其实我们可以少写点if else和switch

前言

作为搬砖在第一线的底层工人,业务场景从来是没有做不到只有想不到的复杂。
不过他强任他强,if-else全搞定,搬就完了。但是随着业务迭代或者项目交接,自己在看自己或者别人的if代码的时候,心情就不再表述了,各自深有体会。所以我们一起看看if还能怎么写

最基本if-else

假设有这么个场景,不同情况下打印不同值。 因为涉及到的条件太多,就不提三目运算之类优化了。

 
  1. if (a == 1) {

  2.    console.log('a1')

  3. } else if (a == 2) {

  4.    console.log('b2')

  5. } else if (a == 3) {

  6.    console.log('c3')

  7. } else if (a == 4) {

  8.    console.log('d4')

  9. }

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现在还算能看,因为逻辑简单,如果逻辑复杂,迭代多个版本之后,你还敢动吗。
每动一下就战战兢兢,谁知道哪里会遗漏。 那么换种方式呢

switch-case

这样稍微清晰那么一点,差别好像没什么差别:

 
  1. switch(a){

  2.    case 1:

  3.        console.log('a1');

  4.        break;

  5.    case 40:

  6.        console.log('a40');

  7.        break;

  8. }

分离配置信息与执行动作

object映射

定义一个object作为配置对象来存放不同状态,通过链表查找

 
  1. const statusMap = {

  2.    1:()=>{

  3.        console.log('a1')

  4.    },

  5.    2:()=>{

  6.        console.log('b2')

  7.    }

  8. }

  9. // 执行

  10. let a = 1

  11. statusMap[a || 1]()

这样比较清晰,将条件配置与具体执行分离。如果要增加其他状态,只修改配置对象即可。

数组映射

当然在某些状态下可以使用数组,来做这个配置对象。

 
  1. // 它就是个function,内容很复杂

  2. const statusArr = [function(){

  3.    console.log(1)

  4. },

  5.    function () {

  6.        console.log(2)

  7.    },]

  8. let a = 1

  9. statusArr[a || 1]()

数组的要求更高一点,如果是其他key,例如字符串,那么数组就不能满足需求了

升级版:不同key相同value

这样看起来好一点了,那么需求又有变动了,
前面是每种处理方式都不同,下面有几种情况下处理函数相同的, 例如1-39的时候,调用a,40之后调用b,如果我们继续来用映射的方式来处理。

 
  1. function f1 (){

  2.    console.log(1)

  3. }

  4. function f2 (){

  5.    console.log(2)

  6. }

  7. const statusMap={

  8.    1:f1,

  9.    2:f1,

  10.    3:f1,

  11.    4:f1,

  12.    40:f2

  13. }

  14. let a = 2

  15. statusMap[a]()

这样当然也可以,不过重复写那么多f1,代码看起来不够简洁。

开始重构之前我们先捋一下思路,无非是想把多个key合并起来,对应一个value。
也就是说我们的键值不是字符串而是个数组,object显然只支持字符串, 那么可以将这么多key合并成一个:'1,2,3,4,..,9'。

但是查找的时候有点问题了,我们的参数肯定不能完全匹配。
接着走下去,是不是做个遍历加个判断,包含在子集内的都算匹配,那么代码看起来就是下面这个样子。

 
  1. const statusMap = {

  2.    '1,2,3,4,5': f1,

  3.    40: f2

  4. }

  5. const keys = Object.keys(statusMap),

  6.    len = keys.length

  7. const getVal=(param='')=>{

  8.    for (let i = 0; i < len; i++) {

  9.        const key = keys[i],

  10.            val = statusMap[key]

  11.        if (key.includes(param)) {

  12.            return val

  13.        }

  14.    }

  15. }

  16. let a = 2,

  17.    handle = getVal(a)

  18. handle()

但是这样来看,增加了个遍历的过程,而且是拼接字符串,万一哪天传了个逗号进来,会得到了预料之外的结果。

map

es6有个新的数据结构Map,支持任意数据结构作为键值。如果用Map可能更清晰一点。

 
  1. const map1 = new Map()

  2. const statusArr = [1,2,3,4,5]

  3. map1.set(statusArr,f1)

  4. let handle = function(){}

  5. const getVal = (param = '') => {

  6. for (let value of map1.entries()) {

  7.    console.log(JSON.stringify(value))

  8.    if (value[0].includes(param)){

  9.        console.log(value)

  10.        handle = value[1]

  11.    }

  12. }

  13. }

  14. const a = 2

  15. getVal(a)

  16. handle()

个人而言虽然这样减少了重复代码,但是又增加了一步匹配值的操作,优劣就见仁见智吧。

双数组

肯定有部分人就是不想做遍历的操作,既然一个数组不能满足,那么两个数组呢。

 
  1. const keyArr = ['1,2,3,4,5','40']

  2. const valArr = [f1,f2]

  3. const getVal = (param = '')=>{

  4.    let index = keyArr.findIndex((it)=>{

  5.        return it.includes(param)

  6.    })

  7.    return valArr[index]

  8. }

  9. let a = 2,

  10.    handle = getVal(a)

  11. handle()

利用数组提供的下标,将key和value对应起来,进而获取想要的值。
这里一直没有达到我最初的目的,即键里面重复的数组,可以不通过多余操作匹配到,上面不管怎么样都进行了处理,这不是懒人的想要的。

总结

这是在写业务需求的时候做的一点总结,数组和对象的映射可能大家都在用。当遇到了不同key相同value的情况时,从懒出发不像重复罗列,就尝试了下。当然了,因为个人水平问题,肯定有更好的处理方式,欢迎一起讨论,抛砖引玉共同进步。此外现有成熟的库里loadsh也是可以到达目的,不过自己思考过之后再去看大神的作品理解会更深入一点。更多文章请转我的博客(https://github.com/xiaoxiangdaiyu/blog)


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