C++打包生成macOs库(给unity使用)

 1 在Xcode中,建立一个新项目,macOs-Bundle,

2 设置库名字

3 把写好的C++代码放入项目中

4 Product-Scheme-EditScheme-Run(设置为Release)

5 最后build, 然后在product文件下找到 库

6、 把库放到Plugins/x64  (要在苹果系统中操作)

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转载自blog.csdn.net/m0_37981386/article/details/85184049