要点提炼| Gradle指南

在使用Android Studio过程中没少被Gradle坑过,虽然网上有很多简单粗暴的解决方案,但极少会说清楚缘由,所以一直想看一本叫《Android Gradle权威指南》。 不过由于书中实践内容很多,更像一本工具书,而且Gradle现已发行了好几版,因此本篇仅仅是陈列出一些大的要点,尤其是那些熟悉又陌生的名词,如果想要具体了解细节和操作流程,一定要跟着书探索哟~

  • Gradle入门
  • Groovy基础
  • Gradle构建脚本基础
  • Gradle插件
  • Java Gradle插件
  • Android Gradle插件

一.Gradle入门

1.本书环境

  • JDK:OpenJDK 1.8.0
  • Gradle:Gradle 2.14.1 All 版
  • IDE:Android Studio 2.2.3
  • Android Plugin:Android Gradle 2.2.3
  • Android:API 23

2.Eclipse和Android Studio

a.开发配置区别

  • Eclipse+ADT+Ant
  • Android Studio+Gradle:Gradle比Ant更灵活,有效提高开发效率

b.Eclipse迁移到AndroidStudio两种方式

  • 使用AndroidStudio直接导入Eclipse工程
    • 特点:使用AS默认推荐目录结构
  • 使用Eclipse导出Android Gradle配置文件,并转换成Gradle工程,再使用Android Studio把它作为Gradle工程导入
    • 特点:保留原项目结构

3.Gradle的ZIP解压后目录

  • docs:API、 DSL、指南等文档
  • init.d:gradle初始化脚本目录
  • lib:相关库
  • media:一些icon资源
  • samples:示例
  • src:源文件
  • getting-started.html:入门链接
  • LICENSE
  • NOTICE

4.引例:Gradle版Hello World

//build.gradle:
    task hello{//定义一个任务Task名为hello
        doLast{//添加一个动作Action,表示在Task执行完毕后回调doLast闭包中的代码
            println'Hello World'//输出字符串,单双号均可
        }
    }
//终端:
    gradle hello//执行build.gradle中名为Hello的任务
//输出:
    Hello World
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5.Gradle Wrapper

a.含义:对Gradle一层包装,便于使用统一Gradle构建

b.目录结构:

|--gradle
|   |--wrapper
|        |--gradle-wrapper.jar
|        |--gradle-wrapper.properties
|--gradlew
|--gradlew.bat
复制代码

  • gradle-wrapper.jar:具体业务逻辑实现的jar包
  • gradle-wrapper.properties:配置文件,包含篇配置信息如下图:
  • gradlew:Linux下可执行脚本
  • gradlew.bat:Windows下可执行脚本

c.常用命令

  • 生成:gradle wrapper,由Wrapper Task生成
  • 配置参数:
    • gradle wrapper --gradle-version XXX用于指定使用的Gradle版本
    • gradle wrapper --distribution-url XXX用于指定下载Gradle发行版的url地址
  • 自定义:task wrapper(type:Wrapper){ //配置信息 }

6.Gradle日志

a.日志级别

b.日志输出 代码

  • 使用print方法,属于quiet级别日志:println 'XX'X
  • 使用内置logger:
    c.日志输出控制
    例如,输出QUIET级别及其之上的日志信息:gradle -q tasks

7.Gradle命令行

  • 查看所有可执行tasks:./gradlew tasks
  • 强制刷新依赖:./gradlew --refresh-dependencies assemble
  • 多任务调用:./gradlew clean jar
  • 查看帮助:./gradlew -?./gradlew -h./gradlew -help

二.Groovy基础

一句话表明Groovy的地位:Groovy于Gradle,好比Java于Android

1.特性:Groovy是个灵活的动态脚本语言,语法和Java很相似,又兼容Java,且在此基础上增加了很多动态类型和灵活的特性,如支持闭包和DSL

2.语法

  • 分号不必需
  • 字符串:单引号和双引号均可定义一个字符串常量,区别在于单引号不能对字符串表达式做运算,而双引号可以
task printStringVar << {
    def name = "张三”
    println '单引号的变量计算:${name}'
    println "双引号的变量计算:${name}"
}
运行./gradlew printStringVar输出结果:
单引号的变量计算:${name}
双引号的变量计算:张三
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  • 集合:以List和Map为例,介绍如何定义集合和访问集合元素
//List
task printList<<{
      def numList = [1,2,3,4,5,6];//定义一个List

      println numList[1]//输出第二个元素
      println numList[-1]//输出最后一个元素
      println numList[1..3]//输出第二个到第四个元素
      numList.each{
          println it//输出每个元素
      }
}
//Map
task printlnMap<<{
    def map1 =['width':1024,'height':768]//定义一个Map
    
    println mapl['width']//输出width的值
    println mapl.height//输出height的值
    map1.each{
        println "Key:${it.key},Value:${it.value}"//输出所有键值对
    }
}

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  • 方法:方法调用传参的括号可省略;return不必需,无return时会将最后一行代码作为其返回值;允许将代码块(闭包)作为参数传递
//以集合的each方法为例,接受的参数就是一个闭包
numList.each({println it})
//省略传参的括号,并调整格式,有以下常见形式
numList.each{
    println it
}
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  • 不是一定要定义成员变量才能作为类属性被访问,用get/set方法也能当作类属性
task helloJavaBean<<{
      Person p = new Person()
      p.name = "张三"
      println "名字是: ${p.name}"//输出类属性name,为张三
      println "年龄是: ${p.age}"//输出类属性age,为12
}
class Person{
      private String name
      public int getAge(){//省略return
          12
      }
}
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  • 闭包:当闭包有一个参数时,默认为it,多个参数时需要一一罗列
//单个参数
task helloClosure<<{
    customEach{
        println it
    }
}
def customEach(closure){
    for(int i in 1..10){
        closure(i)
    }
}
//多个参数
task helloClosure<<{
    eachMap{k,v->
        println "${k} is ${v}"
    }
}
def eachMap(closure){
    def map1 = ["name":"张三","age":18]
    map1.each{
        closure(it.key,it.value)
    }
}
复制代码

三.Gradle构建脚本基础

1.Settings文件

  • 作用:初始化、设置工程树
  • 文件名settings.gradle,放在Project下
  • 常用方法:include方法指定能被Gradle识别的Module
//添加:app和:common这两个module参与构建
include ':app'
project(':app').projectDir = new File('存放目录')
include':common'
project(':common').projectDir = new File('存放目录')
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2.Build文件

  • Project的build.gradle:整个Project的共有属性,包括配置版本、插件、依赖库等信息
  • Module的build.gradle:各个module私有的配置文件

3.Gradle任务

a.含义:指原子性操作

b.关系:一个Gradle可包含多个Project,一个 Project可包含多个Task,即每个Project是由多个Task组成的;Task是Project的属性,属性名就是任务名

c.创建

  • 以任务名创建:接受一个name参数
def task myTask = task(myTask)
myTask.doLast{
    println "第一种创建Task方法,原型为Task task(String name) throws InvalidUserDataException"
}
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  • 以任务名+Map创建:Map参数用于对创建的task进行配置,可用配置如下图
def task myTask = task(myTask,group:BasePlugin.BUILD_GROUP)
myTask.doLast{
    println "第二种创建Task方法,原型为Task task(String name,Map<String,?> args) throws InvalidUserDataException"
}
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  • 以任务名+闭包创建:常见形式
task myTask{
    doLast{
        println "第三种创建Task方法,原型为Task task(String name,Closure configureClosure)"
    }
}
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以上创建方式实际上最终都会调用TaskContainter#create()方法,使用./gradlew myTask命令执行任务

d.访问

  • 通过任务名访问:名称.方法
  • 通过TaskContainter访问:tasks['名称'].方法
  • 通过路径访问:参数可以为路径或名称
    • get方式:tasks.getByPath('路径/名称'),若不存在会抛出UnknownTaskException异常
    • find方式:tasks.findByPath('路径/名称'),若不存在返回null
  • 通过名称访问:参数只能为名称
    • get方式:tasks.getByName('名称'),若不存在会抛出UnknownTaskException异常
    • find方式:tasks.findByName('名称'),若不存在返回null

可见任务名称是唯一的,这是因为TaskContainer的父类 NamedDomainObjectCopllection是个具有唯一不变名字的域对象的集合

e.依赖:在创建任务时通过dependsOn指定其依赖的任务,可以控制任务的执行顺序

task task1<<{
    println 'hello'
}
task task2<<{
    println 'world'
}
//依赖单个任务
task task3(dependsOn:task1){
    doLast{
        println 'one'
    }
}
//依赖多个任务
task task4{
    dependsOn task1,task2
    doLast{
        println 'two'
    }
}
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当执行task4时,会发现task1、task2会先执行,再执行task4

注:操作符<< 用在Task定义上相当于doLast

f.排序:除了通过强依赖来控制任务的执行顺序,还可以通过 shouldRunAftermustRunAfter 实现

taskB.shouldRunAfter(taskA) //表示taskB应该在taskA执行之后执行,有可能不会按预设执行
taskB.mustRunAfter(taskA) //表示taskB必须在taskA执行之后执行
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g.分组& 描述:分组是对任务的分类,便于归类整理;描述是说明任务的作用;建议两个一起配置,便于快速了解任务的分类和用途

def task myTask = task(myTask)
myTask .group = BasePlugin.BUILD_GROUP
myTask .description = '这是一个构建的引导任务'
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h.启用 & 禁用:enable属性可以启动和禁用任务,执行被禁用的任务输出提示该任务被跳过

def task myTask = task(myTask)
myTask.enable = false //禁用任务
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i.执行分析:执行Task的时候实际上是执行其拥有的actions List,它是Task对象实例的成员变量;在创建任务时Gradle会解析其中被TaskAction注解的方法作为其Task执行的action,并添加到 actions List,其中doFirst和doList会被添加到action List第一位和最后一位

4.自定义属性

Project、Task和SourceSet都允许用户添加额外的自定义属性、并对自定义属性进行读取和设置

  • 方式:通过ext属性,添加多个通过ext代码块
  • 优点:相比局部变量有广泛的作用域,可以跨Project、跨Task访问,只要能访问这些属性所属的对象即可
//给Project添加自定义属性
ext.age = 18
ext{
    phone = 13888888888
    address = 'Beijing'
}
//给Task添加自定义属性
task customProperty {   
    ext.inner = 'innnnnner'                 
                    
    doLast{
        println project.hasProperty('customProperty') //true
        println project.hasProperty('age') //true
        println project.hasProperty('inner')//返回fasle
                
        println "${age}"
        println "${phone}"
        println "${inner}"
    }
}
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四.Gradle插件

1.作用

  • 可以添加任务到项目,比如测试、编译、打包等
  • 可以添加依赖配置到项目,帮助配置项目构建过程中需要的依赖,比如第三方库等
  • 可以向项目中现有的对象类型添加新的扩展属性和方法等,帮助配置和优化构建
  • 可以对项目进行一些约定,比如约定源代码存放位置等

Gradle本身内置许多常用的插件,如若需要还可以扩展现有插件或者自定义插件,如Android Gradle插件就是基于内置的Java插件实现的

2.扩展现有插件

a.插件种类

  • 二进制插件:实现org.gradle.api.Plugin接口的插件,可以有plugin id
  • 脚本插件:严格上只是一个脚本,可以来自本地或网路

b.应用插件:通过Project#apply()方法,有三种用法

  • Map参数:void apply (Map<String, ?> options)
    • 二进制插件:
      • id:apply plugin:'java'
      • 类型:apply plugin:org.gradle.api.plugins.JavaPlugin
      • 简写:apply plugin:JavaPlugin
    • 脚本插件:apply from:'version.gradle'
    • 第三方发布插件:apply plugin:'com.android.application'

注意:应用第三方发布的作为jar的二进制插件时,必须先在buildscript{}配置其classpath才能使用,否则会提示找不到该插件

//buildscript:为项目进行前提准备和初始化相关配置依赖
buildscript {
    repositories {
        jcenter ()
    }
    dependencies {
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.5.0"
    }
}
apply plugin:'com.android.application
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  • 闭包:void apply (Closure closure)
apply {
    plugin:'java'
}
复制代码
  • Action:void apply (Action<? super ObjectConfigurationActicn> action)

3.自定义插件:实现Plugin接口、重写apply()方法


五.Java Gradle插件

1.项目结构

使用Java插件要先应用进来:

apply plugin:'java'
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此时会添加许多默认设置和约定,比如有以下默认项目结构:

|-example
|  |-build.gradle
|  |-src
|    |-main
|       |-java  源代码存放目录
|       |-resources  打包文件存放目录
|    |-test
|       |-java 单元测试用例存放目录
|       |-resources 单元测试中使用的文件
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2.源集(SourceSet)

  • 作用:用于描述和管理源代码(java)及其资源(resources),如访问源代码目录、设置源集属性、更改Java原代码目录等
  • 方式:通过sourceSets属性(是一个SourceSetsContainer)和sourceSets{}闭包
  • 常用属性

比如,在上述Java插件默认项目结构中的main和test就是内置的两个源集,现在更改main源集的Java源文件的存放目录到src/java下:

apply plugin:'java'
sourceSets{
    main{
        java{
            srcDir 'src/java'
        }
    }
}
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  • 定义新源集:通过sourceSets{}闭包添加
apply plugin:'java'
sourceSets{
    vip{
    }
}
复制代码

此时会新建两个目录:src/vip/java和src/vip/resources

补充:除了SourceSet,Java插件里常用的其他属性:

3.配置第三方依赖

a.依赖方式

  • 外部依赖:依赖外部仓库,如Maven、Ivy等
  • 项目依赖:依赖项目,依赖后可以使用该项目的Java类
  • 文件依赖:如依赖Jar包,出于安全考虑不发布到Maven而是放在项目的libs文件夹下

b.具体方法

  • 对于外部依赖,需要先在repositories{}闭包里声明依赖库的位置
  • dependencies{}闭包添加依赖
    • 外部依赖:说明依赖库的group:name:version
    • 项目依赖:project('项目名称')
    • 文件依赖:files('文件名称'),多个文件逗号分开,或者fileTree(dir:'文件名称',include:'*.扩展名称')依赖指定文件夹下指定扩展名文件
  • 几种依赖类型

举例:

apply plugin:'java'
repositories {
    //外部依赖 依赖Maven中心库
    maveCentral() 
}
dependencies {
    //外部依赖 完整写法
    compile group:'com.squareup.okhttp3',name:'okhttp', version:'3.0.1'   
    //外部依赖 简单写法
    compile 'com.squareup.okhttp3:okhttp:3.0.1'    
    //外部依赖 指定main源集依赖
    mainCompile 'com.squareup.okhttp3:okhttp:3.0.1'   
    //项目依赖
    compile project(':example')    
    //文件依赖 依赖libs下两个Jar包
    compile files('libs/example01.jar', 'libs/example02.jar')   
    //文件依赖 指定依赖libs下所有Jar包
    compile fileTree(dir: 'libs',include: '*.jar')
}
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4.内置任务

常用几种任务:

  • build任务:构建项目
  • clean任务:删除build目录及构建生成的文件
  • assemble任务:不执行单元测试,只编译和打包
  • check任务:只执行单元测试
  • javadoc任务:生成Java格式的doc api文档

还有些通用任务、对源集适用的任务:

5.多项目构建

  • 含义:多个Gradle项目一起构建
  • 方式:通过settings.gradle配置管理多项目;在每个项目都有一个build.gradle,采用项目依赖就能实现多项目协作
//settings.gradle
include ':app'
project(':app').projectDir = new File('存放目录')
include ':base'
project(':base').projectDir = new File('存放目录')

//app/build.gradle
apply plugin:'java'
dependencies {
    compile project(':base')    
}
复制代码

6.发布构件

  • 构件:Gradle构建的产物,如Jar包、Zip包等
  • 意义:发布构建给其他工程使用,可以发布到本地目录、Maven、Ivy等
  • 方式:明确构件类型,并通过artifacts{}闭包配置需要发布的构建,在uploadArchives{}上传发布构件
//以发布jar构件为例
apply plugin:'java '
task publishJar(type:Jar)
artifacts{
    archives publishJar
}
uploadArchives{
    repositories{
        //发布到本地目录
        flatDir{
            name 'libs'
            dirs "$projectDir/libs"
        }
        //发布到本地Maven库
        mavenLocal()
    }
}
复制代码

六.Android Gradle插件

1.概述

Android Gradle插件继承于Java插件,具有Java插件的所有特性,也有自己的特性,看下官方介绍:

  • 可以很容易地重用代码和资源
  • 可以很容易地创建应用的衍生版本
  • 可以很容易地配置、扩展以及自定义构建过程
  • 和IDE无缝整合

2.插件分类

  • App应用工程:生成可运行apk应用;id: com.android.application
  • Library库工程:生成aar包给其他的App工程公用;id: com.android.library
  • Test测试工程:对App应用工程或Library库工程进行单元测试;id: com.android.test

3.项目结构

|-example
|  |-build.gradle
|  |-example.iml
|  |-libs
|  |-proguard-rules.pro  混淆配置文件
|  |-src
|    |-androidTest
|       |-java  Android单元测试代码
|    |-main
|       |-java  App主代码
|       |-res   资源文件
|       |-AndroidManifest.xml  配置文件
|    |-test
|       |-java 普通单元测试代码
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4.内置任务

  • Java插件内置任务:如build、assemble、check等
  • Android特有的常用任务:
    • connectedCheck任务:在所有连接的设备或者模拟器上运行check检查
    • deviceCheck任务:通过API连接远程设备运行checks
    • lint任务:在所有ProductFlavor上运行lint检查
    • installuninstall任务:在已连接的设备上安装或者卸载App
    • signingReport任务:打印App签名
    • androidDependencies任务:打印Android 依赖

5.应用实例

//应用插件,Android Gradle属于Android发布的第三方插件
buildscript{
    repositories{
        jcenter()
    }
    dependencies{
        classpath 'com.android.tcols.build:gradle:1.5.0'
    }
}
apply plugin:'com.android.application'
//自定义配置入口,后续详解
android{
    compileSdkVersion 23 //编译Android工程的SDK版本
    buildToolsVersion "23.0.1" //构建Android工程所用的构建工具版本

    defaultConfig{
        applicationId "org.minmin.app.example"
        minSdkVersion 14
        targetSdkVersion 23
        versionCode 1
        versionName "1.0"
    }
    buildTypes{
        release{
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultPraguardFile('proguard-andrcid.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
}
//配置第三方依赖
dependencies{
    compile fileTree(dir:'libs', include:['*.jar'])
    testCompile 'junit:junit:4.12'
    compile 'com.android.support:appcorpat-v7:23.1.1'
    compile 'com.android.support:design:23.1.1'
}
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a.defaultConfig

  • 作用:用于定义所有的默认配置,是一个ProductFlavor,若ProductFlavor没有被特殊定义,默认使用defaultConfig块指定的配置
  • 常用配置
属性名 含义
applicationId 指定App包名
minSdkVersion 指定App最低支持的Android SDK
targetSdkVersion 指定基于的Android SDK
versionCode 配置Android App的内部版本号
versionName 配置Android App的版本名称
testApplicationId 配置测试App的包名,默认为applicationId + “.test”
testInstrumentationRunner 配置单元测试使用的Runner,默认为android.test.InstrumentationTestRunner
proguardFile 配置App ProGuard混淆所使用的ProGuard配置文件
proguardFiles 同时配置多个ProGuard配置文件
signingConfig 配置默认的签名信息,也是一个ProductFlavor,可直接配置

b.buildTypes

  • 作用:是构建类型,在Android Gradle中内置了debug和release两个构建类型,差别在于能否在设备上调试和签名不同
  • 每一个BuildType都会生成一个SourceSet以及相应的assemble<BuildTypeName>任务
  • 常用配置
属性名 含义
applicationIdSuffix 配置基于默认applicationId的后缀
debuggable 是否生成一个可供调试的Apk
jniDebuggable 是否生成一个可供调试JNI代码的Apk
minifyEnabled 是否启用Proguard混淆
multiDexEnabled 是否启用自动拆分多个Dex的功能
zipAlignEnabled 是否开启开启zipalign优化,提高apk运行效率
shrinkResources 是否自动清理未使用的资源,默认为false
proguardFile 配置Proguard混淆使用的配置文件
proguardFiles 同时配置多个ProGuard配置文件
signingConfig 配置默认的签名信息,也是一个ProductFlavor,可直接配置

c.signingConfigs

  • 作用:配置签名设置,标记App唯一性、保护App
  • 可以对不同构建类型采用不同签名方式:debug模式用于开发调试,可以直接使用Android SDK提供的默认debug签名证书;release模式用于发布,需要手动配置
  • 常用配置
属性名 含义
storeFile 签名证书文件
storePassword 签名证书文件的密码
storeType 签名证书的类型
keyAlias 签名证书中密钥别名
keyPassword 签名证书中该密钥的密码
android {
    signingConfigs {
        release{
            storeFile file('myFile.keystore')
            storePassword 'psw'
            keyAlias 'myKey'
            keyPassword 'psw'
        }
    }
}
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d.productFlavors

  • 作用:添加不同的渠道、并对其做不同的处理
  • 常用配置
属性名 含义
applicationId 设置该渠道的包名
consumerProguardFiles 对aar包进行混淆
manifestPlaceholders
multiDexEnabled 启用多个dex的配置,可突破65535方法问题
proguardFiles 混淆使用的文件配置
signingConfig 签名配置
testApplicationId 适配测试包的包名
testFunctionalTest 是否是功能测试
testHandleProfiling 是否启用分析功能
testInstrumentationRunner 配置运行测试使用的Instrumentation Runner的类名
testInstrumentationRunnerArguments 配置Instrumentation Runner使用的参数
useJack 标记是否启用Jack和Jill这个全新的、高性能的编译器
dimension 维度,通过flavorDimensions方法声明,声明前后代表优先级
//定义baidu和google两个渠道,并声明两个维度,优先级为abi>version>defaultConfig
android{
    flavorDimensions "abi", "version"
    productFlavors{
        google{
            dimension "abi"
        }
       baidu{ 
           dimension "version"
       } 
}
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e.buildConfigFiled

  • 作用:在buildTypes、ProductFlavor自定义字段等配置
  • 方法buildConfigField(String type,String name,String value)
    • type:字段类型
    • name:字段常量名
    • value:字段常量值
android{
   buildTypes{
        debug{
            buildConfigField "boolean", "LOG_DEBUG", "true"
            buildConfigField "String", "URL", ' "http://www.ecjtu.jx.cn/" '
        }
    }
}
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6.多项目构建

和Java Grdle多项目构建一样的,通过settings.gradle配置管理多项目;在每个项目都有一个build.gradle,采用项目依赖就能实现多项目协作。

项目直接依赖一般适用于关联较紧密、不可复用的项目,如果想让项目被其他项目所复用,比如公共组件库、工具库等,可以单独发布出去。

7.多渠道构建

a.基本原理

  • 构建变体(Build Variant)=构建类型(Build Type)+构建渠道(Product Flavor)

Build Type有release、debug两种构建类型 Product Flavor有baidu、google两种构建渠道 Build Variant有baiduRelease、baiduDebug、googleRelease、googleDebug四种构件产出

  • 构建渠道(Product Flavor)还可以通过dimension进一步细化分组

  • assemble开头的负责生成构件产物(Apk)

assembleBaidu:运行后会生成baidu渠道的release和debug包 assembleRelease:运行后会生成所有渠道的release包 assembleBaiduRelease:运行后只会生成baidu的release包

b.构建方式:通过占位符manifestPlaceholders实现:

//AndroidManifest
<meta-data 
    android: value="Channel ID" 
    android:name="UMENG_ CHANNEL"/>
//build.gradle
android{
    productFlavors{
        google{
            manifestPlaceholders.put("UMENG_ CHANNEL", "google")
        }
       baidu{
            manifestPlaceholders.put("UMENG_ CHANEL", "baidu")
       }
}
复制代码
//改进:通过productFlavors批量修改
android{
    productFlavors{
        google{
        }
       baidu{
       }
       ProductFlavors.all{ flavor->
           manifestPlaceholders.put("UMENG_ CHANEL", name) 
       }        
}
复制代码

8.高级应用

a. 使用共享库

  • android sdk库:系统会自动链接
  • 共享库:独立库,不会被系统自动链接,使用时需要在AndroidManifest通过<uses-library>指定
//声明需要使用maps共享库,true表示如果手机系统不满足将不能安装该应用
<uses-library
    android:name="com.google.android.maps"
    android:required="true" 
/>
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  • add-ons库:存于add-ons目录下,大部分由第三方厂商或公司开发,会被自动解析添加到classpath
  • optional可选库:位于platforms/android-xx/optional目录下,通常为了兼容旧版本的API,使用时需要手动添加到classpath

b. 批量修改生成的apk文件名

  • 类型:
    • applicationVariants :仅仅适用于Android应用Gradle插件
    • libraryVariants :仅仅适用于Android库Gradle插件
    • testVariants :以上两种Gradle插件都使用
  • 示例:

applicationVariants是一个DomainObjectCollection集合,通过all方法遍历每一个ApplicationVariant,这里有googleRelease和googleDebug两个变体;然后判断名字是否以.apk结尾,如果是就修改其文件名。示例中共有。

c.动态生成版本信息

  • 原始方式:由defaultConfig中的versionName指定
  • 分模块方式:把版本号等配置抽出放在单独的文件里,并用ext{}括起来,通过apply from将其引入到build.gradle,版本信息就被当作扩展属性直接使用了
  • 从git的tag中获取
  • 从属性文件中动态获取和递增

d.隐藏签名文件信息

  • 必要性:为保证签名信息安全,最好直接放在项目中,而是放在服务器上
  • 一种思路
    • 服务器:配置好环境变量,打包时直接使用
    • 本地:直接使用android提供的debug签名
    • 在signingConfigs加入以下判断
signingConfigs {
    if (System.env.KEYSTORE_PATH != null) {
        //打包服务器走这个逻辑
        storeFile file(System.env.KEYSTORE_PATH)
        keyAlias System.env.ALIAS
        keyPassword System.env.KEYPASS
        storePassword System.env.STOREPASS
    } else {
        //当不能从环境变量取到签名信息时,使用本地debug签名
        storeFile file('debug.keystore')
        storePassword 'android'
        keyAlias 'androiddebugkey'
        keyPassword 'android'
    }
}
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e.动态添加自定义的资源

  • 针对res/values中的资源,除了使用xml定义,还可以通过Android Gradle定义
  • 方法:resValue(String type, String name, String value)
    • type:资源类型,如有string、id、bool
    • name:资源名称,以便在工程中引用
    • value:资源值
productFlavors{
   google{
       resValue 'string', 'channel_tips', 'google渠道欢迎你'
   }
}
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以google为例,在debug模式下,资源文件保存目录:build/generated/res/resValues/google/debug/values/generated.xml

f.Java编译选项

通过compileOptions{}闭包进行编译配置,可配置项:

  • encoding:配置源文件的编码
  • sourceCompatibility:配置Java源代码的编译级别
  • targetCompatibility:配置生成Java字节码的版本
 android{
      compileOptions{
         encoding = 'utf-8'
         sourceCompatibility = JavaVersion.VERSI0N_ 1_ 6
         targetCompatibility = JavaVersion.VERSION_ 1_ 6
     }
}
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g. adb选项配置

通过adbOptions{}闭包进行adb配置,可配置项:

  • timeOutInMs:设置执行adb命令的超时时间,单位毫秒
  • installOptions:设置adb install安装设置项
    • -l:锁定该应用程序
    • -r:替换已存在的应用程序,即强制安装
    • -t:允许测试包
    • -s:把应用程序安装到SD卡上
    • -d:允许进行降级安装,即安装版本比手机自带的低
    • -g:为该应用授予所有运行时的权限
android{
    adbOptions{
        timeOutInMs = 5*1000
        installOptions '-r', '-s'
    }
}
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h.DEX选项配置

通过dexOptions {}闭包进行dex配置,可配置项:

  • incremental:配置是否启用dx的增量模式,默认值为false
  • javaMaxHeapSize:配置执行dx命令时为其分配的最大堆内存
  • jumboMode:配置是否开启jumbo模式
  • preDexLibraries:配置是否预dex Libraries库工程,默认值为true,开启后会提高增量构建的速度
  • threadCount:配置Android Gradle运行dx命令时使用的线程数量

PS:这周没有周记,期待明天开始的团建活动~

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转载自juejin.im/post/5c77a7a9518825407b2b4e57
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