1:创建一个名为 User 的类:
1)其中包含属性 first_name 和 last_name,还有用户简介通常会存储的其他几个属性,均是自定义, 请放在初始化函数里面。
2)在类 User 中定义一个名为 describe_user()的方法,它打印用户信息摘要;
3)再定义一个名为 greet_user()的方法,它向用户发出个性化的问候。:
请创建多个表示不同用户的实例,并对每个实例都调用上述两个方法。
class User: def __init__(self, first_name, last_name, sex, age): self.first_name = first_name self.last_name = last_name self.sex = sex self.age = age def describe_user(self): print("用户姓名:{} {} 性别为:{} 年龄为:{}".format(self.first_name.title(), self.last_name.title(), self.sex, self.age)) def greet_user(self): print('欢迎{} {}用户'.format(self.first_name.title(), self.last_name.title())) user1 = User("cui", "dida", "女", 12) user1.describe_user() user1.greet_user() user1 = User("ma", "dongmei", "女", 40) user1.describe_user() user1.greet_user() user1 = User("dai", "weide", "男", 29) user1.describe_user() user1.greet_user()
2:定义一个学生类。
1)有下面的类属性: 1 姓名 2 年龄 3 成绩(语文,数学,英语)[每课成绩的类型为整数] ,均放在初始化函数里面。
2)类方法:
a)获取学生的姓名:get_name() 返回类型:str b)获取学生的年龄:get_age() 返回类型:int
c) 返回3门科目中最高的分数。get_course() 返回类型:int
写好类以后,可以定义2个同学测试下: zm = Student('zhangming',20,[69,88,100]) 返回结果: zhangming 20 100
class Student: def __init__(self, name, age, score): self.name = name self.age = age self.score = score def get_name(self): return self.name.title() def get_age(self): return self.age def get_course(self): return max(self.score) student1 = Student("wangming", 15, [98, 89, 34]) name1 = student1.get_name() age1 = student1.get_age() course1 = student1.get_course() print("{} {} {}".format(name1, age1, course1)) student2 = Student("lijia", 9, [70, 65, 91]) name2 = student2.get_name() age2 = student2.get_age() course2 = student2.get_course() print("{} {} {}".format(name2, age2, course2))
3。人和机器猜拳游戏写成一个类,有如下几个函数:
1)函数1:选择角色1 曹操 2张飞 3 刘备
2)函数2:角色猜拳1剪刀 2石头 3布 玩家输入一个1-3的数字
3)函数3:电脑出拳 随机产生1个1-3的数字,提示电脑出拳结果
4)函数4:角色和机器出拳对战,对战结束后,最后出示本局对战结果...赢...输,然后提示用户是否继续?按y继续,按n退出。
5)最后结束的时候输出结果 角色赢几局 电脑赢几局,平局几次 游戏结束
a=0 b=0 c=0 class Guess_num: def select_role(self): global role temp = int(input("请选择一个角色,1:曹操 2:张飞 3:刘备")) if temp == 1: role = "曹操" elif temp == 2: role = "张飞" else: role = "刘备" def role_guess(self): global guess1 guess1 = int(input("请选择1:剪刀 2:石头 3:布")) if guess1 == 1: print("{}出拳:剪刀".format(role)) elif guess1 == 2: print("{}出拳:石头".format(role)) elif guess1 == 3: print("{}出拳:布".format(role)) def computer_guess(self): global guess2 guess2 = random.randint(1, 3) if guess2 == 1: print("电脑出拳:剪刀") elif guess2 == 2: print("电脑出拳:石头") else: print("电脑出拳:布") def compare_guess(self): global a global b global c while True: self.select_role() self.role_guess() self.computer_guess() if guess1 == guess2: print("平局!") a+=1 judge = input("按y继续,按n退出") if judge == "n": break elif guess1 == 1: if guess2 == 2: print("电脑赢,{}输!".format(role)) b+=1 judge = input("按y继续,按n退出") if judge == "n": break else: print("{}赢,电脑输!".format(role)) c+=1 judge = input("按y继续,按n退出") if judge == "n": break elif guess1 == 2: if guess2 == 1: print("{}赢,电脑输!".format(role)) c+=1 judge = input("按y继续,按n退出") if judge == "n": break else: print("电脑赢,{}输!".format(role)) b+=1 judge = input("按y继续,按n退出") if judge == "n": break elif guess1 == 3: if guess2 == 1: print("电脑赢,{}输!".format(role)) b+=1 judge = input("按y继续,按n退出") if judge == "n": break else: print("{}赢,电脑输!".format(role)) c+=1 judge = input("按y继续,按n退出") if judge == "n": break zz = Guess_num() zz.compare_guess() print("角色赢{},电脑赢{},平局{}".format(c,b,a))