使用Xamarin实现串口通讯

前几天我写了年度总结,然后有人说让我教一下他Xamarin串口通讯怎么做,其实跟java没有多大区别。

记得我刚开始接到公司这个项目的时候很懵逼,我去看了别的安卓串口工具,都不行我当时是RS232串口,后来我就去Google Pay 下载了个串口工具,试了一下,正好可以,然后我看了它用了哪些开源库,终于被我发现了,于是我就像Xamarin有这个库吗,果不其然,老天救了我,我找到了。

第一步:使用Nuget去获取一个包:LusoVU.XamarinUsbSerialForAndroid 就是这个包!哈哈 哈哈 

 LusoVU.XamarinUsbSerialForAndroid

第二步:

在OnCreate() 生命周期中进行如下操作:


//获取所有USB服务和已经连接的USB设备
UsbManager manager = GetSystemService(Context.UsbService) as UsbManager;
IList<IUsbSerialDriver> availableDrivers = UsbSerialProber.DefaultProber.FindAllDrivers(manager);

最后一步:

写一个串口通讯的方法: 

#region 串口通讯
///<summary>
///串口通讯
///</summary>
void UsbSerial() 
{
//打开USB连接
IUsbSerialDriver driver = availableDrivers[0];
UsbDeviceConnection connection = manager.OpenDevice(driver.Device);
if (connection == null) 
{
RunOnUiThread(() =>
                    {
                        ConnUsbOrBluetooth.Text = "失败";
}
);
sc.TextSpeak("USB连接失败,请重启设备重试。");
return;
}
RunOnUiThread(() =>
                {
                    ConnUsbOrBluetooth.Text = "成功";
ConnUsbOrBluetooth.Enabled = false;
}
);
sc.TextSpeak("USB连接成功!");
Thread t = new Thread(Query);
t.Priority = System.Threading.ThreadPriority.Highest;
t.Start();
//读取USB数据
IUsbSerialPort port = driver.Ports[0];
//串口信息  波特率 数据位 停止位 流控
serialIoManager = new SerialInputOutputManager(port) 
{
BaudRate = 9600,
                    DataBits = 7,
                    StopBits = StopBits.One,
                    Parity = Parity.None,
                };
serialIoManager.Open(manager, 1024);
StringBuilder sb = new StringBuilder();
//获取数据
serialIoManager.DataReceived += (sender, e) =>
                {
                    sb.Append(System.Text.Encoding.Default.GetString(e.Data));
if (sb.Length >= 30) 
{
BlueData bd = UiBlueData;
bd(sb.ToString());
sb.Clear();
}
}
;
}
;
#endregion

 解释:

 availableDrivers[0] 这里这个0就是说打开usb中的第一个设备。

 //然后这里有部分是可以忽略的 像:TextSpeak() 与RunOnUiThread里的东西。一个是TTS的代码,另一个是为UI线程赋值的代码。

 重新开启现成的代码:

Thread t = new Thread(Query);
t.Priority = System.Threading.ThreadPriority.Highest;
t.Start();

这部分也可以忽略,是我项目里要用到的。

 接下来就是重点了,读取USB的数据,设置串口的信息:如波特率BaudRate,数据位:DataBits和停止位:StopBits,流控:Parity。

下面就是我接受数据的代码了,

由于串口不断发来数据,所以发放到 DataReceived事件中:并把获取到的数据30个长度一切割,从而拿到想要的数据。

至此Xamarin的串口通讯就可以实现了,还有什么疑问,大家可以留言。 

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转载自www.cnblogs.com/lamica/p/10302937.html