Scrollview实现弹性滑动(新增滑动渐变颜色)

去掉Scrollview 滚动条:加上这条属性;

这条类直接拿走,不多逼逼。

android:scrollbars="none"
package com.five.androidknowledge.customview;

import android.content.Context;
import android.graphics.Rect;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.animation.TranslateAnimation;
import android.widget.ScrollView;

/**
 * @author:杜威
 * @Date:2018/12/27
 * @time:下午 4:43
 * @description:
 */
public class BounceScrollView extends ScrollView {

    private static final String TAG = "ElasticScrollView";

    //移动因子, 是一个百分比, 比如手指移动了100px, 那么View就只移动50px
//目的是达到一个延迟的效果
    private static final float MOVE_FACTOR = 0.5f;

    //松开手指后, 界面回到正常位置需要的动画时间
    private static final int ANIM_TIME = 300;

    //ScrollView的子View, 也是ScrollView的唯一一个子View
    private View contentView;

    //手指按下时的Y值, 用于在移动时计算移动距离
//如果按下时不能上拉和下拉, 会在手指移动时更新为当前手指的Y值
    private float startY;

    //用于记录正常的布局位置
    private Rect originalRect = new Rect();

    //手指按下时记录是否可以继续下拉
    private boolean canPullDown = false;

    //手指按下时记录是否可以继续上拉
    private boolean canPullUp = false;

    //在手指滑动的过程中记录是否移动了布局
    private boolean isMoved = false;

    public BounceScrollView(Context context) {
        super(context);
    }

    public BounceScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    @Override
    protected void onFinishInflate() {
        super.onFinishInflate();
        if (getChildCount() > 0) {
            contentView = getChildAt(0);
        }
    }

    @Override
    protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
        super.onLayout(changed, l, t, r, b);

        if (contentView == null) return;

//ScrollView中的唯一子控件的位置信息, 这个位置信息在整个控件的生命周期中保持不变
        originalRect.set(contentView.getLeft(), contentView.getTop(), contentView
                .getRight(), contentView.getBottom());
    }

    /**
     * 在触摸事件中, 处理上拉和下拉的逻辑
     */
    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {

        if (contentView == null) {
            return super.dispatchTouchEvent(ev);
        }

        int action = ev.getAction();

        switch (action) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:

//判断是否可以上拉和下拉
                canPullDown = isCanPullDown();
                canPullUp = isCanPullUp();

//记录按下时的Y值
                startY = ev.getY();
                break;

            case MotionEvent.ACTION_UP:

                if (!isMoved) break; //如果没有移动布局, 则跳过执行

// 开启动画
                TranslateAnimation anim = new TranslateAnimation(0, 0, contentView.getTop(), originalRect.top);
                anim.setDuration(ANIM_TIME);

                contentView.startAnimation(anim);

// 设置回到正常的布局位置
                contentView.layout(originalRect.left, originalRect.top,
                        originalRect.right, originalRect.bottom);

//将标志位设回false
                canPullDown = false;
                canPullUp = false;
                isMoved = false;

                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:

//在移动的过程中, 既没有滚动到可以上拉的程度, 也没有滚动到可以下拉的程度
                if (!canPullDown && !canPullUp) {
                    startY = ev.getY();
                    canPullDown = isCanPullDown();
                    canPullUp = isCanPullUp();

                    break;
                }

//计算手指移动的距离
                float nowY = ev.getY();
                int deltaY = (int) (nowY - startY);

//是否应该移动布局
                boolean shouldMove =
                        (canPullDown && deltaY > 0) //可以下拉, 并且手指向下移动
                                || (canPullUp && deltaY < 0) //可以上拉, 并且手指向上移动
                                || (canPullUp && canPullDown); //既可以上拉也可以下拉(这种情况出现在ScrollView包裹的控件比ScrollView还小)

                if (shouldMove) {
//计算偏移量
                    int offset = (int) (deltaY * MOVE_FACTOR);

//随着手指的移动而移动布局
                    contentView.layout(originalRect.left, originalRect.top + offset,
                            originalRect.right, originalRect.bottom + offset);

                    isMoved = true; //记录移动了布局
                }

                break;
            default:
                break;
        }

        return super.dispatchTouchEvent(ev);
    }


    /**
     * 判断是否滚动到顶部
     */
    private boolean isCanPullDown() {
        return getScrollY() == 0 ||
                contentView.getHeight() < getHeight() + getScrollY();
    }

    /**
     * 判断是否滚动到底部
     */
    private boolean isCanPullUp() {
        return contentView.getHeight() <= getHeight() + getScrollY();
    }
}

新增:

package tech.wd.com.baselibrary.customview;

import android.content.Context;
import android.graphics.Rect;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.animation.TranslateAnimation;
import android.widget.ScrollView;

import tech.wd.com.baselibrary.utils.Logger;

/**
 * @author:杜威
 * @Date:2018/12/27
 * @time:下午 4:43
 * @description:
 */
public class BounceScrollView extends ScrollView {

    private static final String TAG = "ElasticScrollView";

    //移动因子, 是一个百分比, 比如手指移动了100px, 那么View就只移动50px
    //目的是达到一个延迟的效果
    private static final float MOVE_FACTOR = 0.5f;

    //松开手指后, 界面回到正常位置需要的动画时间
    private static final int ANIM_TIME = 300;

    //ScrollView的子View, 也是ScrollView的唯一一个子View
    private View contentView;

    //手指按下时的Y值, 用于在移动时计算移动距离
    //如果按下时不能上拉和下拉, 会在手指移动时更新为当前手指的Y值
    private float startY;

    //用于记录正常的布局位置
    private Rect originalRect = new Rect();

    //手指按下时记录是否可以继续下拉
    private boolean canPullDown = false;

    //手指按下时记录是否可以继续上拉
    private boolean canPullUp = false;

    //在手指滑动的过程中记录是否移动了布局
    private boolean isMoved = false;

    public BounceScrollView(Context context) {
        super(context);
    }

    public BounceScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    @Override
    protected void onFinishInflate() {
        super.onFinishInflate();
        if (getChildCount() > 0) {
            contentView = getChildAt(0);
        }
    }

    @Override
    protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
        super.onLayout(changed, l, t, r, b);
        if (contentView == null) return;
        //ScrollView中的唯一子控件的位置信息, 这个位置信息在整个控件的生命周期中保持不变
        originalRect.set(contentView.getLeft(), contentView.getTop(), contentView
                .getRight(), contentView.getBottom());
    }
    /**
     * 在触摸事件中, 处理上拉和下拉的逻辑
     */
    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {

        if (contentView == null) {
            return super.dispatchTouchEvent(ev);
        }

        int action = ev.getAction();

        switch (action) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:

                //判断是否可以上拉和下拉
                canPullDown = isCanPullDown();
                canPullUp = isCanPullUp();

                //记录按下时的Y值
                startY = ev.getY();
                break;

            case MotionEvent.ACTION_UP:

                if (!isMoved) break; //如果没有移动布局, 则跳过执行

                // 开启动画
                TranslateAnimation anim = new TranslateAnimation(0, 0, contentView.getTop(), originalRect.top);
                anim.setDuration(ANIM_TIME);

                contentView.startAnimation(anim);

                // 设置回到正常的布局位置
                contentView.layout(originalRect.left, originalRect.top,
                        originalRect.right, originalRect.bottom);

                //将标志位设回false
                canPullDown = false;
                canPullUp = false;
                isMoved = false;
                mOnScrollListener.scroll(false,0);
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:

                //在移动的过程中, 既没有滚动到可以上拉的程度, 也没有滚动到可以下拉的程度
                if (!canPullDown && !canPullUp) {
                    startY = ev.getY();
                    canPullDown = isCanPullDown();
                    canPullUp = isCanPullUp();

                    break;
                }

                //计算手指移动的距离
                float nowY = ev.getY();
                int deltaY = (int) (nowY - startY);
                if(nowY<startY){
                    mOnScrollListener.scroll(true,(int) (startY-nowY));
                }else if(nowY>startY){
                    mOnScrollListener.scroll(true,(int) (nowY-startY));
                }else{
                mOnScrollListener.scroll(false,0);
            }
                //是否应该移动布局
                boolean shouldMove =
                        (canPullDown && deltaY > 0) //可以下拉, 并且手指向下移动
                                || (canPullUp && deltaY < 0) //可以上拉, 并且手指向上移动
                                || (canPullUp && canPullDown); //既可以上拉也可以下拉(这种情况出现在ScrollView包裹的控件比ScrollView还小)

                if (shouldMove) {
                    //计算偏移量
                    int offset = (int) (deltaY * MOVE_FACTOR);

                    //随着手指的移动而移动布局
                    contentView.layout(originalRect.left, originalRect.top + offset,
                            originalRect.right, originalRect.bottom + offset);

                    isMoved = true; //记录移动了布局
                }

                break;
            default:
                break;
        }

        return super.dispatchTouchEvent(ev);
    }


    /**
     * 判断是否滚动到顶部
     */
    private boolean isCanPullDown() {
        return getScrollY() == 0 ||
                contentView.getHeight() < getHeight() + getScrollY();
    }

    /**
     * 判断是否滚动到底部
     */
    private boolean isCanPullUp() {
        return contentView.getHeight() <= getHeight() + getScrollY();
    }


    public void setOnScrollListener(OnScrollListener mOnScrollListener){
        this.mOnScrollListener=mOnScrollListener;
    }

    private OnScrollListener mOnScrollListener;
    public interface OnScrollListener{
        void scroll(boolean isScroll, int deltaY);
    }



}

java代码调用改变颜色:

/**
     * 用于改变头部返回键包裹颜色
     */
    private void setColor() {
        mScrollView.setOnScrollListener(new BounceScrollView.OnScrollListener() {
            @Override
            public void scroll(boolean isScroll, int deltaY) {
                try{
                    String color="20aff9";
                    if (isScroll) {
                        int y=deltaY/10;
                        String c="#"+y+color;
                        mRlLayout.setBackgroundColor(Color.parseColor(c));
                        mRlBack.setBackgroundColor(Color.parseColor(c));
                        mPerson.setVisibility(View.VISIBLE);
                    } else {
                        mRlLayout.setBackgroundColor(Color.TRANSPARENT);
                        mRlBack.setBackgroundColor(Color.TRANSPARENT);
                        mPerson.setVisibility(View.GONE);
                    }
                }catch (Exception e){

                }

            }
        });

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