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1.交互图是用来描述系统中的对象是如何进行相互作用的。即一组对象是如何进行消息传递的。
2.交互主要用于描述协作的动态行为方面。
3.对交互建模时,通常既包括对象(每个对象都扮演某一特定的角色),又包括消息(每个消息都代表对象之间的通讯活动,并导致一点定的动作发生)
@ 可用两种方式描述:
——强调消息的时间顺序。
——强调发送和接受消息的对象的结构组织。
@交互图包括:
——顺序图:强调消息的事件顺序
——合作图:强调对象之间的交互关系,
顺序图:
——顺序图描述按时间的先后顺序对象之间交互动作过程。
顺序图构成
——对象
——消息:是对象之间的同通信,可以是信号或者操作调用。
——生命线(激活):表示某段时间内对象是存在的。
消息
简单消息:表示简单的控制流
同步消息:表示嵌套的控制流
异步消息:表示异步控制流
可以将一个简单消息和一个同步消息合并城一个消息。