Dart语法基础

hello world

        // Define a function.
        printNumber(num aNumber) {
          print('The number is $aNumber.'); // Print to console.
        }

        // This is where the app starts executing. main() { var number = 42; // Declare and initialize a variable. printNumber(number); // Call a function. } 

重要的概念

  • 能赋值给变量的所以东西都是对象,包括 numbers, null, function, 都是继承自 Object 内置类
  • 尽量给变量定义一个类型,会更安全,没有显示定义类型的变量在 debug 模式下会类型会是 dynamic(动态的)
  • dart 在 running 之前解析你的所有代码,指定数据类型和编译时的常量,可以提高运行速度
  • dart 提供了顶级函数(如:main())
  • dart 没有 public、private、protected 这些关键字,变量名以"_"开头意味着对它的 lib 是私有的

变量

没有初始化的变量都会被赋予默认值 null

        var name = 'Bob';
        var unInitializeValue1;   //未给初值的变量,默认值为 null
        Int unInitializeValue2;   //即使是Int 型,默认值也是 null 

程序中只当数据类型是为了指出自己的使用意图,并帮助语言进行语法检查。但是,指定类型不是必须的

num
  • int 取值范围:-2^53 to 2^53

          // String -> int
          var one = int.parse('1');
    
          // String -> double
          var onePointOne = double.parse('1.1'); // int -> String String oneAsString = 1.toString(); // double -> String 注意括号中要有小数点位数,否则报错 String piAsString = 3.14159.toStringAsFixed(2); 
string
  • '''...''',"""..."""表示多行字符串
  • r'...',r"..."表示“raw”字符串
  • 用 $ 或 ${} 来计算字符串中变量的值
bool
  • Dart 是强 bool 类型检查,只有bool 类型的值是true 才被认为是true
list

list 基本和 JavaScript 数组一样,它的方法如下:

        // 使用List的构造函数,也可以添加int参数,表示List固定长度,不能进行添加 删除操作
        var vegetables = new List();

        // 或者简单的用List来赋值
        var fruits = ['apples', 'oranges']; // 添加元素 fruits.add('kiwis'); // 添加多个元素 fruits.addAll(['grapes', 'bananas']); // 获取第一个元素 fruits.first; // 获取元素最后一个元素 fruits.last; // 查找某个元素的索引号 assert(fruits.indexOf('apples') == 0); // 删除指定位置的元素,返回删除的元素 fruits.removeAt(index); // 删除指定元素,成功返回true,失败返回false fruits.remove('apples'); // 删除最后一个元素,返回删除的元素 fruits.removeLast(); // 删除指定范围元素,含头不含尾,成功返回null fruits.removeRange(start,end); // 删除指定条件的元素,成功返回null fruits.removeWhere((item) => item.length >6); // 删除所有的元素 fruits.clear(); // sort()对元素进行排序,传入一个函数作为参数,return <0表示由小到大, >0表示由大到小 fruits.sort((a, b) => a.compareTo(b)); 
map

类似 JavaScript map

        // Map的声明
        var hawaiianBeaches = {
            'oahu' : ['waikiki', 'kailua', 'waimanalo'], 'big island' : ['wailea bay', 'pololu beach'], 'kauai' : ['hanalei', 'poipu'] }; var searchTerms = new Map(); // 指定键值对的参数类型 var nobleGases = new Map<int, String>(); // Map的赋值,中括号中是Key,这里可不是数组 nobleGase[54] = 'dart'; //Map中的键值对是唯一的 //同Set不同,第二次输入的Key如果存在,Value会覆盖之前的数据 nobleGases[54] = 'xenon'; assert(nobleGases[54] == 'xenon'); // 检索Map是否含有某Key assert(nobleGases.containsKey(54)); //删除某个键值对 nobleGases.remove(54); assert(!nobleGases.containsKey(54)); 

注:如果定义了一个 map 常量,那么value 也必须是常量

symbol

symbol字面量是编译时常量,在标识符前面加#。如果是动态确定,则使用Symbol构造函数,通过new来实例化


函数

所有的函数都会有返回值。如果没有指定函数返回值,则默认的返回值是null。没有返回值的函数,系统会在最后添加隐式的return 语句。

函数参数

函数可以有两种类型的参数:

  • 必须的——必须的参数放在参数列表的前面。
  • 可选的——可选的参数跟在必须的参数后面。

注:可选参数必须放在最后

通过【】来表示可选参数

        String say(String from, String msg, [String device]) { var result = '$from says $msg'; if (device != null) { result = '$result with a $device'; } return result; } 

还可以设置默认参数值

        String say(String from, String msg,
            [String device = 'carrier pigeon', String mood]) { var result = '$from says $msg'; if (device != null) { result = '$result with a $device'; } if (mood != null) { result = '$result (in a $mood mood)'; } return result; } 

函数还可以作为另一个函数的参数

        printElement(element) {
          print(element);
        }

        var list = [1, 2, 3]; // Pass printElement as a parameter. list.forEach(printElement); 

函数可以匿名,但是不像 JavaScript, 匿名函数不用加上 function 关键字

        var list = ['apples', 'oranges', 'grapes', 'bananas', 'plums']; list.forEach((i) { print(list.indexOf(i).toString() + ': ' + i); }); 
闭包
        Function makeAdder(num addBy) {
          return (num i) => addBy + i; } main() { // Create a function that adds 2. var add2 = makeAdder(2); // Create a function that adds 4. var add4 = makeAdder(4); assert(add2(3) == 5); assert(add4(3) == 7); } 

运算符

除了常见的,还有如下运算符:

  • is 运算符,a is b,用于判断 a 对象是否是 b 类的实例,返回 bool 值

  • is!意义与上面相反

  • as 运算符;用于检查类型

          (emp as Person).firstName = 'Bob';
    

如果 emp 为空或者不是 Person 的实例,会抛出异常

  • ??= 运算符

          b ??= value; // 如果 b 为空,把 value 赋值给 b;
                       // 否则,b 不变
    
  • ?? 运算符

          String toString() => msg ?? super.toString();
          //如果 msg 不为空,返回 msg;否则返回后面的 
  • .. 运算符,把对同一对象的不同操作串联起来

          final addressBook = (new AddressBookBuilder()
                ..name = 'jenny'
                ..email = '[email protected]'
                ..phone = (new PhoneNumberBuilder() ..number = '415-555-0100' ..label = 'home') .build()) .build(); 

流程控制语句

  • if...else
  • for
  • while do-while
  • break continue
  • switch...case 如果 case 后面有表达式但是没有 break,会抛出异常
  • assert(仅在checked模式有效),如果条件为假,抛出异常

异常

throw
  • 抛出固定类型的异常:

          throw new FormatException('Expected at least 1 section');
    
  • 抛出任意类型的异常:

          throw 'out of llamas!'
    
  • 因为抛出异常属于表达式,可以将throw语句放在=>语句中,或者其它可以出现表达式的地方:

          distanceTo(Point other) =>
              throw new UnimplementedError();
    
catch
  • 可以通过 on语句来指定需要捕获的异常类型,使用catch来处理异常

          try {
            breedMoreLlamas();
          } on OutOfLlamasException {
            // A specific exception
            buyMoreLlamas();
          } on Exception catch (e) {
            // Anything else that is an exception print('Unknown exception: $e'); } catch (e, s) { print('Exception details:\n $e'); print('Stack trace:\n $s'); } 

可以向catch()传递1个或2个参数。第一个参数表示:捕获的异常的具体信息,第二个参数表示:异常的堆栈跟踪(stack trace)

rethrow

rethrow语句用来处理一个异常,同时希望这个异常能够被其它调用的部分使用

finally

Dart 的finally用来执行那些无论异常是否发生都执行的操作。


使用new语句来构造一个类。构造函数的名字可能是ClassName,也可以是ClassName.identifier

        var jsonData = JSON.decode('{"x":1, "y":2}');

        // Create a Point using Point().
        var p1 = new Point(2, 2); // Create a Point using Point.fromJson(). var p2 = new Point.fromJson(jsonData); 
  • 使用.来调用实例的变量或者方法。
  • 使用 ?. 来避免左边操作数为null引发异常。
  • 使用const替代new来创建编译时的常量构造函数。
  • 两个使用const构建的同一个构造函数,实例相等。
  • 获取对象的运行时类型使用:o.runtimeType

所有实例变量会生成一个隐式的getter方法,不是final或const的实例变量也会生成一个隐式的setter方法

构造函数
        class Point {
          num x;
          num y;

          // 推荐方式
          Point(this.x, this.y); } 

构造函数不能被继承

子类不会继承父类的构造函数。如果不显式提供子类的构造函数,系统就提供默认的构造函数。

命名构造函数

        class Point {
          num x;
          num y;

          Point(this.x, this.y); // 命名构造函数 Point.fromJson(Map json) { x = json['x']; y = json['y']; } } 

使用命名构造函数可以实现一个类多个构造函数。构造函数不能被继承,父类中的命名构造函数不能被子类继承。如果想要子类也拥有一个父类一样名字的构造函数,必须在子类实现这个构造函数

如果父类不显式提供无参的非命名构造函数,在子类中必须手动调用父类的一个构造函数。在子类构造函数名后,大括号{前,使用super.调用父类的构造函数,中间使用:分割

        class Person {
          String firstName;

          Person.fromJson(Map data) { print('in Person'); } } class Employee extends Person { // 父类没有无参数的非命名构造函数,必须手动调用一个构造函数 super.fromJson(data) Employee.fromJson(Map data) : super.fromJson(data) { print('in Employee'); } } 

当在构造函数初始化列表中使用super()时,要把它放在最后。

        View(Style style, List children)
            : _children = children,
              super(style) {}

除了调用父类的构造函数,也可以通过初始化列表 在子类的构造函数体前(大括号前)来初始化实例的变量值,使用逗号,分隔

        class Point {
          num x;
          num y;

          Point(this.x, this.y); // 在构造函数体前 初始化列表 设置实例变量 Point.fromJson(Map jsonMap) : x = jsonMap['x'], y = jsonMap['y'] { print('In Point.fromJson(): ($x, $y)'); } } 
工厂构造函数

当实例化了一个构造函数后,不想每次都创建该类的一个新的实例的时候使用factory关键字,定义工厂构造函数,从缓存中返回一个实例,或返回一个子类型的实例

        class Logger {
          final String name;
          bool mute = false; static final Map<String, Logger> _cache = <String, Logger>{}; // 缓存保存对象 factory Logger(String name) { if (_cache.containsKey(name)) { return _cache[name]; } else { final logger = new Logger._internal(name); _cache[name] = logger; return logger; } } Logger._internal(this.name);// 命名构造函数 void log(String msg) { if (!mute) { print(msg); } } } main() { var p1 = new Logger("1"); p1.log("2"); var p2 = new Logger('22'); p2.log('3'); var p3 = new Logger('1');// 相同对象直接访问缓存 } 
方法
Getters and setters

get()和set()方法是Dart 语言提供的专门用来读取和写入对象的属性的方法。每一个类的实例变量都有一个隐式的getter和可能的setter(如果字段为final或const,只有getter)

抽象类

使用abstract关键字定义一个抽象类,抽象类不能实例化。抽象类通常用来定义接口。

隐式接口

每一个类都隐式的定义一个接口,这个接口包含了这个类的所有实例成员和它实现的所有接口

一个类可以实现一个或多个(用,隔开)接口,通过implements关键字。

        class Person {
          final _name;
          Person(this._name);
          String greet(who) => 'hello,$who,i am $_name'; } class Imposter implements Person { final _name = ''; String greet(who) => 'hi $who.do you know who i am.'; } greetBob(Person p) => p.greet('bob'); main(List<String> args) { print(greetBob(new Person('lili'))); print(greetBob(new Imposter())); } 
继承

使用extends来创造子类,使用super来指向父类

枚举类型

枚举类型是一种特殊的类,通常用来表示一组固定数字的常量值。

每个枚举类型都有一个index的getter,返回以0开始的位置索引,每次加1。

在switch语句中使用枚举,必须在case语句中判断所有的枚举,否则会获得警告。

枚举类型有以下限制:

  • 不能继承,mixin,或实现一个枚举。
  • 不能显式的实例化一个枚举。

泛型

使用<...> 的方式来定义泛型

虽然Dart 语言中类型是可选的,但是明确的指明使用的是泛型,会让代码更好理解

        abstract class Cache<T> {
           T getByKey(String key); setByKey(String key, T value); } 
用于集合类型

泛型用于List 和 Map 类型参数化

        var names = <String>['Seth', 'Kathy', 'Lars'];
        var pages = <String, String>{ 'index.html': 'Homepage', 'robots.txt': 'Hints for web robots', 'humans.txt': 'We are people, not machines' }; 
泛型集合及它们所包含的类型

dart的泛型类型是具体的,在运行时包含它们的类型信息。


库和可见性

使用import 和 library 指令可以方便的创建一个模块或分享代码。一个Dart 库不仅能够提供相应的API,还可以包含一些以_开头的私有变量仅在库内部可见

如果导入的库拥有相互冲突的名字,使用as为其中一个或几个指定不一样的前缀。

        import 'package:lib1/lib1.dart';
        import 'package:lib2/lib2.dart' as lib2; // ... Element element1 = new Element(); // Uses Element from lib1. lib2.Element element2 = new lib2.Element(); // Uses Element from lib2. 

如果只需要使用库的一部分内容,使用show或hide有选择的导入。

        // 仅导入foo.
        import 'package:lib1/lib1.dart' show foo;

        // 除了foo都导入
        import 'package:lib2/lib2.dart' hide foo; 

要延迟加载一个库,首先必须使用deferred as导入它。

        import 'package:deferred/hello.dart' deferred as hello;

        greet() async {
          // 使用await关键字暂停执行,直到库加载 await hello.loadLibrary(); hello.printGreeting(); } 

可以在代码中多次调用loadLibrary()方法。但是实际上它只会被执行一次。

使用延迟加载的注意事项:

  • 延迟加载的内容只有在加载后才存在。
  • Dart 隐式的将deferred as改为了deferred as namespace。loadLibrary()返回值是Future

异步支持

使用async函数和await表达式实现异步操作。

当需要使用一个从Future返回的值时,有两个选择:

  • 使用async和await。
  • 使用Future API。

当需要从一个Stream获取值时,有两个选择:

  • 使用async和异步的循环(await for)。

  • 使用Stream API。
    代码使用了async和await就是异步的,虽然看起来像同步代码。

          checkVersion() async {          //注意这里 async 在小括号后面,和 JavaScript 不一样
            var version = await lookUpVersion();
            if (version == expectedVersion) { // Do something. } else { // Do something else. } } 

给函数添加async关键字将使函数返回一个Future类型。

        // 修改前是同步的
        String lookUpVersionSync() => '1.0.0';

        // 修改后 是异步的 函数体不需要使用Future API
        // dart会在必要的时候创建Future对象 Future<String> lookUpVersion() async => '1.0.0'; 

在Stream中使用异步循环

         // expression的值必须是Stram类型
        await for (variable declaration in expression) {
          // Executes each time the stream emits a value. } 

异步循环的执行流程如下:

  • 等待 stream 发出数据。
  • 执行循环体,并将变量的值设置为发出的数据。
  • 重复1.,2.直到stream 对象被关闭

注:这个过程类似于 JavaScript 的 Rxjs


可调用类

Dart 语言中为了能够让类像函数一样能够被调用,可以实现call()方法。

        class WannabeFunction {
          call(String a, String b, String c) => '$a $b $c!';
        }

        main() {
          var wf = new WannabeFunction(); var out = wf("Hi","there,","gang"); print('$out'); // Hi there, gang! print(wf.runtimeType); // WannabeFunction print(out.runtimeType); // String print(wf is Function); // true }




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