2.3 UML活动图

活动图定义
  活动图描述了在一个过程中,顺序的/并行的活动及其之间的关系
    应用于商业过程、工作流(业务过程)、复杂算法的建模
  活动图是顶点和弧的集合
    活动节点
    动作
    流
    对象值
    注解和约束等

活动图基本建模元素

  活动图的开始、结束、对象
  活动节点
    一个活动是一个过程中进行的非原子的执行单元
    活动的执行最终延伸为一些独立动作(Action)的执行
  分支
    一个分支可以有一个进入流和多个离去流
    在每个离去流上必须设置一个监护条件
    条件放在方括号里
    条件不能重叠,以免二义性
      可以有 [else] 分支
    两个控制路径可以重新合并,无需监护条件

活动图基本建模元素

  分岔和汇合(Forking and Joining)
    分岔表示把一个单独的控制流分成两个或多个并发的控制流
    汇合表示两个或多个并发控制流的同步发生,一个汇合可以有两个或多个进入转移和一个输出转移
    在UML中,用同步棒来说明并行控制流的分岔和汇合
    同步棒是一条水平或垂直的粗线条

活动图基本建模元素

  泳道
    将一个活动图中的活动分组,每一组表示一个特定的类别、人或部门,他们负责完成组内的活动
    每个组被称为一个泳道
    用一条垂直的实线把它们分开
    每个活动严格地属于一个泳道
    转移可以跨越泳道
    同步棒可以跨越泳道
    泳道是包的一种

活动图小结

  活动图

    描述一项任务执行过程中所完成的工作(动作)
    描述对象内部的工作
    显示如何执行一组相关的动作,以及这些动作如何影响它们周围的对象
    显示用例的实例如何执行动作以及如何改变对象状态
    说明一次业务流程中的人(参与者)和对象是如何工作的
  活动图与用例模型互为补充,主要用于需求分析阶段
  活动图中的基本要素包括
    活动(动作)、转移、分支、分叉和汇合、泳道、对象流等

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转载自www.cnblogs.com/mayZhou/p/10367934.html
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