意
\ 做为转意,即通常在"\"后面的字符不按原来意义解释,如/b/匹配字符"b",当b前面加了反斜杆后/\b/,转意为匹配一个单词的边界。 
-或- 
对正则表达式功能字符的还原,如"*"匹配它前面元字符0次或多次,/a*/将匹配a,aa,aaa,加了"\"后,/a\*/将只匹配"a*"。 

1、定义正则表达式
/.../  用于定义正则表达式
/.../g 表示全局匹配
/.../i 表示不区分大小写
/.../m 表示多行匹配
^ 匹配一个输入或一行的开头,/^a/匹配"an A",而不匹配"An a" 
$ 匹配一个输入或一行的结尾,/a$/匹配"An a",而不匹配"an A" 
* 匹配前面元字符0次或多次,/ba*/将匹配b,ba,baa,baaa 
+ 匹配前面元字符1次或多次,/ba*/将匹配ba,baa,baaa 
? 匹配前面元字符0次或1次,/ba*/将匹配b,ba 
(x) 匹配x保存x在名为$1...$9的变量中 
x|y 匹配x或y 
{n} 精确匹配n次 
{n,} 匹配n次以上 
{n,m} 匹配n-m次 
[xyz] 字符集(character set),匹配这个集合中的任一一个字符(或元字符) 
[^xyz] 不匹配这个集合中的任何一个字符 
[\b] 匹配一个退格符 
\b 匹配一个单词的边界 
\B 匹配一个单词的非边界 
\cX 这儿,X是一个控制符,/\cM/匹配Ctrl-M 
\d 匹配一个字数字符,/\d/ = /[0-9]/ 
\D 匹配一个非字数字符,/\D/ = /[^0-9]/ 
\n 匹配一个换行符 
\r 匹配一个回车符 
\s 匹配一个空白字符,包括\n,\r,\f,\t,\v等 
\S 匹配一个非空白字符,等于/[^\n\f\r\t\v]/ 
\t 匹配一个制表符 
\v 匹配一个重直制表符 
\w 匹配一个可以组成单词的字符(alphanumeric,这是我的意译,含数字),包括下划线,如[\w]匹配"$5.98"中的5,等于[a-zA-Z0-9] 
\W 匹配一个不可以组成单词的字符,如[\W]匹配"$5.98"中的$,等于[^a-zA-Z0-9]

JS正则匹配时本身就是支持多行,此处多行匹配只是影响正则表达式^和$,m模式也会使用^$来匹配换行的内容)
var pattern = /^Java\w*/gm;
var text = "JavaScript is more fun than \nJavaEE or JavaBeans!";
result = pattern.exec(text)
result = pattern.exec(text)
result = pattern.exec(text)
注:定义正则表达式也可以  reg= new RegExp()

2、匹配
JavaScript中支持正则表达式,其主要提供了两个功能:
test(string)     检查字符串中是否和正则匹配
n = 'uui99sdf'
reg = /\d+/
reg.test(n)  ---> true 
# 只要正则在字符串中存在就匹配,如果想要开头和结尾匹配的话,就需要在正则前后加 ^和$
exec(string)    获取正则表达式匹配的内容,如果未匹配,值为null,否则,获取匹配成功的数组。
获取正则表达式匹配的内容,如果未匹配,值为null,否则,获取匹配成功的数组。 
非全局模式
    获取匹配结果数组,注意:第一个元素是第一个匹配的结果,后面元素是正则子匹配(正则内容分组匹配)
    var pattern = /\bJava\w*\b/;
    var text = "JavaScript is more fun than Java or JavaBeans!";
    result = pattern.exec(text)
 
    var pattern = /\b(Java)\w*\b/;
    var text = "JavaScript is more fun than Java or JavaBeans!";
    result = pattern.exec(text)
 
全局模式
    需要反复调用exec方法,来一个一个获取结果,直到匹配获取结果为null表示获取完毕
    var pattern = /\bJava\w*\b/g;
    var text = "JavaScript is more fun than Java or JavaBeans!";
    result = pattern.exec(text)
 
    var pattern = /\b(Java)\w*\b/g;
    var text = "JavaScript is more fun than Java or JavaBeans!";
result = pattern.exec(text)

3、字符串中相关方法
obj.search(regexp)                   获取索引位置,搜索整个字符串,返回匹配成功的第一个位置(g模式无效)
obj.match(regexp)                    获取匹配内容,搜索整个字符串,获取找到第一个匹配内容,如果正则是g模式找到全部
obj.replace(regexp, replacement)     替换匹配替换,正则中有g则替换所有,否则只替换第一个匹配项,
                                        $数字:匹配的第n个组内容;
                                          $&:当前匹配的内容;
                                          $`:位于匹配子串左侧的文本;
                                          $':位于匹配子串右侧的文本
                                          $$:直接量$符号

 

   

    5.时间处理

5、时间处理
JavaScript中提供了时间相关的操作,时间操作中分为两种时间:
•	时间统一时间
•	本地时间(东8区)
更多操作参见:http://www.shouce.ren/api/javascript/main.html

4.语句和异常

    1.条件语句

if(条件){
...
}else if(条件){
....
}else{
....
}
  
switch(name){
   case '1':
      age = 123;
      break;
   case '2':
      age = 456;
      break;
   default :
      age = 777;
}

if(1==1){ }    #假如1等于1 (str和int不区分)
if(1!=1){ }    #假如1不等于1
if(1===1){ }   #假如1等于1  (str和int区分)
if(1!==1){ }    #假如1不等于1  (str和int不区分)

if(1==1 && 2==2){ }  #假如1等于1  并且2等于2
if(1==1 || 2==2){ }    #假如1等于1 或者2等于2

    2.循环语句

for循环
对于字符,循环每个字符
对于列表,循环每个元素
对于字典,循环每个key value

2种for循环:

1.循环时,循环的元素是索引 for (var item in a) {}
列表
a = [11,22,33,44]
for (var item in a) {
    console.log(item);
}
执行结果循环获取到下标

a = [11,22,33,44]
for (var item in a) {
    console.log(a[item]);
}
执行结果循环获取到item下标的元素

字典
a ={'k1':'v1','k2':'v2'}
for (var item in a) {
    console.log(item);
}
执行结果循环获取到key

a ={'k1':'v1','k2':'v2'}
for (var item in a) {
    console.log(a[item]);
}
执行结果循环获取到value

2.循环根据列表下标长度进行循环for(var i=0;i<10;i++){}
a = [11,22,33,44]
for(var i=0;i<a.length;i++){
        console.log(a[i])
}

 
while(条件){
    // break;
    // continue;
}

    3.异常处理

try {
    //这段代码从上往下运行,其中任何一个语句抛出异常该代码块就结束运行
}
catch (e) {
    // 如果try代码块中抛出了异常,catch代码块中的代码就会被执行。
    //e是一个局部变量,用来指向Error对象或者其他抛出的对象
}
finally {
     //无论try中代码是否有异常抛出(甚至是try代码块中有return语句),finally代码块中始终会被执行。
}
注:主动跑出异常 throw Error('xxxx')

5.函数

    1.基本函数

        JavaScript中函数基本上可以分为一下三类:

JavaScript有3种函数
1.普通函数:
   function func(){
}

2.匿名函数:(函数没有名字就称之匿名函数)
普通函数执行如下
function func(arg){
   return arg+1
}
setInterval(“func()”,5000);
匿名函数执行如下
   setInterval(function(){
       console.log(123)
},5000)

3.自执行函数:(创建函数并且自动执行)
普通函数执行如下
function func(arg){
   return arg+1
}
func() 需要调用执行
自执行函数执行如下:
(function (arg){
    console.log(arg);
})(1)   
(1):传入的实参  这样里面的function就接收到实参自动执行

    注意:对于JavaScript中函数参数,实际参数的个数可能小于形式参数的个数,函数内的特殊值arguments中封装了所有实际参数。

    2.作用域

         JavaScript中每个函数都有自己的作用域,当出现函数嵌套时,就出现了作用域链。当内层函数使用变量时,会根据作用域链从内到外一层层的循环,如果不存在,则异常。切记:所有的作用域在创建函数且未执行时候就已经存在。

javascript作用域(超级重要)
==============================================
其他语言(如C++):以代码块作为作用域

public void func(){
       if(1===1){
          string name = ‘Java’
}
 console.writeline(name);
}
fun() #执行该函数报错

其他语言以代码块(大括号)作为作用域 也就在块(大括号)里面的变量赋值,外面的调用不了,(也就是上面的console.writeline(name);是调用不了name = ‘Java’)
一个{}就是一个块,里面的数据只对于该块有效
所以执行该函数的时候是报错的
得到结论:以块为作用域,局部变量只在当前块生效

==================================================
Python:是以函数作为作用域的(Python的函数是缩进)
情况一:
def func():
      if 1==1:
           name = ‘Python’
      print(name)   #可以运行得到name变量值
func()

情况二:
def func():
      if 1==1:
      name = ‘Python’
func()
print(name)  #得不到name变量值报错

#得到结论:Python是以函数作为作用域,python局部变量原理

==========================================================
JavaScript:以函数作为作用域(JavaScript函数是{})
示例1:
function func(){
 if(1==1){
    var name = 'javascripts';
 }
  console.log(name);
}
func()
#1得到结论:.以函数作为作用域,除了((let):以块为作用域)暂时不考虑(let)

示例2:
function func(){
 if(1==1){
    var name = 'javascripts';
 }
  console.log(name);
}
#2得到结论:.函数的作用域在函数未被调用之前,就已经创建了,简单的说就是函数一生成就等于存放在内存空间了

示例3:
xo = 'burgess';
function func(){
    var xo = 'eric';
    function inner(){
        var xo = 'tony';
        console.log(xo);  
    }
    inner()  #执行得到的结果tony 也就是 xo=tony
}
func() #执行该函数
#3.得到结论:函数的作用域存在作用域链(函数嵌套函数)并且也是在被调用之前生效,简单的说就是函数一生成就等于存放在内存空间了
#4.得到结论:变量的寻找顺序局部变量优先,如果没有往上级找;直到全局变量

示例4:
xo = 'burgess';
function func(){
    var xo = 'eric';
    function inner(){
        console.log(xo); 
    }
    return inner;  #返回inner该函数
}

var ret = func()
ret()  #执行得到的结果eric  也就是 xo=eric
#ret = func()执行该函数(得到了inner函数的内存地址) = inner 
#得到结果:ret = inner  ret() = inner()执行了该函数,该inner函数没有xo局部变量往上级找所以得到了eric
#因为函数的作用域存在作用域链(函数嵌套函数)并且也是在被调用之前生效

示例5:
xo = 'burgess';
    function func(){
    var xo = 'eric';
    function inner(){
        console.log(xo); 
    }
    var xo ='tony' 
    return inner;  #返回inner该函数
}
var ret = func()
ret()  #执行得到的结果tony  也就是 xo=tony
#ret = func()执行该函数(得到了inner函数的内存地址) = inner 
#得到结果:ret = inner  ret() = inner()执行了该函数,该inner函数没有xo局部变量往上级找,上级函#数由于有两个xo变量(函数里有相同的变量,下面的变量覆盖上面的变量),所以得到了xo =tony
 

示例6:
function func(){
    console.log(xxoo);
}
func();  #执行该函数(报错,没有xxoo的变量)

function func(){
    console.log(xxoo);  #得到结果undefind
    var xxoo = 'burgess';
    console.log(xxoo);   #得到结果:burgess
} 
func(); #执行得到的结果undefind、alex 也就是xxoo = undefin、 xxoo=alex 
#当生成函数或者域链(函数嵌套)的时候,同时会做一件事情,找到内部所有的局部变量的变量名执行一次,#但不获取该这些变量的值,而是统一给所有变量一个默认值undefind,所以得到执行console.log(xxoo);得#到的结果是undefind,
#然后继续执行var xxoo = 'alex';这个时候才修改了xxoo变量值
#最后执行console.log(xxoo);得到的结果是alex
#5.得到结论:函数内局部变量 声明提前

    3.闭包

         闭包是指可以包含自由(未绑定到特定对象)变量的代码块。

      「闭包」,是指拥有多个变量和绑定了这些变量的环境的表达式(通常是一个函数),因而这些变量也是该表达式的一部分。

       闭包是个函数,而它「记住了周围发生了什么」。表现为由「一个函数」体中定义了「另个函数」

       由于作用域链只能从内向外找,默认外部无法获取函数内部变量。闭包,在外部获取函数内部的变量。

function f2(){
    var arg= [11,22];
    function f3(){
        return arg;
    }
    return f3;
}
 
ret = f2();
ret();

    4.面向对象

function Foo (name,age) {
    this.Name = name;
    this.Age = age;
    this.Func = function(arg){
        return this.Name + arg;
    }
}
  
var obj = new Foo('Burgess', 18);
var ret = obj.Func("sb");
console.log(ret);

对于上述代码需要注意:

  • Foo充当的构造函数
  • this代指对象
  • 创建对象时需要使用 new

上述代码中每个对象中均保存了一个相同的Func函数,从而浪费内存。使用原型和可以解决该问题:

function Foo (name,age) {
    this.Name = name;
    this.Age = age;
}
Foo.prototype = {
    GetInfo: function(){
        return this.Name + this.Age
    },
    Func : function(arg){
        return this.Name + arg;
    }
}

6.定时器

setInterval("执行代码", 间隔时间);
setInterval("alert(123);", 5000);
#alert(123):出现弹框显示123
#setInterval:创建一个定时器,每5秒就出现一个弹框显示123

// 定时器

setInterval        多次定时器 (定时器:一直执行)

clearInterval       清除多次定时器

setTimeout        单次定时器(定时器:只执行一次,可设计几秒后执行)

clearTimeout       清除单次定时器

clearInterval放在放在setInterval执行函数致使setInterval一开始就无效

clearInterval放在setInterval执行函数内,致使setInterval执行1次以后无效

setTimeout生产环境应用场景

如:QQ删除邮件的时候会出现一个提示,删除成功,然后几秒该提示就消失了

7.命令参数详解

parseInt():         #转换成整数类型
parseFloat():       #转换成小数类型
xx.charAt(0):      #取下标的元素(在Javascript取字符串N个字符)
xx.substring(1,2):   #取起始位置到结束位置下标的的字符
xx.lengh:           #获取当前字符串的长度
xx.concat(‘xx’)      #追加(拼接)
indexOf(‘zx’):      #取该字符zx中z的下标
‘ale’.split(‘e’)        #e作为分隔符转成列表 结果[a,e]
‘ale’.split(‘e’,1)      #e作为分隔符取转成列表取前面1个元素 结果[a]
tag.innerText       #获取该标签的内容
tag.innerText = new_content;   #tag.innerText:显示的标签内容 ,这样显示就会被修改
document.getElementByid(‘xx’)  #获取id匹配的xx 的标签
‘s’ +’s’   #字符串相加
obj.toLowerCase()                    大写
obj.toUpperCase()                    小写
obj.search(regexp)                   从头开始匹配,返回匹配成功的第一个位置(g无效)
obj.match(regexp)                    全局搜索,如果正则中有g表示找到全部,否则只找到第一个
obj.replace(regexp, replacement)     替换,正则中有g则替换所有,否则只替换第一个匹配项,
                                     $数字:匹配的第n个组内容;
                                     $&:当前匹配的内容;
                                     $`:位于匹配子串左侧的文本;
                                     $':位于匹配子串右侧的文本
                                     $$:直接量$符号

onclick="GetData();" #单击调用script的GetData函数
document.getElementById('user'); 

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转载自blog.csdn.net/Burgess_zheng/article/details/86485177
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