iOS swift3.0之UISlider的简单使用

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///添加滑动块

    func addSlider(viewController:UIViewController, Frame:CGRect, maxValue:Float, minValue:Float, currentValue:Float, leftColor:UIColor, rightColor:UIColor, backColor:UIColor) {

        //创建slider

        let slider:UISlider = UISlider(frame: Frame)

        //滑动过的横条颜色

        slider.minimumTrackTintColor = leftColor

        //未滑动过的横条颜色

          slider.maximumTrackTintColor = rightColor

        //设置背景颜色

          slider.backgroundColor = backColor

        //设置最小值

        slider.minimumValue = minValue

        //设置最大值

        slider.maximumValue = maxValue

        //isContinuous为false时,slider滑动过程中不触发valueChanged事件,滑动停止时才会触发该事件;

        //isContinuous为true时,slider的值改变就会触发valueChanged事件

        slider.isContinuous = true

        //添加值改变触发事件

        slider.addTarget(ViewController(), action: #selector(ViewController.sliderValueChange(slider:)), for: .valueChanged)

        //添加slider停止滑动事件(如果界面添加了Tap手势,会与该手势触发事情产生冲突)

        slider.addTarget(ViewController(), action: #selector(ViewController.sliderEditDidEnd(slider:)), for: .touchUpInside)

        //把slider添加到页面

        viewController.view.addSubview(slider)       

    }

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