VS2017+OpenGL环境配置

方法一:Windows10下vs2017的OpenGL的配置,这是下载glut文件来配置OpenGL的方法。

方法二:这个方法则更简单,就是利用VS2017中的项目NuGet程序包来添加OpenGL。

1、安装VS2017时需要选择NuGet包管理。


2、在VS2017中新建一个项目,我的项目名为gl307,然后添加源文件gl307.cpp。


3、在项目名右键选择“管理NuGet程序包”。

4、点击“浏览”,在搜索栏输入“nupengl”,将搜索到的两个文件下载安装,关闭NuGet包管理即可。


5、测试环境,在gl307.cpp中添加以下代码,显示一个OpenGL窗口。

#include<Windows.h>
#include<gl/freeglut.h>



void RenderScenceCB()
{
	glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
	glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char ** argv)
{
	glutInit(&argc, argv);
	glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_RGBA);
	glutInitWindowSize(200, 200);
	glutInitWindowPosition(100, 100);
	glutCreateWindow("第一个gl窗口");
	glutDisplayFunc(RenderScenceCB);
	glClearColor(0.0f,0.0f,0.0f,0.0f);
	glutMainLoop();
	return 0;
}

结果如图:


测试成功。

第一种方法是下载库文件配置环境,因此每个项目都可以加载这个库文件。第二种办法虽然简单,但是每个项目都要下载NuGet包,在没有网络的情况下无法使用OpenGL。

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转载自blog.csdn.net/HY_JT/article/details/79482556
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