Python点阵字玩转动态歌词

前面我们讲到了可以自定义输入汉字,然后用点阵字来展现,接下来我们挖掘下更有趣的玩法。想法来自于听歌时桌面动态歌词,我们的点阵字既然可以自定义输入识别,何不读取歌词文件随着歌曲播放动态显示呢?

下面介绍设计思路,截图如下

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歌词lrc文件

玩过mp3的话对此应该不陌生,就是配在歌曲mp3文件边上后缀为lrc的文件。lrc是英文lyric即歌词的缩写。lrc文件可以用文本编辑器直接打开,其内容分为标识标签时间标签,如图


标识标签指 [ti:歌曲名]、[ar:歌手名]、[al:专辑名]、 [offset:时间补偿值]这类介绍信息。

时间标签指[mm:ss.ff]加对应歌词,mm:ss.ff是分钟和精确到百分位的秒数,当歌曲播放到特定的时间点,根据时间标签读取对应的歌词文本,实现歌词同步、动态显示。

搞清lrc的格式,思路也就清晰了:读取文件中的时间标签,解析出我们需要的时间和对应的歌词文本,定时按文本内容打印输出点阵字。

读取时间标签

涉及到lrc文件的编码格式,直接读取会报错,引入codecs来读取文件。


读取文本我采用了readlines(),读取整个文件所有行,每行作为一个元素保存到一个列表list中。

学python的新手朋友可以回顾下读取文件read()、readline()和这里的readlines()的区别,这里选用readlines() 是因为lrc本身不大,直接读到列表中也方便后续操作。

接下来都是Python入门的应用,拿到读取出的列表,遍历列表,也就是检查每一项,挑选出符合时间标签格式的字符串,把字符串分离成时间数字和歌词文本。

按时间打印歌词

以“[00:02.88]无条件“为例,在第2.88秒时将“无条件”打印输出,再到下一句的5.59秒,输出下一个文本,这里我采用了比较简单的方式:利用time模块中的time.sleep(t) 来推迟执行命令。

这样做忽略了执行代码的运行时间,但是好在代码简单、新手友好,而且忽略的影响并不明显。

代码概览


歌词转点阵字

通过导入定义点阵字打印方法的py文件名 import printPlay,在新的代码文件中直接调用printPlay.printPlay()来实现。

在之前printPlay.py文件基础上,我做了些改动,将运行printPlay.py时要执行的代码放入main中并对__name__先做个判断再执行。

__name__是标识模块名字的一个系统变量:假如当前模块是主模块来直接执行,那么此模块名字就是__main__,通过判断直接执行主函数内容;假如此模块是被import的,则此模块名字为文件名字,跳过if语句中的内容,再被import中的文件中,通过 文件名.函数 来执行被调用的函数。

歌曲播放

歌词问题解决,接下来是歌曲,我们选用pygame的mp3播放功能。这个需要安装pygame, 可以通过pip install pygame来直接操作。

装好后在py文件中import pygame ,接下来就是三行代码来初始化、读取、播放。


注意,要将mp3和lrc文件都放在和py文件同一个文件夹,如果改变路径,则需要在代码中lrc和mp3读取处添加对应路径。

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转载自blog.csdn.net/qq_40925239/article/details/86608540
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