Golang 单例模式实现

单例模式在开发中是一种相对简单的设计模式,但它在实现上又有很多种方式

熟悉java的同学知道在java中实现单例常见的有懒汉式、饿汉式、双重检查、内部静态类、枚举单例等(传送门

而由于语言的特性,golang目前常见的有以下四种方式(懒汉式、饿汉式、双重检查、sync.Once)

1.懒汉式----非线程安全

非线程安全,即在多线程下可能会创建多次对象

/**
 * 使用结构体代替类
 */
type Tool struct {
    values int
}

/**
 * 建立私有变量
 */
var instance *Tool

/**
 * 获取单例对象的方法,引用传递返回
 */
func GetInstance() *Tool {
    if instance == nil {
        instance = new(Tool)
    }

    return instance
}

2.懒汉式----线程安全

在非线程安全的基本上,利用Sync.Mutex进行加锁,保证线程安全,但由于每次调用该方法都进行了加锁操作,在性能上相对不高效

/**
 * 锁对象
 */
var lock sync.Mutex

/**
 * 加锁保证线程安全
 */
func GetInstance() *Tool {
    lock.Lock()
    defer lock.Unlock()
    if instance == nil {
        instance = new(Tool)
    }

    return instance
}

3.饿汉式

直接创建好对象,这样不需要判断为空,同时也是线程安全。唯一的缺点是在导入包的同时会创建该对象,并持续占有在内存中。

var instance Tool

func GetInstance() *Tool {
    return &instance
}

4.双重检查

在懒汉式(线程安全)的基础上再进行忧化,判少加锁的操作。保证线程安全同时不影响性能

/**
* 锁对象
*/
var lock sync.Mutex

/**
* 第一次判断不加锁,第二次加锁保证线程安全,一旦对象建立后,获取对象就不用加锁了
*/
func GetInstance() *Tool {
    if instance == nil {
        lock.Lock()

        if instance == nil {
            instance = new(Tool)
        }

        lock.Unlock()
    }

    return instance
}

5.sync.Once

通过sync.Once 来确保创建对象的方法只执行一次

var once sync.Once

func GetInstance() *Tool {
    once.Do(func() {
        instance = new(Tool)

    })
    return instance
}

sync.Once内部本质上也是双重检查的方式,但在写法上会比自己写双重检查更简洁,以下是Once的源码

func (o *Once) Do(f func()) {
   //判断是否执行过该方法,如果执行过则不执行
if atomic.LoadUint32(&o.done) == 1 { return } // Slow-path. o.m.Lock() defer o.m.Unlock()
  //进行加锁,再做一次判断,如果没有执行,则进行标志已经扫行并调用该方法
if o.done == 0 { defer atomic.StoreUint32(&o.done, 1) f() } }

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