activemq 应答模式

一、序言

       JMS 用于系统解耦有一定帮助,像我们 iteye 的一些系统消息,可能非重要要消息,就没那么严格的限制,统一异步发送就行了,反正上线你就能看到。有些情况下我们需要消息两端进行确认,比如一些比较重要的金额之类的信息。

二、实例场景

       我们ERP系统中的财务模块是分开的,当成一个单独的财务系统,那么从ERP那么那送的财务信息,或者财务系统接收了,需要给ERP 那边一个确认信息,不然消息没处理成功或者其他异常,导致金额数据出问题,这个麻烦比较大的。

三、JMS 场景对应

       场景一:

       1.Producer  -----> 发送消息到broker

       2.Customer------> 从broker 收到消息

       3.Customer------> 向broker 确认消息收到

      

       对于场景一,可能没有完全满足我么你的实例场景,但是可以通过broker 获得,也算是一种异步通知,下面来看看对应的伪代码:

       场景1.1 :开启事务的情况,是根据session 的commit 和 rollback 进行处理确认消息

       

// 这是我们消息生产者伪代码,初始化过程这里暂时不贴了,参考前面的
// true : 表示开启事务,开启事务,必须的commit
Session session =  InitJms.connection.createSession(true,Session.AUTO_ACKNOWLEDGE);
        // 创建一个文本消息
       TextMessage message =  session.createTextMessage("测试消息");
        // 创建发送消息目的地
       Destination send_destination = session.createQueue("order_queue");
        // 生产者
       MessageProducer producer = session.createProducer(send_destination);
       // 发送
       producer.send(message);
       // 这里必须提交,因为开启了事务,不然broker 里面是看不到消息的
       session.commit();

   

// 这是消费者代码,同样用true
        Session session =  InitJms.connection.createSession(true,Session.CLIENT_ACKNOWLEDGE);
        // 指定接收消息的地方
        Destination destination = session.createQueue("order_queue");
        // 创建消费者
        MessageConsumer consumer = session.createConsumer(destination);
        try {
            // 接收消息
            TextMessage message = (TextMessage)consumer.receive(1000);
            System.out.println(message.getText());  
            // 收到消息之后进行确认    
            session.commit();
        }finally {
            session.close();
            InitJms.connection.close();
        }

     注意,上面由于没用messageListener 而且关闭了连接,因此控制台看不到消费者存在了:

     

      场景1.2 我们自动响应服务器 和 非事务,客户端响应服务器的情况

       

 // 消费端 在这里默认 采用AUTO 就会自动响应了
Session session =  InitJms.connection.createSession(false,Session.AUTO_ACKNOWLEDGE);

// 同理,如果设置 
InitJms.connection.createSession(false,Session.CLIENT_ACKNOWLEDGE);
// 就需要手动响应
message.acknowledge();

    注意:如果没有按要求响应broker,消费端还是能拿到消息的,而且能重复拿到,5.11的版本可以拿到7次,可以通过下面的检查一些信息:

    

// 是否收到过消息,第一次fasle,第二次开始就是true
message.getJMSRedelivered();
// 消息发送时间:毫秒
message.getJMSTimestamp();
// 从broker 重复获取消息的次数,5.11最多6次。
// 参考 RedeliveryPolicy  DEFAULT_MAXIMUM_REDELIVERIES 可以更改
message.getStringProperty("JMSXDeliveryCount")
// 消息存活时间:0 一直存在
message.getJMSExpiration();

当然还有很多,可以参考官方文档:
http://activemq.apache.org/activemq-message-properties.html
以及
http://activemq.apache.org/features.html

四、双向应答的场景:

     双向应答可以这样描述

     1.producer-->发送消息到broker, 然后等待确认消息

     2.customer-->从broker 获得消息,然后发送确认消息--->broker

     3.producer --> 从broker 获得确认消息

     举个栗子:张三写封信送到邮局中转站,然后李四从中转站获得信,然后在写一份回执信,放到中转站,然后张三去取,当然张三写信的时候就得写明回信地址,看代码

      

 // 承接刚才的代码,发送消息的时候,需要填写一个回执的地址
       Destination recall_destination = session.createQueue("recall_queue");
       // 将回执地址写在消息里面,方便李四知道
       message.setJMSReplyTo(recall_destination);
       producer.send(message); 
        
       // 发送之后,某个地方这里变成消息消费者,等待那边给我发送确认消息
       MessageConsumer replyConsumer =session.createConsumer(recall_destination);
        // 这里我们用个消息监听
        replyConsumer.setMessageListener(new MessageListener() {
            @Override
            public void onMessage(Message message) {
                TextMessage textMessage = (TextMessage) message;
                try {
                    System.out.println(textMessage.getText());
                } catch (JMSException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
 

    消费者:

    

// 获得回执地址
        Destination recall_destination = message.getJMSReplyTo();
        // 创建回执消息
        TextMessage textMessage = session.createTextMessage("张三,我已经收到消息了");
        // 以上收到消息之后,从新创建生产者,然后在回执过去
        MessageProducer producer = session.createProducer(recall_destination);
        producer.send(textMessage);
 

    OK,这样就能相互通信了,你可以理解为通过两个通道进行的。

    注意:这种方式毕竟会慢一些了,除非有及时性的,需要两端处理另外的事情,才这么多,因为涉及2步,都会有类似于“拜占庭将军问题”,因此解决还需要 持久化、多点部署,反而麻烦,按前面的场景还好。

小结:

        1.这里大概介绍了activemq 的一些应答的及时,关于有些属性可以参考文档,具体问题具体分析~。~脱离场景谈性能都是耍流氓,这里也不会介绍性能问题,有测试的朋友可以告知一声。

        2.如果有问题的,请大家指出,非常感谢。

      

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