UML交互图

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  1.交互图是用来描述系统中的对象是如何进行相互作用的。即一组对象是如何进行消息传递的。

  2.交互主要用于描述协作的动态行为方面。

  3.对交互建模时,通常既包括对象(每个对象都扮演某一特定的角色),又包括消息(每个消息都代表对象之间的通讯活动,并导致一点定的动作发生)

@ 可用两种方式描述:

——强调消息的时间顺序。

——强调发送和接受消息的对象的结构组织。

@交互图包括:

——顺序图:强调消息的事件顺序

——合作图:强调对象之间的交互关系,

顺序图:

——顺序图描述按时间的先后顺序对象之间交互动作过程。

顺序图构成

——对象

——消息:是对象之间的同通信,可以是信号或者操作调用。

——生命线(激活):表示某段时间内对象是存在的。 

消息

简单消息:表示简单的控制流

同步消息:表示嵌套的控制流

异步消息:表示异步控制流

可以将一个简单消息和一个同步消息合并城一个消息。

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