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在之前阻塞队列的底层源码中,有一个ReentrantLock类的锁来控制访问,并且有两个Condition类的条件对象(notEmpty和notFull)用来存放阻塞进程。ReentrantLock类其实是Lock接口的实现类。
一、synchronized的不足之处
JVM提供了synchronized关键字来实现对变量的同步访问以及用wait和notify来实现线程间通信。如果一个代码块被synchronized修饰了,当一个线程获取了对应的锁,并执行该代码块时,其他线程便只能一直等待,等待获取锁的线程释放锁,而这里获取锁的线程释放锁只会有两种情况:
- 获取锁的线程执行完了该代码块,然后线程释放对锁的占有;
- 线程执行发生异常,此时JVM会让线程自动释放锁。
如果这个获取锁的线程由于要等待IO或者其他原因(比如调用sleep方法)被阻塞了,但是又没有释放锁,其他线程便只能等着,这将会大大影响程序执行效率。而Lock可以不让等待的线程一直无期限地等待下去(比如只等待一定的时间或者能够响应中断)。
在比如说,当有多个线程读写文件时,读操作和写操作会发生冲突现象,写操作和写操作会发生冲突现象,但是读操作和读操作不会发生冲突现象。采用synchronized关键字来实现同步的话,如果多个线程都只是进行读操作,所以当一个线程在进行读操作时,其他线程只能等待无法进行读操作。而Lock可以使得多个线程都只是进行读操作时,线程之间不会发生冲突。
另外,通过Lock可以知道线程有没有成功获取到锁。这个是synchronized无法办到的。
另外采用synchronized不需要用户去手动释放锁,当synchronized方法或者synchronized代码块执行完之后,系统会自动让线程释放对锁的占用;而Lock则必须要用户去手动释放锁,如果没有主动释放锁,就有可能导致出现死锁现象。
总的来说Lock类来实现和synchronized一样的功能,并且还提供了Condition来显示线程间通信。也就是说Lock提供了比synchronized更多的功能。
二、Lock类
Lock类位于java.util.concurrent.locks包中。
先看源码:
public interface Lock {
void lock();
void lockInterruptibly() throws InterruptedException;
boolean tryLock();
boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
void unlock();
Condition newCondition();
}
Lock类实际上是一个接口,lock()、tryLock()、tryLock(long time, TimeUnit unit)和lockInterruptibly()是用来获取锁的。unLock()方法是用来释放锁的。
Lock类有唯一的实现类ReentrantLock
1、lock()方法
由于在前面讲到如果采用Lock,必须主动去释放锁,并且在发生异常时,不会自动释放锁。因此一般来说,使用Lock必须在try{}catch{}块中进行,并且将释放锁的操作放在finally块中进行,以保证锁一定被被释放,防止死锁的发生。我们在实例化的时候实际上是实例化实现了该接口的类Lock lock = new ReentrantLock();
就拿ArrayBlockingQueue中的offer方法举例子吧
public boolean offer(E e) {
checkNotNull(e);
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
if (count == items.length)
return false;
else {
insert(e);
return true;
}
} finally {
lock.unlock();
}
}
2、tryLock() & tryLock(long time, TimeUnit unit)
tryLock()方法是有返回值的,它表示用来尝试获取锁,如果获取成功,则返回true,如果获取失败(即锁已被其他线程获取),则返回false,也就说这个方法无论如何都会立即返回。在拿不到锁时不会一直处于等待状态。
tryLock(long time, TimeUnit unit)方法是tryLock()方法的重载版本,只不过区别在于这个方法在拿不到锁时会等待一定的时间,在时间期限之内如果还拿不到锁,就返回false。如果如果一开始拿到锁或者在等待期间内拿到了锁,则返回true。
我们可以试着重写下ArrayBlockingQueue中的offer方法
public boolean offer(E e) {
checkNotNull(e);
final ReentrantLock lock = this.lock;
if(lock.tryLock()){
try {
if (count == items.length)
return false;
else {
insert(e);
return true;
}
} finally {
lock.unlock();
}
}else{
//do something
}
}
3、lockInterruptibly()方法
当通过这个方法去获取锁时,如果线程正在等待获取锁,则这个线程能够响应中断,即中断线程的等待状态。也就使说,当两个线程同时通过lock.lockInterruptibly()想获取某个锁时,假若此时线程A获取到了锁,而线程B只有在等待,那么对线程B调用threadB.interrupt()方法能够中断线程B的等待过程。
由于lockInterruptibly()的声明中抛出了异常,所以lock.lockInterruptibly()必须放在try块中或者在调用lockInterruptibly()的方法外声明抛出InterruptedException。
public void method() throws InterruptedException {
lock.lockInterruptibly();
try {
//try something
}
finally {
lock.unlock();
}
}
注意,当一个线程获取了锁之后,是不会被interrupt()方法中断的。调用interrupt()方法不能中断正在运行过程中的线程,只能中断阻塞过程中的线程。因此当通过lockInterruptibly()方法获取某个锁时,如果不能获取到,只有进行等待的情况下,是可以响应中断的。
而用synchronized修饰的话,当一个线程处于等待某个锁的状态,是无法被中断的,只有一直等待下去。
Lock类加锁是对象锁。针对同一个lock对象执行的lock.lock是获得对象监视器的线程才能执行同步代码其他线程都要等待。
方法总结:
方法名称 | 描述 |
lock | 获取锁,如果锁无法获取,那么当前的线程就变为不可被调度,直到锁被获取到 |
lockInterruptibly | 获取锁,除非当前线程被中断。如果获取到了锁,那么立即返回,如果获取不到,那么当前线程变得不可被调度,一直休眠直到下面两件事情发生: 1、当前线程获取到了锁 2、其他的线程中断了当前的线程 |
tryLock | 如果调用的时候能够获取锁,那么就获取锁并且返回true,如果当前的锁无法获取到,那么这个方法会立刻返回false |
tryLcok(long time,TimeUnit unit) | 在指定时间内尝试获取锁如果可以获取锁,那么获取锁并且返回true,如果当前的锁无法获取,那么当前的线程变得不可被调度,直到下面三件事之一发生: 1、当前线程获取到了锁 2、当前线程被其他线程中断 3、指定的等待时间到了 |
unlock | 释放当前线程占用的锁 |
newCondition | 返回一个与当前的锁关联的条件变量。在使用这个条件变量之前,当前线程必须占用锁。调用Condition的await方法,会在等待之前原子地释放锁,并在等待被唤醒后原子的获取锁 |
三、多线程如何正确上锁
Lock类除了lock和unlock方法,还提供了丰富的加锁的方法和对加锁的情况判断。
ReentrantLock,意思是“可重入锁”。ReentrantLock是唯一实现了Lock接口的类。
细心的朋友可能会注意到阻塞队列的源码中ReentrantLock类的对象是一个属性,而不是在每一个方法中新建对象,就这涉及到局部变量的问题。关于如何正确使用lock类可以看下面的例子
public class Test {
private ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<Integer>();
public static void main(String[] args) {
final Test test = new Test();
new Thread(){
public void run() {
test.insert(Thread.currentThread());
};
}.start();
new Thread(){
public void run() {
test.insert(Thread.currentThread());
};
}.start();
}
public void insert(Thread thread) {
Lock lock = new ReentrantLock();
lock.lock();
try {
System.out.println(thread.getName()+"得到了锁");
for(int i=0;i<5;i++) {
arrayList.add(i);
}
} catch (Exception e) {
}finally {
System.out.println(thread.getName()+"释放了锁");
lock.unlock();
}
}
}
运行结果
第二个线程怎么会在第一个线程释放锁之前得到了锁?原因在于,在insert方法中的lock变量是局部变量,每个线程执行该方法时都会保存一个副本,那么理所当然每个线程执行到lock.lock()处获取的是不同的锁,所以就不会发生冲突。
这也就更加验证了lock是对象锁,两个Thread类对应两个锁。
只需要将lock声明为类的属性即可
public class Test {
private ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<Integer>();
private Lock lock = new ReentrantLock();
public static void main(String[] args) {
final Test test = new Test();
new Thread(){
public void run() {
test.insert(Thread.currentThread());
};
}.start();
new Thread(){
public void run() {
test.insert(Thread.currentThread());
};
}.start();
}
public void insert(Thread thread) {
lock.lock();
try {
System.out.println(thread.getName()+"得到了锁");
for(int i=0;i<5;i++) {
arrayList.add(i);
}
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
}finally {
System.out.println(thread.getName()+"释放了锁");
lock.unlock();
}
}
}
运行结果
关于ReentrantLock类和Condition类会在之后谈到
参考资料
1、https://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3923167.html
2、https://www.cnblogs.com/qifengshi/p/6354890.html
3、https://blog.csdn.net/weixin_39910081/article/details/80147754